Stats de runa e upgrades de forja
Cada estatística tem um valor base. Cada estrela acima da primeira adiciona 33% dessa base, e cada nível de forja acima de 1 adiciona 6% do valor com estrela. O resultado é arredondado para uma casa decimal.
A regra
valor = base x (1 + 0.33 x (estrelas - 1)) x (1 + 0.06 x (nível de Forja - 1))
A Forja leva uma Runa até o nível {12}. Cada nível aumenta a estatística principal.
Nos níveis 3, 6, 9, 12, cada atributo extra sobe um passo também, e a fornalha adiciona um novo atributo extra enquanto a runa tiver menos de 6.
Uma nova runa começa com um número de stats extras definido por sua Raridade: Comum 0, Incomum 1, Raro 2, Mítico 3, Heroico 4 (não obtível nesta versão do jogo), Ancestral 5 (não obtível nesta versão do jogo).
Exemplo: Dano de veneno
Dano de veneno tem uma base de 12. Seu valor por estrelas, novo e no nível de forja 12:
| Estrelas | Novo | Nível 12 |
|---|---|---|
| 1 | 12 | 19.9 |
| 2 | 16 | 26.5 |
| 3 | 19.9 | 33.1 |
| 4 (não obtível nesta versão do jogo) | 23.9 | 39.6 |
| 5 (não obtível nesta versão do jogo) | 27.8 | 46.2 |
| 6 (não obtível nesta versão do jogo) | 31.8 | 52.8 |
| 7 (não obtível nesta versão do jogo) | 35.8 | 59.4 |
| 8 (não obtível nesta versão do jogo) | 39.7 | 65.9 |
| 9 (não obtível nesta versão do jogo) | 43.7 | 72.5 |