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Leitfäden/Rune-Werte und Schmiede-Verbesserungen

Rune-Werte und Schmiede-Verbesserungen

Jeder Wert hat einen Basiswert. Jeder Stern über dem ersten addiert 33% dieses Basiswerts, und jede Schmiedestufe über 1 addiert 6% des gestimmten Werts. Das Ergebnis wird auf eine Dezimalstelle gerundet.

Die Regel

Wert = Basis x (1 + 0.33 x (Sterne - 1)) x (1 + 0.06 x (Schmiedestufe - 1))

Die Schmiede nimmt eine Rune bis Stufe 12. Jede Stufe erhöht den Hauptwert.

Bei Stufen 3, 6, 9, 12 erhöht sich jeder zusätzliche Wert um einen Schritt, und die Schmiede fügt einen neuen zusätzlichen Wert hinzu, solange die Rune weniger als 6 hat.

Eine neue Rune beginnt mit einer Anzahl zusätzlicher Werte, die durch ihre Seltenheit festgelegt werden: Gewöhnlich 0, Ungewöhnlich 1, Selten 2, Mythisch 3, Heldenhaft 4 (nicht in dieser Spielversion erhältlich), Antik 5 (nicht in dieser Spielversion erhältlich).

Beispiel: Giftschaden

Giftschaden hat einen Grundwert von 12. Sein Wert nach Sternen, als neu und bei Schmiede-Stufe 12:

SterneNeuStufe 12
11219.9
21626.5
319.933.1
4 (nicht in dieser Spielversion erhältlich)23.939.6
5 (nicht in dieser Spielversion erhältlich)27.846.2
6 (nicht in dieser Spielversion erhältlich)31.852.8
7 (nicht in dieser Spielversion erhältlich)35.859.4
8 (nicht in dieser Spielversion erhältlich)39.765.9
9 (nicht in dieser Spielversion erhältlich)43.772.5
Fähigkeitsbaum-RegelnSet-Boni
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