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가이드/생명력, 집중력, 기력 그리고 분노

생명력, 집중력, 기력 그리고 분노

생명력, 집중력, 기력은 기본값에서 시작하고 한 능력치로 성장합니다. 주문은 집중력 또는 기력을 소비하고, 일부는 둘 다 소비합니다. 분노는 물리 피해를 높이는 누적 효과입니다.

생명력150 + 체격당 10
집중력10 + 기억력당 5
기력19 + 활력당 5
질주11 기력/초

뿔 선봉장: 힘 1점당 +2.5 기력.

밤의 속삭임: 민첩 1점당 +2.5 기력.

영양이 50% 아래로 떨어지면, 세 개의 최대값이 모두 줄어들어 빈 게이지에서 25%까지 내려갑니다.

초기 자원

각 계열의 새로운 캐릭터는 수동 능력을 포함한 이 자원들로 시작합니다.

계열초기 자원
잔향 술사생명력 180
집중력 45
기력 49
위상 결투가생명력 200
집중력 35
기력 54
밤의 속삭임생명력 170
집중력 40
기력 74
원소 순찰자생명력 200
집중력 45
기력 49
와일드스트라이더생명력 220
집중력 35
기력 54
어스름 추적자생명력 190
집중력 40
기력 49
어스셰이커생명력 210
집중력 40
기력 54
뿔 선봉장생명력 230
집중력 30
기력 84
크윈 공포뿔생명력 200
집중력 35
기력 54

주문 소모량

111개의 플레이어 주문 중 50개는 집중력이 소모되고 42개는 기력이 소모됩니다.

독 안개이 가장 많은 집중력 40를 소비합니다.

검무이 가장 많은 기력 30를 소비합니다.

분노

피해 코드는 분노 묶음 크기당 모든 물리 타격에 3%를 추가합니다. 묶음 크기의 스탯 라인은 묶음 크기당 추가로 0.02%를 추가합니다.

상한인 10 묶음에서 +30.2% 물리 피해입니다. 도감은 분노를 이렇게 설명합니다:

물리 공격을 강하게 만드는 중첩 버프다. 중첩마다 주는 물리 피해가 2% 증가한다. 특정 주문과 물약, 패시브로 얻는다. 장비로 지속 시간을 늘릴 수 있다.

쿨다운, 사용 횟수 그리고 공격 속도스킬 트리 규칙
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