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法術/致殘斬擊

致殘斬擊

斬擊

按住以蓄力。鬆開以揮擊,造成(AT),使敵人減速25%並持續5秒,同時將其打斷。在完全蓄力的揮擊之後再次攻擊可發動終結攻擊。

在遊戲中

需求

  • 力量 20, 精力 12

需要此項才能閱讀法術書和在快捷欄上放置法術 規劃經驗

數值

傷害2.79
傷害型別斬擊
耐力20
冷卻時間3 秒
充能時間1.5
標籤傷害, 效果, 屬性

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
斬擊
充滿
基礎攻擊型別x2.791次每次施法

隨什麼縮放

  • 你的基礎攻擊型別(斬擊、刺擊或鈍擊)的打擊使用物理強度。
  • 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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