AUTOATTACK to BONK! | AUTO-PULVERIZE Sword Build Guide | Dimraeth [NERFED]
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本頁總結了 amaggixz 的 AUTOATTACK to BONK! | AUTO-PULVERIZE Sword Build Guide | Dimraeth [NERFED]。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 這是一個人類鬥士構建(荒野行者),有兩個按鈕:用斬擊讓敵人流血,然後自動攻擊而碾碎自動觸發。所有鏡頭都來自第三層內容。 0:03
- 作者喜歡快速攻擊、持續流血、眾多暴擊和快速眩暈積累。 0:47
- 不利的一面是,你進行近戰,所以你必須閃避或招架。持續自動攻擊消耗耐力,所以作者攜帶耐力藥水。失去憤怒會降低傷害。 1:13
- 構建掛在節點
碾碎狂熱。你的第三次近戰命中5以上怒氣花費怒氣施放
碾碎免費,帶有激怒修飾符的碾碎給回怒氣。作者感謝頻道そひ的想法。 1:40 - 用
狂亂斬開啟以應用流血,投擲
狂亂以獲得前5點怒火,然後普通攻擊。當它們冷卻時再次投擲斬擊。 2:35 - 其他法術也有效,例如
吞噬或
投擲哥布林。如果你放棄狂亂或怒火寵物,你也可以在條上保持碾碎作為備用怒火來源。 4:24 - 構建中的技能都不需要屬性,所以作者把 10 投入體質獲得生命,其餘投入物理強度。 4:52
- 力量、敏捷和冒險都增加物理強度。每一點花費都比前一個多,所以換一些力量換取便宜的冒險或敏捷點可能最終更高。影片從56.5物理強度升到58。 5:39
- 寵物是戰貓,為了它的狂怒。作者想試試銀貓的屏障和獵犬的眩暈積累。 7:03
- 關於食物,作者吃普通烹飪肉類,跳過其他臨時增益,因為它們在你死亡時結束。 7:39
- 裝備是
裂血用於狂亂斬和
血角用於物理傷害、攻擊速度、暴擊率、對流血目標的傷害和暴擊傷害。 8:03 - 影片還提到
牛心(鈍擊護甲)、
獅槍(稀有,刺擊傷害不適用)、
鬥場戰士(在刷裂血時)、
隆響、
擊碎和
石蹄。用
野蠻之爪替代斬擊時,
殘爪也能適配,但流血堆疊會減少很多。 8:31 - 在技能樹演練中,作者首先獲取生命值,然後是暴擊傷害和暴擊率,暴擊時攻擊速度,狂怒,流血和對流血敵人的傷害。之後是碾碎分支,對被擊暈敵人的傷害,碾碎狂熱和遊蕩遊俠。作者說該構築必須是人類,因為其他種族沒有這些節點。 10:15
- 你的寵物可以將物品直接帶到儲物寶箱。作者為每個套裝保留一個寶箱,加上一個垃圾寶箱,然後使用存入同類來整理。 12:14
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這60個節點,按此順序。
生命上限提升 10:24
生命提升 10:24
生命提升 10:24
生命提升 10:24
生命提升 10:24
狂戰之血 10:24
斬擊傷害提升 10:24
生命提升 10:24
暴擊傷害提升 10:24
暴擊傷害提升 10:24
暴擊傷害提升 10:24
暴擊率提升 10:24
暴擊傷害提升 10:24
暴擊率提升 10:24
暴擊率提升 10:24
暴擊率提升 10:24
暴擊傷害提升 10:24
鮮血之怒 10:28
對流血目標的傷害提升 10:28
對流血目標的傷害提升 10:28
對流血目標的傷害提升 10:28
攻擊速度提升 10:28
暴擊傷害提升 10:28
攻擊速度提升 10:28
狂亂 10:28
攻擊速度提升 10:28
攻擊速度提升 10:28
嗜血鬥士 10:28
致命節奏 10:28
屠者的報償 10:28
血染視野 10:28
對眩暈目標的傷害 10:36
對眩暈目標的傷害 10:36
血脈相承 10:36
對流血目標的傷害提升 10:36
狂怒縛身鬥士 10:44
對眩暈目標的傷害 10:44
穩固碾碎 10:52
碾碎傷害提升III 10:52
碾碎傷害提升II 10:52
碾碎傷害提升I 10:52
碾碎 10:52
對眩暈目標的傷害 10:52
暴擊率提升 10:52
嗅血獵手 11:00
對流血目標的暴擊率 11:00
對流血目標的暴擊率 11:04
對流血目標的暴擊率 11:04
對流血目標的暴擊率 11:12
狀態壓制 11:12
碾碎狂熱 11:16
碾碎消耗降低I 11:16
碾碎狂怒效率I 11:16
暴擊率提升 11:16
施怒碾碎強化I 11:32
施怒碾碎 11:32
碾碎狂怒容量提升II 11:32
施怒碾碎強化III 11:36
施怒碾碎強化II 11:36
遊蕩遊俠 11:56
屬性
影片中顯示 6:59
記憶5
魅力5
冒險13
體質10
智力4
敏捷11
力量43
精力7
裝備
迴圈
影片筆記
- 節點列表從影片中的技能樹演練的亮起路徑讀取(10:15到12:12),加起來等於螢幕上的60已用點數。節點按演練顯示的順序列出。影片沒有顯示購買順序。 10:15
- 螢幕角落顯示遊戲版本 0.107.7745(遊戲構建 25483224)。 3:18
- 該影片顯示25級時花費60點(48來自等級,其餘來自boss擊殺)。規劃器連結使用25級加12點額外獎勵。 10:20
- 屬性數學與遊戲檔案匹配。力量每點給1物理強度,敏捷和冒險各0.5,荒野行者被動每個冒險點增加0.25物理傷害。屬性成本隨著超過起始值的每一點而上升。 5:39
- 血角佔據7個槽位:符文、兩枚戒指、兩枚護符、一枚徽章和一個護腕。
裂血佔據其他5個,即內襯、腰帶、護身符、第二枚徽章和第二個護腕。影片僅打開了符文和內襯。 8:20 - 上傳者使用一個名為Ragebait的
戰貓,因為它的狂怒在攻擊停止時保持事情繼續。他們想接下來嘗試
銀貓以獲得它的盾牌,而銀貓已經出現在裝備螢幕上。 7:08 - 食物是
熟獸肉。上傳者跳過臨時增益,因為死亡會結束它們。 7:42
自此影片以來的更改
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 技能點購買的精確順序。
- 除符文和內襯外所有裝備的屬性。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-24。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
影片螢幕上的版本是遊戲構建 25483224。
wiki在此後閱讀了1個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。




