AUTOATTACK to BONK! | AUTO-PULVERIZE Sword Build Guide | Dimraeth [NERFED]
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동영상이 다루는 내용
- 이것은 두 개의 버튼이 있는 인간 격투가 빌드입니다(와일드스트라이더): 베기로 적을 출혈시킨 후, 박살내기가 자동으로 발동하는 동안 자동 공격합니다. 모든 영상은 3단계 컨텐츠입니다. 0:03
- 저자는 빠른 공격, 계속 누적되는 출혈, 많은 치명타, 빠른 기절 축적을 좋아합니다. 0:47
- 단점으로 근거리 전투를 하므로 회피하거나 쳐내야 합니다. 지속된 자동 공격은 기력을 소모하므로 저자는 기력 물약을 가지고 다닙니다. 분노가 떨어지면 피해가 낮아집니다. 1:13
- 빌드는 노드
으깨기 광란에 걸려 있습니다. 5 이상의 분노에서 세 번째 근접 히트는 분노를 소비하여
박살내기을 무료로 시전합니다. 분노 유발 수정자가 있는 박살내기는 분노를 돌려줍니다. 저자는 채널 そひ에 아이디어를 인정합니다. 1:40
광란의 난도질으로 시작해서 출혈을 부여하고,
광란을 첫 5 분노에 시전한 후 자동 공격해요. 슬래시가 재사용 대기시간에서 나오면 다시 던져요. 2:35
포식이나
고블린 던지기 같은 다른 스펠도 돼요. 광기나 분노 반려동물을 빼면 박살내기를 표에 백업 분노 원천으로 둬도 돼요. 4:24- 스킬에 필요한 능력치가 없으므로 저자는 생명력을 위해 체격 10, 나머지는 물리 위력에 배분합니다. 4:52
- 힘, 민첩성, 모험심은 모두 물리 위력을 더합니다. 각 포인트는 이전 포인트보다 더 많은 경험치가 필요하므로, 일부 힘을 더 저렴한 모험심이나 민첩성 포인트로 바꾸면 더 높게 끝날 수 있습니다: 영상은 이렇게 56.5에서 58 물리 위력으로 갑니다. 5:39
- 애완동물은 분노 때문에 전투 고양이입니다. 작성자는 은빛 고양이의 보호막과 아마도 사냥개의 기절 축적을 시도하기를 원합니다. 7:03
- 음식의 경우 저자는 순수하게 익힌 고기만 먹고 죽을 때 끝나므로 다른 임시 버프는 건너뜁니다. 7:39
- 장비는
찢기}는 광란의 난도질용이고
선혈뿔}는 물리 피해, 공격 속도, 치명타 확률, 출혈 적 피해, 치명타 피해용입니다. 8:03 - 영상은 또한
황소심장(둔기 때 장갑),
사자창(희귀, 그리고 자돌 피해는 맞지 않음),
투기사(찢기를 농사할 때),
굉음,
분쇄 그리고
돌발굽를 언급합니다.
야만적인 할퀴기 대신 베기로
잔혹발톱은 맞지만 훨씬 더 적은 출혈 스택을 적용합니다. 8:31 - 스킬 트리 경로에서 저자는 생명력을 먼저 취하고, 그 다음 치명타 피해와 확률, 치명타에서의 공격 속도, 광란, 출혈, 출혈 적에 대한 피해를 취합니다. 그 후 박살내기 분지, 스턴 적에 대한 피해, 으깨기 광란, 떠도는 순찰자가 옵니다. 저자는 다른 종족이 이 노드를 얻지 못하기 때문에 빌드가 반드시 인간이어야 한다고 말합니다. 10:15
- 반려동물은 아이템을 보관함에 직접 가져갈 수 있습니다. 저자는 세트당 1개의 상자와 덤프 상자를 유지한 다음 같은 종류 넣기를 사용하여 정렬합니다. 12:14
동영상의 화면
건설
스킬 트리 노드
동영상은 이 60개 노드를 이 순서로 사용합니다.
최대 생명력 증가 10:24
생명력 증대 10:24
생명력 증대 10:24
생명력 증대 10:24
생명력 증대 10:24
광전사의 피 10:24
참격 피해 증가 10:24
생명력 증대 10:24
치명타 피해 증가 10:24
치명타 피해 증가 10:24
치명타 피해 증가 10:24
치명타 확률 증가 10:24
치명타 피해 증가 10:24
치명타 확률 증가 10:24
치명타 확률 증가 10:24
치명타 확률 증가 10:24
치명타 피해 증가 10:24
피의 격노 10:28
출혈 대상 피해 증가 10:28
출혈 대상 피해 증가 10:28
출혈 대상 피해 증가 10:28
공격 속도 증가 10:28
치명타 피해 증가 10:28
공격 속도 증가 10:28
광란 10:28
공격 속도 증가 10:28
공격 속도 증가 10:28
피에 굶주린 격투가 10:28
치명적인 리듬 10:28
도살자의 보상 10:28
붉게 물든 시야 10:28
기절 대상 피해 10:36
기절 대상 피해 10:36
피의 혈통 10:36
출혈 대상 피해 증가 10:36
분노에 묶인 투사 10:44
기절 대상 피해 10:44
안정 박살내기 10:52
박살내기 피해 증가 III 10:52
박살내기 피해 증가 II 10:52
박살내기 피해 증가 I 10:52
박살내기 10:52
기절 대상 피해 10:52
치명타 확률 증가 10:52
피냄새 사냥꾼 11:00
출혈 대상 치명타 확률 11:00
출혈 대상 치명타 확률 11:04
출혈 대상 치명타 확률 11:04
출혈 대상 치명타 확률 11:12
상태 이상 활용 11:12
으깨기 광란 11:16
박살내기 소모량 감소 I 11:16
박살내기 분노 효율 I 11:16
치명타 확률 증가 11:16
분노 부여 박살내기 강화 I 11:32
분노 부여 박살내기 11:32
박살내기 분노 수용량 증가 II 11:32
분노 부여 박살내기 강화 III 11:36
분노 부여 박살내기 강화 II 11:36
떠도는 순찰자 11:56
능력치
동영상에 표시됨 6:59
기억력5
매력5
모험심13
체격10
지능4
민첩11
힘43
활력7
장비
스탯 수치는 각 부위의 별과 대장간 레벨에 따른 게임의 대장간 규칙을 따릅니다. 플래너도 같은 규칙을 사용합니다.
회전
동영상의 메모
- 노드 목록은 영상의 스킬 트리 표시 부분(10:15-12:12)에서 읽었고 화면의 사용한 포인트 60과 일치합니다. 노드는 영상에서 보여주는 순서대로 나열됩니다. 영상은 구매 순서를 보여주지 않습니다. 10:15
- 화면 모서리에 게임 버전 0.107.7745 (게임 빌드 25483224)가 표시됩니다. 3:18
- 영상은 레벨 25에서 60 포인트를 사용합니다(레벨에서 48, 나머지 보스 처치에서). 계획 링크는 레벨 25를 12 보너스 포인트와 함께 사용합니다. 10:20
- 능력치 계산이 게임 파일과 일치합니다. 힘은 포인트당 1 물리 위력, 민첩과 모험심은 각각 0.5를 제공하며, 와일드스트라이더 패시브는 모험심 포인트당 0.25 물리 피해를 추가합니다. 능력치 비용은 시작값보다 높은 모든 포인트에서 증가합니다. 5:39
- 선혈뿔이 7개 슬롯을 차지합니다: 룬, 두 반지, 두 목걸이, 한 휘장, 한 팔보호대.
찢기는 나머지 5개를 차지하며, 그것은 속갑옷, 허리띠, 부적, 두 번째 휘장, 두 번째 팔보호대입니다. 영상은 룬과 속갑옷만 엽니다. 8:20 - 업로더는
전투 고양이를 실행하며 이름은 Ragebait인데, 그 분노가 공격이 멈출 때 일을 계속 진행합니다. 그들은 다음으로 방패를 위해
은빛 고양이을 시도하고 싶고, 은빛 고양이는 이미 장비 화면에 나옵니다. 7:08 - 음식은
구운 짐승 고기입니다. 업로더는 임시 버프를 건너뜁니다. 죽으면 끝나기 때문입니다. 7:42
이 동영상 이후 변경됨
광란은 동영상에 표시된 빌드 이후 게임 빌드 25546572에서 변경되었습니다.
광란의 난도질은 동영상에 표시된 빌드 이후 게임 빌드 25546572에서 변경되었습니다.
붉게 물든 시야은 동영상에 표시된 빌드 이후 게임 빌드 25546572에서 변경되었습니다.
으깨기 광란은 동영상에 표시된 빌드 이후 게임 빌드 25546572에서 변경되었습니다.- 업로드 후 작성자가 영상 설명에 다음 내용을 추가했습니다: 으깨기 광란의 내부 재사용 대기시간이 2초에서 10초로 변경되었습니다. 영상은 2초마다 한 번씩 보여줍니다(게임 버전 0.107.7745). 버전 0.107.7779 게임 파일은 10초마다 한 번씩 주므로, 무료 박살내기가 이제 영상보다 훨씬 덜 자주 나타납니다.
동영상에 표시되지 않음
동영상에 표시되지 않아서 이 가이드에서 생략했습니다.
- 스킬 포인트를 구입한 정확한 순서입니다.
- 룬과 속갑옷을 제외한 모든 장비 아이템의 스탯.
게임 버전
동영상은 2026-09-24에 올라갔습니다. 이 위키는 게임 빌드 25546572(버전 0.107.7779)을 표시합니다.
동영상의 화면에 표시된 버전은 게임 빌드 25483224입니다.
위키는 그 이후 1개의 게임 빌드를 읽었습니다. 변경 로그에 변경된 사항이 나열되어 있습니다.




