Corte Furioso
Pressione para conjurar. Avança até o alvo e golpeia, causando Dano de corte.
No jogo
Na Árvore de habilidades
Corte Furioso (Brigão)
Requisitos
- Classe:
Brigão
Números
ElementoFúria
Dano5.26
Tipo de danoCorte
Vigor15
Recarga12 s
Tempo de conjuração0.2 s
EtiquetasDano, Classe
Golpes e escalonamento
| Acerto | Tipo | Multiplicador | Frequência |
|---|---|---|---|
| Soco | Corte | x5.26 | 1 vez por lançamento |
Como escala
- Acertos de Corte usam Poder físico.
- Bônus de dano: Dano de corte e Dano físico de equipamento e da árvore, somados em um único bônus.
- Poder físico = Força x1, Aventura x0.5, Agilidade x0.5, mais Poder físico fixo de equipamento e da árvore. Passivas de Arquétipo adicionam: Wild Strider Aventura x0.25.
- Um acerto = poder x (1 + bônus / 100) x (1 - compartilhamento de defesa do alvo) x multiplicador do acerto, arredondado para cima. Um acerto crítico então adiciona seu Dano Crítico.
Aprimorado por
24 nós na Árvore de habilidades aprimoram-o.
Golpe de Impacto (Brigão)
Corte Enfurecedor (Brigão)
Aumento de Corte Enfurecedor I (Brigão),
Aumento de Corte Enfurecedor II (Brigão),
Aumento de Corte Enfurecedor III (Brigão)
Redução de recarga de Corte Furioso I (Brigão),
Redução de recarga de Corte Furioso II (Brigão),
Redução de recarga de Corte Furioso III (Brigão)
Aumento de dano de Corte Furioso I (Brigão),
Aumento de dano de Corte Furioso II (Brigão),
Aumento de dano de Corte Furioso III (Brigão)
Aumento de alcance de Corte Furioso I (Brigão),
Aumento de alcance de Corte Furioso II (Brigão),
Aumento de alcance de Corte Furioso III (Brigão)
Corte Colhedor (Brigão)
Aumento de Corte Colhedor I (Brigão),
Aumento de Corte Colhedor II (Brigão),
Aumento de Corte Colhedor III (Brigão)
Corte Dilacerante (Brigão)
Aumento de Corte Dilacerante I (Brigão),
Aumento de Corte Dilacerante II (Brigão),
Aumento de Corte Dilacerante III (Brigão)
Corte Repetido (Brigão)
Corte Lascante (Brigão)
O que cada aprimoramento muda
Golpe de Impacto
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de dano Dano se torna Impacto | x1 | x0.8 |
Não se acumula com a perda de 20% de Corte Lascante: o jogo aplica x0.8 uma vez.
Corte Enfurecedor
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Fúria por 3 Sangramento no alvo Conta Sangramento após o acerto, arredondado para baixo em grupos inteiros de 3 | Nenhum | 1 |
Quando você tem Corte Enfurecedor, Corte Dilacerante não se aplica.
Aumento de Corte Enfurecedor I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Fúria por 3 Sangramento no alvo | 1 | 2 | 3 | 4 |
Redução de recarga de Corte Furioso I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Recarga | 12 s | 10.8 s | 9.6 s | 8.4 s |
Aumento de dano de Corte Furioso I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Dano | x5.26 | x5.6808 | x6.1016 | x6.5224 |
Aumento de alcance de Corte Furioso I
Este aprimoramento é novo no build atual do jogo, e seus números ainda não estão nos arquivos que podemos ler.
Corte Colhedor
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Bônus de Dano por Sangramento consumido | Nenhum | 6% |
| Bônus de dano máximo | Nenhum | 60% |
Aumento de Corte Colhedor I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Bônus de Dano por Sangramento consumido | 6% | 8% | 10% | 12% |
| Bônus de dano máximo | 60% | 66% | 72% | 78% |
Corte Dilacerante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Sangramento aplicado Não com Corte Enfurecedor | Nenhum | 5 |
Aumento de Corte Dilacerante I
| Nós adquiridos | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| Sangramento aplicado Não com Corte Enfurecedor | 5 | 6 | 7 | 8 |
Corte Repetido
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Recarga reduzida ao matar O golpe mata o alvo | Nenhum | 99 s |
99 s é mais do que a Recarga completa, então a Recarga reinicia.
Corte Lascante
| Sem | Com | |
|---|---|---|
| Multiplicador de dano | x1 | x0.8 |
| Raio de respingo de sangue Ao redor do alvo, outros inimigos recebem o mesmo golpe | Nenhum | 2.5 m |
Classifique
Compare com todos os outros feitiços de dano no ranking de magias.
Histórico
- 0.107.7779
- Vida %: 15 a 0
- Desc: Press to cast. Dash to your target and strike, dealing Strike Damage. Costs Health to cast. a Press to cast. Dash to your target and strike, dealing Strike Damage.
- Dano: 5.43 a 5.26