Highest DPS in Dimraeth? Rumbler build & guide breakdown!
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動画の内容
- これはクリット重視の人間剛拳士(野を渡る者)です。クリット率とクリットダメージを最高まで上げ、短クールダウン呪文の間の時間を3ヒット通常攻撃コンボで埋めることが計画です。 0:35
武器持ち替えがバーストダメージを与えます。
万能戦士は各詠唱時に全ダメージを8秒間15%上昇させ、クールダウンが短いためボーナスはほぼ常時発動します。 0:52- ポイントはまず武器持ち替えブランチ(
英雄の旋回と
剣の心得)に入ります。その後
返し突きの心得、
拍動転換、
熟達の高まりが来て、次にリング西側のすべての斬撃ダメージ、クリット、攻撃速度が来ます。 1:40 - 対出血ダメージノードが役立つのは、
腱斬りと
ファングラの仔ペットの両方が出血を適用するからです。
狂乱は攻撃速度のためにあります。 2:06 - 防具について、キャラクターはランブラー6ピースセット全体をピットファイターと一緒に装備。動画ではゴアホーンもミックスする防具として名前を挙げている。 2:22
- 動画は最高難易度で ゴブリン王 に対する完全なステージ3の戦闘で終わります。 3:24
動画のスクリーンショット
ビルド
スキルツリーノード
動画では次の60ノードをこの順に取得しています。
生命力増強 1:40
スタミナ増強 1:40
斬撃ダメージ上昇 1:57
斬撃ダメージ上昇 1:40
斬撃ダメージ上昇 1:57
斬撃ダメージ上昇 1:40
斬撃ダメージ上昇 1:47
斬撃ダメージ上昇 1:57
斬撃ダメージ上昇 1:57
人間の粘り強さ 1:40
物理ダメージ上昇 1:47
斬撃ダメージ上昇 1:47
狂戦士の血 1:57
斬撃ダメージ上昇 1:57
攻撃速度上昇 1:47
クールダウン短縮 1:52
万能戦士 1:40
返し突きの心得 1:47
会心ダメージ上昇 1:57
攻撃速度上昇 1:47
クールダウン短縮 1:52
武器持ち替えのクールダウン短縮I 1:40
会心ダメージ上昇 1:57
会心ダメージ上昇 1:57
会心ダメージ上昇 1:47
会心率上昇 1:52
武器持ち替えのクールダウン短縮II 1:40
会心ダメージ上昇 1:57
会心率上昇 1:57
会心ダメージ上昇 1:57
会心ダメージ上昇 1:57
会心ダメージ上昇 1:47
会心率上昇 1:52
武器持ち替えのクールダウン短縮III 1:40
血の憤怒 1:57
会心率上昇 1:57
会心ダメージ上昇 1:47
会心率上昇 1:52
会心ダメージ上昇 1:47
会心率上昇 1:52
英雄の旋回 1:40
対出血ダメージ上昇 2:06
攻撃速度上昇 2:14
会心率上昇 1:57
会心率上昇 1:57
拍動転換 1:47
熟達の高まり 1:52
武器持ち替えの斬撃ダメージ上昇I 1:40
対出血ダメージ上昇 2:06
攻撃速度上昇 2:14
致命の律動 1:57
武器持ち替えの斬撃ダメージ上昇II 1:40
対出血ダメージ上昇 2:06
狂乱 2:14
武器持ち替えの斬撃ダメージ上昇III 1:40
対出血ダメージ上昇 2:06
剣の心得 1:40
血に生きる者 2:06
会心率上昇 2:06
会心率上昇 2:06
装備
ステータス値は、各ピースの星と鍛冶場レベルに対するゲームの鍛冶ルールに従います。プランナーも同じルールを使います。
- ルーン ·
ランブラー · ミシック 2:26
主要ステータス: 主要ステータス非表示 - 帯 ·
ランブラー · ミシック · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 2:37
主要ステータス: HP17.7
追加ステータス: 氷耐性9.9, 耐性9.9, 打撃防御力9.9, 防御力9.4, スタミナ回復11.9, 刺突防御力8.5 - 護符 ·
ランブラー · ミシック 2:26
主要ステータス: 主要ステータス非表示 - 指輪 1 ·
ピットファイター · レア · 星1 · +11(鍛冶場レベル12) 2:42
主要ステータス: 物理ダメージ6.6%
追加ステータス: 怒り持続時間1.2, 氷耐性7.4, 物理貫通3.5, 刺突防御力6.7, 通常攻撃ダメージ5.3% - 指輪 2 ·
ランブラー · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12) 2:45
主要ステータス: 刺突ダメージ16.5
追加ステータス: 通常攻撃ダメージ10.3%, 物理ダメージ8.2%, 怒り持続時間2.1, エーテル耐性11.8, 刺突貫通9.3, 炎耐性10.6 - 首飾り 1 ·
ランブラー · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12) 2:32
主要ステータス: 通常攻撃ダメージ13.8%
追加ステータス: 出血ダメージ24.7%, 刺突ダメージ12.4, 氷耐性12.4, 炎耐性11.8, 斬撃ダメージ11.2, 耐性10.6 - 首飾り 2 ·
ランブラー · ミシック · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 2:26
主要ステータス: 通常攻撃ダメージ11%
追加ステータス: 打撃防御力9.9, エーテル耐性9.9, スタミナ13.2, 防御力9.4, 斬撃ダメージ8.9, 会心率4.2% - 腕輪 1 ·
ゴアホーン · レア · 星1 · 強化なし(鍛冶場レベル1) 2:41
主要ステータス: 怒り最大数1
追加ステータス: 打撃ダメージ6, スタミナ回復8 - 腕輪 2 ·
パスウィーバー · ミシック · 星3 · +11(鍛冶場レベル12) 2:41
主要ステータス: クールダウン短縮8.3
追加ステータス: 刺突ダメージ12.4, 魔法ダメージ8.2%, スタミナ16.5, HP15.7, 出血ダメージ22.3%
動画に主要ステータスが映っていないため、プランナーリンクには2ピースを含めていません。
ローテーション
動画からのメモ
- ツリースクリーンは60ポイント使用を示し、残りはありません。レベル25は48を与えるため、残りの12は最初のボス殺害からです。プランナーリンクはそれらを数えます。 1:40
- 動画は武器持ち替えのクールダウンを装備に応じて4~5秒と述べています。ゲームファイルでは8秒から始まり、3つの武器持ち替えクールダウン短縮ノード(最初は
武器持ち替えのクールダウン短縮I)はそれぞれ10%削減します。動画のツールチップは4.8秒と読みます。 1:28 - 動画は狂乱が50%攻撃速度と10%ダメージを与えると述べています。ゲームファイルはそれに50%攻撃速度と2秒間5怒気を与えます。狂乱テキストは10%ダメージについて何も述べません。 2:14
- 画面上のキャプションは4つのセットを指定します:
ランブラーは6ピース、
ライオンスピアは6、
ピットファイターは2、
ゴアホーンは7。ナレーションではライオンスピアが除かれています。合わせて12スロットに対して21ピースなので、リストから選択します。キャラクターはランブラーを6の6で着用、ピットファイターを3の3で着用、1つのゴアホーン腕輪(7の1)と1つの
パスウィーバー腕輪を着用。画面上のライオンスピアベルトとゴアホーンリングは宝箱から出ます。 2:30 - ゲームファイルでは、ランブラーの6ピースボーナスは+7%会心率と+12アーマーを与える。渾身の一撃も追加され、ダッシュ後5秒間+20%物理ダメージを付与する。これが回転の開始時のダッシュを説明する。 2:38
- ペットはレベル8の
ファングラの仔「Chomper」です。最も近い敵を飛び越えて出血と凍えを付与します。 2:26 - 9個の装備品が全て表示されています。動画が収納箱のアイテムにカーソルを合わせると、ゲームは装備品をその横に比較用に置きます。ゴアホーン腕輪を除いてすべて+11です。ゴアホーン腕輪は鍛冶レベルがありません。ゲームは鍛冶レベルから1を引いた値を表示するため、+11は鍛冶レベル12、つまり最大値を意味します。画面の値は各レベルと星の数に対する当Wikiの数値と一致しています。 2:41
- ランブラーはルーン、帯、護符、2番目の指輪、両方のお守りに置きます。ランブラーツールチップはこれらのスロットを点灯し、スロット枠はレア度を示します(紫のミシック、青のレア)。 2:26
この動画の後に変更あり
狂乱は、動画のビルドより後のゲームビルド25546572で変更されました。
動画には映っていない
動画に映っていないため、このガイドでは省いています。
- 能力値ポイント。動画はキャラクター画面を開きません。
- 腱斬りのソース。このツリーにはそれのノードがありません。
- 各呪文が割り当てられたキーです。動画は呪文を詠唱する順序だけを述べています。
- 他の2つのピットファイター欠片が位置するスロット。下衣(ミシック)と両方のバッジ(レア)はアップで表示されないため、プランナーリンクはそれらを除外する。
- ルーンとチャームの星、鍛造レベル、能力値。プランナーリンクはそれらを除外します。
- ピットファイターリングとパスウィーバーブレーサーの最後のサブ能力値です。キャプションがその行を覆っています。
ゲームバージョン
動画の公開日は2026-09-25です。このWikiはゲームビルド25546572(バージョン0.107.7779)のデータを表示しています。
動画の画面に映っているバージョンはゲームビルド25483224です。
Wikiはその後1件のゲームビルドを読み込みました。変更点は更新履歴に載っています。




