殘虐迴響
按下以施放。向前衝刺並揮擊3次,對射程內所有敵人造成刺擊傷害,並將至多10層時之湧動轉化為雙重打擊層數。雙重打擊會使你攻擊造成的每一次傷害命中兩次。
在遊戲中
獲取位置
在樹上顯示 它在與迴響編織者原型一起顯示的精靈樹開啟。
當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。
法術數值
傷害x1.89 傷害
傷害型別刺擊
耐力10
專注10
冷卻時間12 秒
施法時間0.2 秒
範圍2.5
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 斬擊 | 刺擊 | x1.89 | 3次每次施法 |
| 衝刺命中 衝刺路徑中的目標 | 刺擊 | x1.89 | 取決於目標位置 |
隨什麼縮放
- 刺擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
指向
刺擊傷害提升 (相位決鬥者)
攻擊傷害提升 (迴響編織者)
殘虐迴響最大轉化層數提升I
刺擊傷害提升 (夜之低語)