
Goblin Rato-Frasco Potencializado
Nível 3. Perigo 1. 6 XP quando você o mata.
Onde ele vive
- Campos de Earlwood I (Earlwood): 8 gerações de evento em 5 eventos
- Floresta de Wildwood IVd (Earlwood): 6 spawns padrão, 2 gerações de evento em 2 eventos
- Floresta de Wildwood IIA (Earlwood): 1 spawn padrão, 5 gerações de evento em 3 eventos
- Floresta de Wildwood IVa (Earlwood): 5 spawns padrão, 1 geração de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IVe (Earlwood): 1 spawn padrão, 5 gerações de evento em 2 eventos
- Campos de Earlwood II (Earlwood): 3 spawns padrão, 1 geração de evento em 1 evento
- Floresta de Wildwood IVb (Earlwood): 3 gerações de evento em 3 eventos
- Floresta de Wildwood IVc (Earlwood): 1 geração de evento em 1 evento
Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.
Estes Procurados pedem para você matar: Assalto ao Moinho, Exterminar o Acampamento, Limpando os Campos, Limpando o Pátio.
No mapa
Drops
Óleo x1, 10% de chance
Dente de Goblin x1, 15% de chance
Tecido Puído x1, 15% de chance
Ouro: 1 a 2, 10% de chance.
Conjuntos de Runas
Rola 1 runa com 10% de chance.
Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.
Uma runa que ela solta é Comum ou Incomum. A runa tem 1 estrela. O slot de peça pode ser Runa, Gibão ou Cinto.
Probabilidade de Runa
As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.
Cada runa é de um de seus 6 conjuntos, 16.67% cada um.
Morte normal
| Raridade | 1 estrela |
|---|---|
| Comum | 70% |
| Incomum | 30% |
Morte potencializada
Se foi potencializado quando morreu, as probabilidades mudam do início para o final da lista.
| Raridade | 1 estrela |
|---|---|
| Comum | 35% |
| Incomum | 65% |
Atributos
Números
Fortalecido
Cada vez que surge, tem 33% de chance de ser fortalecido com um destes 10: Brutal, Venenoso, Ligeireza, Aura de Frio, Invoca-Chamas, Rancoroso, Escudo Arcano, Pestilento, Morteiro, Inabalável.
Quando potencializado, tem +100% de vida.
Com outros jogadores
Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.
Seu dano não cresce com mais jogadores.

Gladiador
Tecelão de Chamas
Espinho Lunar
Penumbra Etérea
Véu Sepulcral
Droop Corrompido
Coração da Floresta
Goblin Corredor Devorador
Goblin Estripador