룬 스탯과 대장간 강화
모든 스탯은 기본값을 가집니다. 첫 번째를 제외한 각 별은 기본값의 33%를 더하고, 1을 제외한 각 대장간 레벨은 별의 값의 6%를 더합니다. 결과는 소수점 첫째 자리로 반올림됩니다.
규칙
값 = 기본값 x (1 + 0.33 x (별 - 1)) x (1 + 0.06 x (제련 레벨 - 1))
대장간은 룬을 레벨 12까지 강화합니다. 각 레벨은 주 스탯을 올립니다.
레벨 3, 6, 9, 12에서 각 추가 스탯은 1 단계 올라가고, 룬이 6개보다 적은 추가 스탯을 가지는 동안 대장간은 새로운 추가 스탯 1개를 추가합니다.
새로운 룬은 등급에 따라 설정된 수의 추가 스탯으로 시작합니다: 일반 0, 고급 1, 희귀 2, 신화 3, 영웅형 4 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.), 고대 5 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.).
예제: 중독 피해
중독 피해의 기본값은 12입니다. 별과 신규, 대장간 레벨 12에 따른 값:
| 별 | 신규 | 레벨 12 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 19.9 |
| 2 | 16 | 26.5 |
| 3 | 19.9 | 33.1 |
| 4 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.) | 23.9 | 39.6 |
| 5 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.) | 27.8 | 46.2 |
| 6 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.) | 31.8 | 52.8 |
| 7 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.) | 35.8 | 59.4 |
| 8 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.) | 39.7 | 65.9 |
| 9 (이 게임 버전에서는 얻을 수 없습니다.) | 43.7 | 72.5 |