挫傷の一撃
長押しで溜める。放つと斬りつけ、(AT)を与え、敵の移動速度を5秒間25%低下させ、行動を中断させる。完全に溜めた一撃のあとに攻撃すると、フィニッシュ攻撃が始まる。
ゲーム内の映像
必要条件
- 筋力 20, 活力 12
呪文書を読み、呪文をバーにセットするにはこれらが必要です。 EXPの計画
数値
ダメージ2.79
ダメージ種別斬撃
スタミナ20
クールダウン3秒
チャージ時間1.5
タグダメージ, 効果, 能力値
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 斬撃 フルチャージ時 | 基本攻撃タイプ | x2.79 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 通常攻撃の種別(斬撃、刺突、打撃)のヒットは物理攻撃力を使います。
- 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。