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呪文/切り刻みの残響

切り刻みの残響

刺突

押して発動。前方へダッシュして3回斬りつけ、範囲内の敵すべてに刺突ダメージを与え、時の奔流を最大10まで二段斬りのスタックに変換する。

ゲーム内の映像

スキルツリーで

必要条件

数値

ダメージ1.89
ダメージ種別刺突
半径2.5
スタミナ10
集中力10
クールダウン12秒
詠唱時間0.2秒
タグダメージ, 種族

ヒットと能力補正

ヒット種類倍率頻度
斬撃刺突x1.89詠唱1回につき3回
ダッシュヒット
ダッシュパス内のターゲット
刺突x1.89対象の位置によって変わる

参照するステータス

  • 刺突のヒットは物理攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの刺突ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

各強化の変化

残響消費の切り刻み
なしあり
最終斬撃での追加スタンダメージ
対象が時の残響を持つ
なし15%
遅い
対象が時の残響を持つ
なし30%
スロー持続時間
対象が時の残響を持つ
なし2秒

時の奔流を二段斬りに変換しなくなります。

残響消費の切り刻み強化I
取得ノード0123
最終斬撃での追加スタンダメージ
対象が時の残響を持つ
15%20%25%30%
切り刻みの残響のクールダウン短縮I
取得ノード0123
クールダウン12秒10.8秒9.6秒8.4秒
切り刻みの残響の初撃数増加I
取得ノード0123
斬撃3456
切り刻みの残響の変換スタック上限増加I
取得ノード0123
二段斬りに変換される時の奔流の最大数10111213
残響付与の切り刻み
なしあり
斬撃ごとの時の残響なし1
二段斬り獲得
変換される奔流の倍率(切り捨て)
x1x0.5

二段斬りは半分に切り捨てられますが、奔流が少しでもあれば最低1です。

残響付与の切り刻み強化I
取得ノード0123
斬撃ごとの時の残響1234
拡張の切り刻み
なしあり
斬撃範囲x1x1.5
斬撃ダメージx1.89x1.512
刈取の切り刻み
なしあり
出血からの最大二段斬りなし10

上限は最終攻撃が命中した敵1体ごとです。時の奔流を変換しなくなります。

刈取の切り刻み強化I
取得ノード0123
出血からの最大二段斬り10111213
追尾の切り刻み
なしあり
再詠唱の受付時間なし2秒
再発動斬撃ダメージ
再詠唱の攻撃
x1.89x0.945
再発動対象探索範囲なし8 m

再詠唱のダッシュは最大7mです。再詠唱では二段斬りは得られません。

引裂の切り刻み
なしあり
斬撃当たりの出血なし1
引裂の切り刻み強化I
取得ノード0123
最終斬撃の出血1234
反復の切り刻み
なしあり
残像斬撃ダメージ
残像斬撃
x1.89x0.756
二段斬り獲得
変換される奔流の倍率(切り捨て)
x1x0.5

残像は最後の攻撃の0.3秒後にすべての攻撃を繰り返します。奔流が少しでもあれば二段斬りは最低1です。

後退の切り刻み

前方へのダッシュと同じ距離だけ後方にダッシュします。レベルで数値は変わりません。

ランキング

呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。

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