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ガイド/AUTOATTACK to BONK! | AUTO-PULVERIZE Sword Build Guide | Dimraeth [NERFED](動画ガイド)

AUTOATTACK to BONK! | AUTO-PULVERIZE Sword Build Guide | Dimraeth [NERFED]

ビルド2026-09-24
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動画の内容

  • これは人間剛拳士ビルド(野を渡る者)で、2つのボタンを持ちます。スラッシュで敵に出血を与え、打ち砕きが独自に発火している間に通常攻撃します。すべてのフッテージはティア3コンテンツからのものです。 0:03
  • 著者は敏速な攻撃、継続的な出血、多くの会心、敏速なスタン蓄積が好きです。 0:47
  • 欠点として、近接戦闘になるため、回避またはパリィが必要です。常時の通常攻撃がスタミナを消費するため、作成者はスタミナの薬を持ち歩いています。怒りが尽きるとダメージが低下します。 1:13
  • ビルドは打ち砕きの狂乱ノードで支えられています。5 Rageを超える3番目の近接攻撃はRageを消費して打ち砕きを無料で詠唱します。Enraging修正モディファイアー付き打ち砕きはRageを返します。著者はそひチャネルにこのアイデアをクレジットしています。 1:40
  • 狂乱の連斬で開いて出血を付与し、最初の5怒りに狂乱を発動させ、その後通常攻撃します。クールダウンから戻ったらまたスラッシュを投げます。 2:35
  • 他の呪文も機能します。例えば喰らいまたはゴブリン投げ。フレンジーまたは怒りペットを削除した場合のバックアップ怒り源として、打ち砕きをバーに保持することもできます。 4:24
  • ビルドのスキルは能力値を必要としないため、作成者は体格に10を入れて生命力を確保し、残りを物理攻撃力に入れています。 4:52
  • 筋力、敏捷、冒険心はすべて物理攻撃力を追加します。各ポイントは前のポイントより多くXPがかかるため、筋力を安い冒険心または敏捷ポイントと交換するとより高い物理攻撃力になります。動画は56.5から58に上がっています。 5:39
  • ペットは戦猫で、怒りのためです。著者は銀猫の障壁を試し、猟犬のスタン蓄積も試したいと考えています。 7:03
  • 食べ物について、著者は単純に調理された肉を食べ、他の一時的なバフをスキップ。死ぬと終わるから。 7:39
  • 装備はリッピング(狂乱の連斬用)とゴアホーン(物理ダメージ、攻撃速度、会心率、出血した敵へのダメージ、会心ダメージ用)です。 8:03
  • 動画はまた ブルハート (ブラント攻撃のアーマー)、ライオンスピア (レア、刺突ダメージは適合しない)、ピットファイター リッピング農場中、ランブラー、シャタリング、ストーンフーヴ について言及しています。凶暴な爪 のスラッシュ代わりに、ブルータルクロウ は適合しますが、はるかに少ない出血スタックを適用します。 8:31
  • スキルツリーの説明では、作者は最初に体力を取得し、次に会心ダメージと会心率、会心ヒット時の攻撃速度、フレンジー、出血、出血敵へのダメージを取得する。その後、打ち砕きブランチ、スタン敵へのダメージ、打ち砕きの狂乱、流浪の射手が続く。作者は、他の種族はこれらのノードを取得できないため、ビルドは人間である必要があると言っている。 10:15
  • ペットは直接アイテムを保管箱に持ち込むことができます。保管者は1セットあたり1つの収納箱とダンプ箱を持ち、同種を預けるでソートしています。 12:14

動画のスクリーンショット

自動攻撃中に無料打ち砕きが発動します。
自動攻撃中に無料打ち砕きが発動します。 3:18
呪文書の狂乱の連斬ツールチップ:斬撃ダメージとヒット1回につき2出血。
呪文書の狂乱の連斬ツールチップ:斬撃ダメージとヒット1回につき2出血。 5:18
教官でのレベル25の最終能力値:筋力43、冒険心13、敏捷11、体格10、物理攻撃力58.25。
教官でのレベル25の最終能力値:筋力43、冒険心13、敏捷11、体格10、物理攻撃力58.25。 6:59
ゴアホーンルーン。3つすべてのセットボーナスが有効(7/7)。
ゴアホーンルーン。3つすべてのセットボーナスが有効(7/7)。 8:30
60ポイント使用したスキルツリー。ツールチップは致命の律動。
60ポイント使用したスキルツリー。ツールチップは致命の律動。 10:32
リッピング下衣5/5。両方のセットボーナスが有効。
リッピング下衣5/5。両方のセットボーナスが有効。 8:08

ビルド

アーキタイプ野を渡る者
レベル25
スキルポイント60

このビルドをプランナーで開く

プランナーは下のノードを取得済みの状態で開きます。

このビルドをビルドカタログで見る

スキルツリーノード

動画では次の60ノードをこの順に取得しています。

能力値

動画で紹介 6:59

記憶力5
魅力5
冒険心13
体格10
知力4
敏捷11
筋力43
活力7

装備

ステータス値は、各ピースの星と鍛冶場レベルに対するゲームの鍛冶ルールに従います。プランナーも同じルールを使います。

  • ルーン · ゴアホーン · ミシック · 星2 · +11(鍛冶場レベル12) 8:20
    主要ステータス: 刺突ダメージ13.2
    追加ステータス: 攻撃速度4.9, 通常攻撃ダメージ8.2%, 耐性9.9, エーテル耐性9.4, 斬撃防御力8.9, スタミナ11.3
  • 下衣 · リッピング · アンコモン · 星1 · +11(鍛冶場レベル12) 8:08
    主要ステータス: 防御力10
    追加ステータス: 耐性7.4, 刺突防御力7.1, 移動速度4.5, 腐食耐性6.4, エーテル耐性6

ペットと呪文バー

ペット戦猫 7:08

ローテーション

  1. 狂乱の連斬 出血を適用します。3つのリッピングピースではスラッシュが数秒間続き、5つでは2倍の出血を適用します。 2:44
  2. 狂乱 最初に怒り5と攻撃速度の上昇を付与します。 3:12
  3. 打ち砕き 怒り5以上で3番目の通常攻撃時に無料発動し、激怒ノードで怒りを回復。動画では最大2秒ごとに1回、ゲームファイル0.107.7779では10秒ごとに1回。 3:33
  4. 狂乱の連斬 クールダウンがきれるたびに、出血を保つために再度使用します。 2:26

動画からのメモ

  • ノードリストは動画のスキルツリーウォーク(10:15から12:12)の点灯したパスから読み取られ、スクリーン上の60使用済みポイントに加算されます。ノードはウォークが表示する順序でリストされています。動画は購入された順序を示していません。 10:15
  • 画面の隅にゲームバージョン0.107.7745(ゲームビルド25483224)が表示されています。 3:18
  • 動画はレベル25で60ポイント使用を表示し(レベルから48、残りはボス討伐から)。プランナーリンクはレベル25と12ボーナスポイントを使用します。 10:20
  • 属性計算はゲームファイルと一致しています。筋力は1ポイント物理攻撃力1を与え、敏捷と冒険心は各0.5、野を渡る者パッシブは冒険心ポイントあたり物理ダメージ0.25を追加します。属性コストは開始値を超える各ポイントで増加します。 5:39
  • ゴアホーンは7スペースにあります:ルーン、両方のリング、両方のペンダント、1つの記章と1つの腕輪です。リッピングは他の5つを使い、これは下衣、ベルト、護符、2番目の記章と2番目の腕輪です。動画はルーンと下衣だけを開きます。 8:20
  • アップローダーはRagebaityと呼ばれる戦猫を実行します。その怒りは攻撃が停止するときものを続けさせるからです。次にシールドのため銀猫を試したい。銀猫は既に装備スクリーンに出ています。 7:08
  • 食物は焼いた獣肉です。アップロード者は死ぬとそれが終わるため、一時的なバフをスキップしています。 7:42

この動画の後に変更あり

  • 狂乱は、動画のビルドより後のゲームビルド25546572で変更されました。
  • 狂乱の連斬は、動画のビルドより後のゲームビルド25546572で変更されました。
  • 血眼は、動画のビルドより後のゲームビルド25546572で変更されました。
  • 打ち砕きの狂乱は、動画のビルドより後のゲームビルド25546572で変更されました。
  • アップロード後、著者は動画の説明にメモを追加しました。打ち砕きの狂乱の内部クールダウンは2秒から10秒になりました。動画は2秒ごと(ゲームバージョン0.107.7745)に1回表示されます。バージョン0.107.7779のゲームファイルは10秒ごとに1回表示されるため、無料の打ち砕きは映像よりもはるかに少なくなりました。

動画には映っていない

動画に映っていないため、このガイドでは省いています。

  • スキルポイントが購入された正確な順序
  • ルーンと下衣以外のすべての装備ピースの能力値。

ゲームバージョン

動画の公開日は2026-09-24です。このWikiはゲームビルド25546572(バージョン0.107.7779)のデータを表示しています。

動画の画面に映っているバージョンはゲームビルド25483224です。

Wikiはその後1件のゲームビルドを読み込みました。変更点は更新履歴に載っています。

更新履歴

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