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Criaturas/Goblin Rato-Frasco

Goblin Rato-Frasco

Combate corpo a corpo Padrão

Nível 3. Perigo 1. 6 XP quando você o mata.

Onde ele vive

Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.

Estes Procurados pedem para você matar: Assalto ao Moinho, Exterminar o Acampamento, Limpando os Campos, Limpando o Pátio.

Mostrar seus 180 spawns no mapa

No mapa

180 pinos no mapa Earlwood.

Earlwood
Monstros 98Monstros de Eventos 82

Drops

Ouro: 1 a 2, 10% de chance.

Conjuntos de Runas

Rola 1 runa com 10% de chance.

Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.

Uma runa que ela solta é Comum ou Incomum. A runa tem 1 estrela. O slot de peça pode ser Runa, Gibão ou Cinto.

Probabilidade de Runa

As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.

Cada runa é de um de seus 6 conjuntos, 16.67% cada um.

Raridade1 estrela
Comum70%
Incomum30%

Em lutas de procurados

Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.

Quando spawna na luta do procurado Procura-se: Smashmouth:

NívelConstituiçãoInteligênciaForça
165230
225188109
340279161
455392226
565431249
690630363
7109731422
8128819473
9144867500
10161924533
  • Espaços de runa: nível 1: 3; nível 2: 5 (adiciona Anel, Berloque); níveis 3 a 10: 8 (adiciona Anel, Berloque, Emblema, Bracelete, Amuleto)
  • Raridades: nível 1: Comum 70%, Incomum 30%; nível 2: Comum 50%, Incomum 40%, Raro 10%; níveis 3 a 10: Comum 40%, Incomum 30%, Raro 25%, Mítico 5%
  • Estrelas: nível 1: 1; nível 2: 1 ou 2; níveis 3 a 10: 1, 2 ou 3

Atributos

Constituição6
Inteligência52
Força30

Números

Nível3
ClassificaçãoCombate corpo a corpo Padrão
Perigo1
XP ao matar6
Reaparece após15 minutos
Velocidade de movimento2.5

Com outros jogadores

Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.

Seu dano não cresce com mais jogadores.

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