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Guides/Stats de Rune et améliorations de forge

Stats de Rune et améliorations de forge

Chaque statistique a une valeur de base. Chaque étoile au-dessus de la première ajoute 33% de cette base, et chaque niveau de forge au-dessus de 1 ajoute 6% de la valeur en étoile. Le résultat est arrondi à une décimale.

La règle

valeur = base x (1 + 0.33 x (étoiles - 1)) x (1 + 0.06 x (niveau de forge - 1))

La forge améliore une rune jusqu'au niveau 12. Chaque niveau augmente la statistique principale.

Aux niveaux 3, 6, 9, 12, chaque stat supplémentaire augmente d'un cran aussi, et la forge ajoute une nouvelle stat supplémentaire tant que la rune a moins de 6.

Une nouvelle rune commence avec un nombre de stats supplémentaires déterminé par sa rareté : Commun 0, Peu Commun 1, Rare 2, Mythique 3, Héroïque 4 (non obtainable dans cette version du jeu), Ancien 5 (non obtainable dans cette version du jeu).

Exemple : Dégâts de Poison

Dégâts de Poison a une base de 12. Sa valeur par étoiles, nouveau et au niveau de forge 12:

ÉtoilesNouveauNiveau 12
11219.9
21626.5
319.933.1
4 (non obtainable dans cette version du jeu)23.939.6
5 (non obtainable dans cette version du jeu)27.846.2
6 (non obtainable dans cette version du jeu)31.852.8
7 (non obtainable dans cette version du jeu)35.859.4
8 (non obtainable dans cette version du jeu)39.765.9
9 (non obtainable dans cette version du jeu)43.772.5
Règles de l'arbre de compétencesBonus d'ensemble
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