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建立/人類

人類

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人類以其巧思與適應力聞名,是米爾凱亞人口最多的種族。他們能在各種環境中繁衍生息,併為這片疆域的文化與技術進步做出了重大貢獻。

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元素遊俠

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人類和法師

獵手利刃火焰冰霜

多才的施法者,駕馭烈焰與寒霜以應對各種威脅。元素遊俠擅長中距離作戰與戰術機動,串聯元素效果以掌控戰場。

關於元素遊俠的更多資訊

全部9個原型

獲取位置

開始角色時在建立螢幕上選擇 人類。 開啟建立螢幕.

您開始時擁有 換武器, 衝刺, 招架.

初始鑰匙: 空格鍵: 衝刺, Shift鍵: 招架.

數值

移動速度5.25
起始法術3
技能樹節點302

普通攻擊

擊傷害型別法術
1x0.6斬擊人類近戰攻擊
2x0.8斬擊人類近戰攻擊
3x1.5斬擊人類近戰攻擊
射程1.5
每擊耐力1
初始遠端否

在 換武器 後,攻擊作為拋體物飛出:x0.48, x0.64, x1.2。每個造成 x0.8 倍的近戰傷害,傷害型別為 刺擊,最遠 10 個單位。

每次點選是連擊的下一擊。一擊的傷害是你的戰鬥力乘以其倍數,在應用防禦前。

在最後一擊後,連擊從第1擊重新開始。如果你停止攻擊1秒、移動超過0.5個單位或施放法術,它也會重新開始。

每一擊消耗其耐力。耐力不足時無法攻擊。

在致殘斬擊, 烈焰斬擊, 冰封斬擊, 沉重斬擊之後,你在3秒內的下一次普通攻擊是連擊的最後一擊。

種族表也有攻擊速度和連擊冷卻時間,但遊戲程式碼永遠不會讀取它們。你的攻擊速度來自你的屬性。

傷害型別和防禦:戰鬥。

技能樹

每個 人類 角色可以看到 3 棵樹:人類樹、其職業樹 和其配對的原型樹。

屬性

屬性增加基礎經驗消耗
記憶3200
魅力3200
冒險3200
體質3200
智力3200
敏捷3200
力量3200
精力3200

一個金行是屬性人類使成本少於200經驗值的屬性。一對支付其種族成本和職業成本的平均值(向上舍入)。價格隨已購買的每個點和等級增長。

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