霜の投槍
長押しで溜める。放つと氷の投げ槍が飛び、氷ダメージを与える。対象の凍えを最大10まで消費し、1スタックにつきダメージとスタン蓄積が4%増加する。命中した敵は6秒間、移動速度が30%低下する。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
霜の投槍 (魔術師)
必要条件
- クラス:
魔術師
数値
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 槍 フルチャージ時 | 氷 | x6.94 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 氷のヒットは魔法攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの氷ダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの38ノードで強化されます。
持続詠唱の投げ槍 (魔術師)
冷却の投げ槍 (魔術師)
冷却の投げ槍強化I (魔術師),
冷却の投げ槍強化II (魔術師),
冷却の投げ槍強化III (魔術師)
熱閃の投げ槍 (魔術師)
熱閃の投げ槍強化I (魔術師),
熱閃の投げ槍強化II (魔術師),
熱閃の投げ槍強化III (魔術師)
亀裂の投げ槍 (魔術師)
亀裂の投げ槍強化I (魔術師),
亀裂の投げ槍強化II (魔術師),
亀裂の投げ槍強化III (魔術師)
霜の投槍のダメージ上昇I (魔術師),
霜の投槍のダメージ上昇II (魔術師),
霜の投槍のダメージ上昇III (魔術師)
霜の投槍の最大消費数上昇I (魔術師),
霜の投槍の最大消費数上昇II (魔術師),
霜の投槍の最大消費数上昇III (魔術師)
霜の投槍のスタン蓄積上昇I (魔術師),
霜の投槍のスタン蓄積上昇II (魔術師),
霜の投槍のスタン蓄積上昇III (魔術師)
氷炎の投げ槍 (魔術師)
氷炎の投げ槍強化I (魔術師),
氷炎の投げ槍強化II (魔術師),
氷炎の投げ槍強化III (魔術師)
重い投げ槍 (魔術師)
刺貫の投げ槍 (魔術師)
粉砕の投げ槍 (魔術師)
粉砕の投げ槍強化I (魔術師),
粉砕の投げ槍強化II (魔術師),
粉砕の投げ槍強化III (魔術師)
破片の投げ槍 (魔術師)
破片の投げ槍強化I (魔術師),
破片の投げ槍強化II (魔術師),
破片の投げ槍強化III (魔術師)
分裂の投げ槍 (魔術師)
安定の投げ槍 (魔術師)
各強化の変化
持続詠唱の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| クールダウン | 16秒 | 3秒 |
| 集中力消費 | 30 | 6 |
| 追加の小型槍当たりの集中力 | なし | 6 |
| 小さな投げ槍のダメージ(投げ槍のダメージに対する倍率) | x1 | x0.25 |
| 小さな投げ槍のスタン蓄積(投げ槍に対する倍率) | x1 | x0.25 |
| 命中ごとに消費する最大凍え | 10 | 5 |
長押しするとまず小さな投げ槍を1本すぐに投げ、集中力が続く限りさらに投げます。小さな投げ槍にはチャージ段階がなく、常にフルチャージの係数を使います。
冷却の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| ヒットごとの凍え付与 | なし | 5 |
凍えを消費しないため、凍えのダメージボーナス、シャタリング、破片、熱閃は凍え0として扱われます。
冷却の投げ槍強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| ヒットごとの凍え付与 | 5 | 6 | 7 | 8 |
熱閃の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 燃焼付与ごとの凍え消費 最初に命中した敵 | なし | 4 |
付与される燃焼は切り捨てです。冷却の投げ槍は凍えの消費を止めるため、併用しても効果はありません。
熱閃の投げ槍強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 燃焼付与ごとの凍え消費 最初に命中した敵 | 4 | 3 | 2 | 1 |
亀裂の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 氷結の加護1スタックごとのダメージとスタン蓄積ボーナス | なし | 5% |
| 最大ダメージとスタン蓄積ボーナス | なし | 50% |
| 消費最大氷結の加護 | なし | 10 |
ボーナスはスタン蓄積も上げ、持続詠唱の投げ槍の小さな投げ槍にも適用されます。
亀裂の投げ槍強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 氷結の加護1スタックごとのダメージとスタン蓄積ボーナス | 5% | 7% | 9% | 11% |
| 最大ダメージとスタン蓄積ボーナス | 50% | 56% | 62% | 68% |
氷結の加護の最大消費数は、最大ボーナスを1スタックあたりのボーナスで割って切り上げた値です: 0~3ポイントで10、8、7、7。
霜の投槍のダメージ上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 投げ槍のダメージ フルチャージ、他のボーナスなし | x6.94 | x7.4952 | x8.0504 | x8.6056 |
乗算の前に、重い、氷砕、氷炎、凍えのボーナスに加算されます。スタン蓄積は上がりません。
霜の投槍の最大消費数上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 命中ごとに消費する最大凍え | 10 | 12 | 14 | 16 |
| 小型javelin当たりの凍え最大消費 持続詠唱の投げ槍 | 5 | 6 | 7 | 8 |
霜の投槍のスタン蓄積上昇I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| スタン蓄積ボーナス | 0% | 10% | 20% | 30% |
氷炎の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 燃焼ごとのダメージボーナス 最初に命中した敵 | なし | 4% |
| 最大ダメージボーナス 最初に命中した敵 | なし | 40% |
| 消費最大燃焼 最初に命中した敵 | なし | 10 |
ダメージのみで、スタン蓄積には影響しません。
氷炎の投げ槍強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 燃焼ごとのダメージボーナス 最初に命中した敵 | 4% | 6% | 8% | 10% |
| 最大ダメージボーナス 最初に命中した敵 | 40% | 46% | 52% | 58% |
燃焼の最大消費数は、最大ボーナスを1スタックあたりのボーナスで割って切り上げた値です: 0~3ポイントで10、8、7、6。
重い投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 投げ槍のダメージ フルチャージ、他のボーナスなし | x6.94 | x8.675 |
| スタン蓄積倍率 その他ボーナスなし | x1 | x1.25 |
| 飛び道具の速度倍率 | x1 | x0.75 |
25%のダメージは他のダメージボーナスに加算されます。安定の投げ槍があると速度は0.95倍です。
刺貫の投げ槍
投げ槍は敵を貫通してそれぞれに当たります。初撃の効果は最初の敵にだけ発生します。
粉砕の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 衝撃波 ダメージ、槍 ダメージの倍数 凍え消費なし | なし | x0.5 |
最初の対象から消費した凍え1スタックごとに、衝撃波のダメージボーナスと半径がそれぞれ5%増えます。
粉砕の投げ槍強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 衝撃波のダメージ(投げ槍の基礎ダメージに対する倍率) フルチャージ、凍えの消費なし、その他のボーナスなし | x0.5 | x0.55 | x0.6 | x0.65 |
10%は投げ槍のボーナス合計に加わり、衝撃波はその半分を得ます。
破片の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 破片のダメージ(投げ槍のヒットダメージに対する倍率) | なし | x0.2 |
最初の対象から消費した凍え2つごとに破片1個(切り捨て)。
破片の投げ槍強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 破片のダメージ(投げ槍のヒットダメージに対する倍率) | x0.2 | x0.3 | x0.4 | x0.5 |
分裂の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 円形範囲ダメージ、槍命中ダメージの倍数 最初に命中した敵 | なし | x1 |
円錐範囲が、対象の後ろにいる各敵に投げ槍のダメージとスタン蓄積を与えます。
安定の投げ槍
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 飛び道具の速度倍率 | x1 | x1.2 |
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。