Corte Debilitante
Segure para carregar. Solte para golpear, causando (AT), deixando os inimigos 25% mais lentos por 5 segundos e Interrompendo-os. Atacar após um golpe totalmente carregado inicia um Ataque final.
No jogo
Requisitos
- Força 20, Energia 12
Você precisa destes para ler o grimório e para colocar a magia na sua barra. Planejar o XP
Números
Dano2.79
Tipo de danoCorte
Vigor20
Recarga3 s
Tempo de carga1.5
EtiquetasDano, Efeito, Atributos
Golpes e escalonamento
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Corte Totalmente carregado | Tipo de ataque básico | x2.79 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Golpes do seu tipo de ataque básico (Corte, Estocada ou Impacto) usam Poder físico.
- Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Classifique
Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.