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Guías/Estadísticas de runa y mejoras de forja

Estadísticas de runa y mejoras de forja

Cada estadística tiene un valor base. Cada estrella por encima de la primera añade 33% de esa base, y cada nivel de forja por encima de 1 añade 6% del valor con estrella. El resultado se redondea a un decimal.

La regla

valor = base x (1 + 0.33 x (estrellas - 1)) x (1 + 0.06 x (nivel de Forja - 1))

La forja toma una runa hasta el nivel 12. Cada nivel eleva la estadística principal.

En niveles 3, 6, 9, 12, cada estadística extra también sube un paso, y la Forja añade una nueva estadística extra mientras la runa tiene menos de 6.

Una nueva runa comienza con un número de estadísticas extra establecidas por su rareza: Común 0, Poco común 1, Raro 2, Mítico 3, Heroico 4 (no disponible en esta versión del juego), Antiguo 5 (no disponible en esta versión del juego).

Ejemplo: Daño de Veneno

Daño de Veneno tiene una base de 12. Su valor por estrellas, nuevo y en nivel de forja 12:

EstrellasNuevoNivel 12
11219.9
21626.5
319.933.1
4 (no disponible en esta versión del juego)23.939.6
5 (no disponible en esta versión del juego)27.846.2
6 (no disponible en esta versión del juego)31.852.8
7 (no disponible en esta versión del juego)35.859.4
8 (no disponible en esta versión del juego)39.765.9
9 (no disponible en esta versión del juego)43.772.5
Reglas del árbol de habilidadesBonificaciones de conjunto
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