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呪文/挫傷の一撃

挫傷の一撃

斬撃

長押しで溜める。放つと斬りつけ、(AT)を与え、敵の移動速度を5秒間25%低下させ、行動を中断させる。完全に溜めた一撃のあとに攻撃すると、フィニッシュ攻撃が始まる。

ゲーム内の映像

必要条件

  • 筋力 20, 活力 12

呪文書を読み、呪文をバーにセットするにはこれらが必要です。 EXPの計画

数値

ダメージ2.79
ダメージ種別斬撃
スタミナ20
クールダウン3秒
チャージ時間1.5
タグダメージ, 効果, 能力値

ヒットと能力補正

ヒット種類倍率頻度
斬撃
フルチャージ時
基本攻撃タイプx2.79詠唱1回につき1回

参照するステータス

  • 通常攻撃の種別(斬撃、刺突、打撃)のヒットは物理攻撃力を使います。
  • 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

ランキング

呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。

呪文
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