大発生
押して発動。敵の内で腐食を噴き出させ、腐食ダメージを与える。毒を最大10まで消費して追加ダメージを与える。十分な毒を持つ敵は、自らも大発生を起こして連鎖する。
ゲーム内の映像
スキルツリーで
大発生 (影)
必要条件
- クラス:
影
数値
ダメージ3.67
ダメージ種別腐食
半径3.5
集中力10
クールダウン9秒
詠唱時間0.6秒
タグダメージ, クラス, 疫病魔法
ヒットと能力補正
| ヒット | 種類 | 倍率 | 頻度 |
|---|---|---|---|
| 噴火 対象に毒がない | 腐食 | x3.67 | 詠唱1回につき1回 |
参照するステータス
- 腐食のヒットは魔法攻撃力を使います。
- ダメージボーナス: 装備とツリーからの腐食ダメージと魔法ダメージを1つのボーナスに合算します。
- 魔法攻撃力 = 知力 x1, 魅力 x0.5, 冒険心 x0.5、加えて装備とツリーからの固定値魔法攻撃力。 アーキタイプのパッシブで加算: Elemental Ranger 冒険心 x0.25, Earthshaker 筋力 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
- 1ヒット = 威力 x (1 + ボーナス / 100) x (1 - 対象の防御割合) x ヒット倍率(端数切り上げ)。会心の場合は、さらに会心ダメージが加わります。
強化元
スキルツリーの38ノードで強化されます。
凝血の大発生 (影)
凝血の大発生強化I (影),
凝血の大発生強化II (影),
凝血の大発生強化III (影)
施毒の大発生 (影)
施毒の大発生強化I (影),
施毒の大発生強化II (影),
施毒の大発生強化III (影)
収束の噴出 (影)
刈取の大発生 (影)
刈取の大発生強化I (影),
刈取の大発生強化II (影),
刈取の大発生強化III (影)
免疫消費の大発生 (影)
免疫消費の大発生強化I (影),
免疫消費の大発生強化II (影),
免疫消費の大発生強化III (影)
免疫付与の大発生 (影)
免疫付与の大発生強化I (影),
免疫付与の大発生強化II (影),
免疫付与の大発生強化III (影)
残留の破裂 (影)
大発生のクールダウン短縮I (影),
大発生のクールダウン短縮II (影),
大発生のクールダウン短縮III (影)
大発生の毒消費数増加I (影),
大発生の毒消費数増加II (影),
大発生の毒消費数増加III (影)
大発生の範囲拡大I (影),
大発生の範囲拡大II (影),
大発生の範囲拡大III (影)
疫病の媒介 (影)
浄化の大発生 (影)
浄化の大発生強化I (影),
浄化の大発生強化II (影),
浄化の大発生強化III (影)
貪欲な連鎖 (影)
終末の開花 (影)
各強化の変化
凝血の大発生
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 出血ごとの消費毒 | なし | 4 |
敵ごとに切り捨てで、持ち越しはありません。
凝血の大発生強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 出血ごとの消費毒 凝血の大発生 | 4 | 3 | 2 | 1 |
施毒の大発生
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 命中敵ごとに毒付与 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
毒は連鎖判定の前に付与されるため、二次発生を引き起こすことがあります。
施毒の大発生強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 命中敵ごとに毒付与 施毒の大発生 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
収束の噴出
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 噴火の半径倍率 | x1 | x0.6 |
| 主目標へのダメージボーナス 最初の噴出。二次発生では25% | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
このボーナスは毒のボーナスに加算され、乗算はされません。
刈取の大発生
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵1体あたりの出血の最大消費数 | なし | 8 |
| 消費された出血あたりのスタミナ | なし | 1.5 |
| 消費する出血当たりの集中力 | なし | 1.5 |
ノードの説明には回復量が書かれていませんが、ゲームでは1回につき1.5です。
刈取の大発生強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵1体あたりの出血の最大消費数 刈取の大発生 | 8 | 10 | 12 | 14 |
免疫消費の大発生
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 免疫の最大消費数 | なし | 5 |
| 免疫消費につき半径 | なし | 5% |
| 消費した免疫1つごとの二次ダメージ | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
免疫消費の大発生強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 免疫の最大消費数 免疫消費の大発生で | 5 | 6 | 7 | 8 |
免疫付与の大発生
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 二次大発生ごとの免疫 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
免疫付与の大発生強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 二次大発生ごとの免疫 免疫付与の大発生で | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |||
残留の破裂
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 破裂ティックダメージ、基本ヒット倍 3 s の間、毎秒 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 破裂ティック | なし | 3 |
| 破裂半径、噴火半径倍 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
大発生のクールダウン短縮I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 9秒 | 8.1秒 | 7.2秒 | 6.3秒 |
大発生の毒消費数増加I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵1体あたりの毒の最大消費数 | 10 | 12 | 14 | 16 |
大発生の範囲拡大I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 噴出範囲 | 3.5 m | 3.78 m | 4.06 m | 4.34 m |
二次発生も同じ半径を使います。
疫病の媒介
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 噴火あたりの二次 大発生 0は無制限を意味します。 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 二次 大発生 ダメージボーナス | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
このボーナスは毒のボーナスに加算され、乗算はされません。
浄化の大発生
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 敵1体あたりの毒の最大消費数 毒消費増加前 | 10 | 15 |
消費した毒1スタックごとの4%ダメージは基本の呪文によるもので、このノードの効果ではありません。
浄化の大発生強化I
| 取得ノード | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 敵1体あたりの毒の最大消費数 浄化の大発生あり、毒消費量増加の適用前 | 15 | 17 | 19 | 21 |
貪欲な連鎖
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 二次 大発生 ダメージ | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
| 毒が10を超える場合の二次半径 | 呪文のコードのこの部分は後のアップデートで変わったため、数値は表示していません。 | |
終末の開花
| なし | あり | |
|---|---|---|
| 死亡爆発ダメージ、基本命中ダメージの倍数 敵が大発生で倒される | なし | x0.5 |
噴出の半径を使います。毒のボーナスはありません。
ランキング
呪文ランキングで、ダメージを与える他のすべての呪文と比べられます。