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法術/毒霧

毒霧

中毒腐朽

按下以施放。製造一大片毒霧,對其中的敵人造成腐朽傷害並施加中毒。

在遊戲中

數值

元素中毒
傷害0.48
傷害型別腐朽
範圍5
專注40
冷卻時間30 秒
施法時間2 秒
標籤傷害

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
進入
當目標進入迷霧時
腐朽x11次每次施法
一次
薄霧中每一秒
腐朽x0.48持續期間每1秒

隨什麼縮放

  • 腐朽命中使用魔法強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的腐朽傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
  • 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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