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法術/冰霜標槍

冰霜標槍

冰霜

按住以蓄力。鬆開以擲出一支冰霜標槍,造成冰霜傷害,並消耗目標身上至多10層冰寒,每層提供4%的額外傷害與眩暈積累。被命中的敵人減速30%,持續6秒。

在遊戲中

在技能樹上

需求

數值

元素冰霜
傷害6.94
傷害型別冰霜
專注30
冷卻時間16 秒
充能時間1.5
標籤傷害, 職業

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
標槍
充滿
冰霜x6.941次每次施法

隨什麼縮放

  • 冰霜命中使用魔法強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的冰霜傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
  • 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

每個升級改變的內容

引導標槍
無有
冷卻時間16 秒3 秒
專注消耗306
每個額外小型標槍的專注無6
小標槍傷害,乘以標槍傷害x1x0.25
小標槍眩暈積累,乘以標槍x1x0.25
每次命中消耗最大冰寒105

長按立即發射一根小標槍,然後在專注期間繼續發射。小標槍無充能階段,始終使用完全充能係數。

施寒標槍
無有
每擊中造成的冰寒無5

不消耗冰寒,因此冰寒傷害加成、擊碎、碎裂和閃熱獲得 0 冰寒。

施寒標槍強化I
選擇的節點0123
每擊中造成的冰寒5678
驟熱標槍
無有
每應用燃燒時消耗的冰寒
首次敵人命中
無4

應用的燃燒向下取整。與施寒標槍配合時無效,施寒標槍停止冰寒消耗。

驟熱標槍強化I
選擇的節點0123
每應用燃燒時消耗的冰寒
首次敵人命中
4321
噬霜標槍
無有
每霜甲的傷害和眩暈積累加成無5%
最大傷害和眩暈積累加成無50%
最大霜甲消耗無10

獎勵也提升眩暈積累,引導標槍次要斬擊也獲得它

噬霜標槍強化I
選擇的節點0123
每霜甲的傷害和眩暈積累加成5%7%9%11%
最大傷害和眩暈積累加成50%56%62%68%

它消耗的霜甲最多為最大獎勵除以每層獎勵後向上取整: 0-3點時分別10, 8, 7和7.

冰霜標槍傷害提升I
選擇的節點0123
標槍傷害
完全帶電,無其他加成
x6.94x7.4952x8.0504x8.6056

在相乘前,加上沉重、碎裂、冰火和冰寒加成。它不提升眩暈積累。

冰霜標槍最大消耗提升I
選擇的節點0123
每次命中消耗最大冰寒10121416
每發小型標槍消耗的冰寒上限
與引導標槍
5678
冰霜標槍眩暈積累提升I
選擇的節點0123
眩暈積累獎勵0%10%20%30%
霜火標槍
無有
每燃燒的傷害加成
首次敵人命中
無4%
最大傷害加成
首次敵人命中
無40%
最大燃燒消耗
首次敵人命中
無10

僅傷害,不計眩暈積累。

霜火標槍強化I
選擇的節點0123
每燃燒的傷害加成
首次敵人命中
4%6%8%10%
最大傷害加成
首次敵人命中
40%46%52%58%

它消耗的燃燒最多為最大獎勵除以每層獎勵後向上取整: 0-3點時分別10, 8, 7和6.

沉重標槍
無有
標槍傷害
完全帶電,無其他加成
x6.94x8.675
眩暈積累倍數
無其他加成
x1x1.25
投射物速度倍數x1x0.75

25% 傷害加到其他傷害獎勵。使用穩固標槍時,速度為 0.95 倍

貫穿標槍

標槍穿過敵人並擊中每個,首次命中效果停留在第一個敵人

噬寒標槍
無有
衝擊波傷害,乘以標槍傷害
不消耗冰寒
無x0.5

第一個目標上消耗的每個冰寒增加5%的衝擊波傷害加成和5%的半徑。

噬寒標槍強化I
選擇的節點0123
衝擊波傷害,乘以標槍基礎傷害
完全蓄力,無冰寒消耗,無其他加成。
x0.5x0.55x0.6x0.65

10%進入標槍的獎勵總和,然後衝擊波取一半.

碎片標槍
無有
碎片傷害乘以標槍傷害倍數無x0.2

從首個目標消耗每 2 冰寒產生 1 碎片,向下取整。

碎片標槍強化I
選擇的節點0123
碎片傷害乘以標槍傷害倍數x0.2x0.3x0.4x0.5
分裂標槍
無有
錐形傷害,倍於標槍命中傷害
首次敵人命中
無x1

圓錐在目標後的每個敵人重複標槍傷害和眩暈積累

穩固標槍
無有
投射物速度倍數x1x1.2

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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