切り刻みの残響
押して発動。前方へダッシュして3回斬りつけ、範囲内のすべての敵に刺突ダメージを与える。さらに時の奔流を最大10まで二段斬りのスタックに変える。二段斬りがあると、攻撃によるダメージの発生がそれぞれ二度命中する。
ゲーム内の映像
入手方法
ツリーに表示 エルフツリー(残響を織る者アーキタイプで表示)開放されます。
必要なノードのいずれか1つにポイントを振ると開放されます。
呪文の数値
ダメージ威力x1.89
ダメージ種別刺突
スタミナ10
集中力10
クールダウン12秒
詠唱時間0.2秒
半径2.5
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 斬撃 | 刺突 | x1.89 | 詠唱1回につき3回 |
| ダッシュヒット ダッシュパス内のターゲット | 刺突 | x1.89 | 対象の位置によって変わる |
参照するステータス
- 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
次のいずれかが必要
刺突ダメージ上昇 (位相の剣士)
通常攻撃ダメージ上昇 (残響を織る者)
刺突ダメージ上昇 (夜の囁き)
接続先
刺突ダメージ上昇 (位相の剣士)
通常攻撃ダメージ上昇 (残響を織る者)
切り刻みの残響の変換スタック上限増加I
刺突ダメージ上昇 (夜の囁き)