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呪文/猛りの一撃

猛りの一撃

怒り斬撃

押して発動。対象へダッシュして一撃を加え、斬撃ダメージを与える。

ゲーム内の映像

スキルツリーで

必要条件

数値

属性怒り
ダメージ5.26
ダメージ種別斬撃
スタミナ15
クールダウン12秒
詠唱時間0.2秒
タグダメージ, クラス

ヒットと能力補正

ヒット種類倍率頻度
パンチ斬撃x5.26詠唱1回につき1回

参照するステータス

  • 斬撃のヒットは物理攻撃力を使います。
  • ダメージボーナス: 装備とツリーからの斬撃ダメージと物理ダメージを1つのボーナスに合算します。
  • 物理攻撃力 = 筋力 x1, 冒険心 x0.5, 敏捷 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値物理攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Wild Strider 冒険心 x0.25。
  • 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。

ゲームの攻撃計算の仕組み

各強化の変化

打撃の一撃
なしあり
ダメージ倍率
ダメージが打撃に変更
x1x0.8

破片の一撃の20%減少とは重複しません。ゲームはx0.8を1回だけ適用します。

激昂の一撃
なしあり
対象の出血3つごとの怒り
ヒット後の出血を数え、3の倍数に切り捨て
なし1

激昂の一撃を取っていると、引裂の一撃は適用されません。

激昂の一撃強化I
取得ノード0123
対象の出血3つごとの怒り1234
猛りの一撃のクールダウン短縮I
取得ノード0123
クールダウン12秒10.8秒9.6秒8.4秒
猛りの一撃のダメージ上昇I
取得ノード0123
ダメージx5.26x5.6808x6.1016x6.5224
猛りの一撃の射程上昇I

この強化は現在のゲームビルドで追加されたもので、その数値は読み取れるファイルにまだありません。

刈取の一撃
なしあり
消費した出血1スタックあたりのダメージボーナスなし6%
最大ダメージボーナスなし60%
刈取の一撃強化I
取得ノード0123
消費した出血1スタックあたりのダメージボーナス6%8%10%12%
最大ダメージボーナス60%66%72%78%
引裂の一撃
なしあり
出血を付与
激昂の一撃と併用不可
なし5
引裂の一撃強化I
取得ノード0123
出血を付与
激昂の一撃と併用不可
5678
反復の一撃
なしあり
キル時のクールダウン短縮
ヒットが対象を倒します
なし99秒

99秒はクールダウン全体より長いため、クールダウンはリセットされます。

破片の一撃
なしあり
ダメージ倍率x1x0.8
血飛散範囲
対象の周囲の他の敵も同じヒットを受ける
なし2.5 m

ランキング

呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。

呪文

履歴

  • 0.107.7779
    • 生命力 %: 15から0に
    • 説明: Press to cast. Dash to your target and strike, dealing Strike Damage. Costs Health to cast.からPress to cast. Dash to your target and strike, dealing Strike Damage.に
    • ダメージ: 5.43から5.26に
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