ZHT
反饋
法術/水之湧流

水之湧流

水鈍擊

按下以施放。從你自身與附近的水窪中召出水彈,並將其射向你的目標,造成鈍擊傷害。

在遊戲中

數值

元素水
傷害4.38
傷害型別鈍擊
專注20
冷卻時間6 秒
施法時間1 秒
標籤傷害, 職業

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
箭矢
該區域內無水窪
鈍擊x4.381次每次施法

隨什麼縮放

  • 鈍擊命中使用物理強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的鈍擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
  • 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

法術
反饋