AUTOATTACK to BONK! | AUTO-PULVERIZE Sword Build Guide | Dimraeth [NERFED]
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视频内容
- 这是一个人类斗士构建(荒野行者),有两个按钮:用斩击让敌人流血,然后自动攻击而碾碎自动触发。所有镜头都来自第三层内容。 0:03
- 作者喜欢快速攻击、持续流血、众多暴击和快速眩晕积累。 0:47
- 不利的一面是,你进行近战,所以你必须闪避或招架。持续自动攻击消耗耐力,所以作者携带耐力药水。失去愤怒会降低伤害。 1:13
- 构建挂在节点
碾碎狂热。你的第三次近战命中5以上怒气花费怒气施放
碾碎免费,带有激怒修饰符的碾碎给回怒气。作者感谢频道そひ的想法。 1:40 - 用
狂乱斩打开以应用流血,投掷
狂乱以获得前5点怒火,然后普通攻击。当它们冷却时再次投掷斩击。 2:35 - 其他法术也有效,例如
吞噬或
投掷哥布林。如果你放弃狂乱或怒火宠物,你也可以在条上保持碾碎作为备用怒火来源。 4:24 - 构建中的技能都不需要属性,所以作者把 10 投入体质获得生命,其余投入物理强度。 4:52
- 力量、敏捷和冒险都增加物理强度。每一点花费都比前一个多,所以换一些力量换取便宜的冒险或敏捷点可能最终更高。视频从56.5物理强度升到58。 5:39
- 宠物是战猫,为了它的狂怒。作者想试试银猫的屏障和猎犬的眩晕积累。 7:03
- 关于食物,作者吃普通烹饪肉类,跳过其他临时增益,因为它们在你死亡时结束。 7:39
- 装备是
裂血用于狂乱斩和
血角用于物理伤害、攻击速度、暴击率、对流血目标的伤害和暴击伤害。 8:03 - 视频还提到
牛心(钝击护甲)、
狮枪(稀有,刺击伤害不适用)、
斗场战士(在刷裂血时)、
隆响、
击碎和
石蹄。用
野蛮之爪替代斩击时,
残爪也能适配,但流血堆叠会减少很多。 8:31 - 在技能树演练中,作者首先获取生命值,然后是暴击伤害和暴击率,暴击时攻击速度,狂怒,流血和对流血敌人的伤害。之后是碾碎分支,对被击晕敌人的伤害,碾碎狂热和游荡游侠。作者说该构筑必须是人类,因为其他种族没有这些节点。 10:15
- 你的宠物可以将物品直接带到储物宝箱。作者为每个套装保留一个宝箱,加上一个垃圾宝箱,然后使用存入同类来整理。 12:14
来自视频的截图
建造
技能树节点
视频选择这60个节点,按此顺序。
生命上限提升 10:24
生命提升 10:24
生命提升 10:24
生命提升 10:24
生命提升 10:24
狂战之血 10:24
斩击伤害提升 10:24
生命提升 10:24
暴击伤害提升 10:24
暴击伤害提升 10:24
暴击伤害提升 10:24
暴击率提升 10:24
暴击伤害提升 10:24
暴击率提升 10:24
暴击率提升 10:24
暴击率提升 10:24
暴击伤害提升 10:24
鲜血之怒 10:28
对流血目标的伤害提升 10:28
对流血目标的伤害提升 10:28
对流血目标的伤害提升 10:28
攻击速度提升 10:28
暴击伤害提升 10:28
攻击速度提升 10:28
狂乱 10:28
攻击速度提升 10:28
攻击速度提升 10:28
嗜血斗士 10:28
致命节奏 10:28
屠者的报偿 10:28
血染视野 10:28
对眩晕目标的伤害 10:36
对眩晕目标的伤害 10:36
血脉相承 10:36
对流血目标的伤害提升 10:36
狂怒缚身斗士 10:44
对眩晕目标的伤害 10:44
稳固碾碎 10:52
碾碎伤害提升III 10:52
碾碎伤害提升II 10:52
碾碎伤害提升I 10:52
碾碎 10:52
对眩晕目标的伤害 10:52
暴击率提升 10:52
嗅血猎手 11:00
对流血目标的暴击率 11:00
对流血目标的暴击率 11:04
对流血目标的暴击率 11:04
对流血目标的暴击率 11:12
状态压制 11:12
碾碎狂热 11:16
碾碎消耗降低I 11:16
碾碎狂怒效率I 11:16
暴击率提升 11:16
施怒碾碎强化I 11:32
施怒碾碎 11:32
碾碎狂怒容量提升II 11:32
施怒碾碎强化III 11:36
施怒碾碎强化II 11:36
游荡游侠 11:56
属性
视频中显示 6:59
记忆5
魅力5
冒险13
体质10
智力4
敏捷11
力量43
精力7
装备
循环
视频笔记
- 节点列表从视频中的技能树演练的亮起路径读取(10:15到12:12),加起来等于屏幕上的60已用点数。节点按演练显示的顺序列出。视频没有显示购买顺序。 10:15
- 屏幕角落显示游戏版本 0.107.7745(游戏构建 25483224)。 3:18
- 该视频显示25级时花费60点(48来自等级,其余来自boss击杀)。规划器链接使用25级加12点额外奖励。 10:20
- 属性数学与游戏文件匹配。力量每点给1物理强度,敏捷和冒险各0.5,荒野行者被动每个冒险点增加0.25物理伤害。属性成本随着超过起始值的每一点而上升。 5:39
- 血角占据7个槽位:符文、两枚戒指、两枚护符、一枚徽章和一个护腕。
裂血占据其他5个,即内衬、腰带、护身符、第二枚徽章和第二个护腕。视频仅打开了符文和内衬。 8:20 - 上传者使用一个名为Ragebait的
战猫,因为它的狂怒在攻击停止时保持事情继续。他们想接下来尝试
银猫以获得它的盾牌,而银猫已经出现在装备屏幕上。 7:08 - 食物是
熟兽肉。上传者跳过临时增益,因为死亡会结束它们。 7:42
自此视频以来的更改
视频中未显示
视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。
- 技能点购买的精确顺序。
- 除符文和内衬外所有装备的属性。
游戏版本
视频发布于 2026-09-24。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。
视频屏幕上的版本是游戏构建 25483224。
wiki在此后阅读了1个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。




