連鎖陷阱
獵人陷阱被觸發時,會在短暫延遲後於附近佈下第二個較小的陷阱。第二個陷阱造成40%的傷害,且無法製造毒霧。
在遊戲中
獲取位置
在樹上顯示 它在與元素遊俠原型一起顯示的人類樹開啟。
當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。
改變的內容
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 第二個陷阱傷害 | 無 | x0.4 |
| 第二個陷阱放置於 然後在其自身1秒延遲後啟動 | 無 | 0.5 秒 |
第二個陷阱保持完整眩暈積累,不能建立毒霧;它在觸發敵人的2米處著陸。
獵人陷阱被觸發時,會在短暫延遲後於附近佈下第二個較小的陷阱。第二個陷阱造成40%的傷害,且無法製造毒霧。
在樹上顯示 它在與元素遊俠原型一起顯示的人類樹開啟。
當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 第二個陷阱傷害 | 無 | x0.4 |
| 第二個陷阱放置於 然後在其自身1秒延遲後啟動 | 無 | 0.5 秒 |
第二個陷阱保持完整眩暈積累,不能建立毒霧;它在觸發敵人的2米處著陸。