Linha de Escudos
Onde obter
- A melhor criatura é
Treant (nível 8). Cada morte tem 25% de chance de dar um pedaço. - O melhor baú está em Floresta de Wildwood Vd. Cada abertura tem 5% de chance de dar um pedaço.
Treant escolhe o conjunto de cada runa uniformemente de 4 conjuntos, portanto este conjunto tem a mesma chance que
Convergência,
Flor das Raízes,
Estrondoso.- Toda criatura que deixa cair este conjunto o dá com a mesma chance que os outros conjuntos que deixa cair.
- Em uma execução de A Fera Corrompida Retorna no nível 3,
Treant dá este conjunto 25% de suas runas, e 10% de suas runas são Mítico. - Os níveis de Procurado acima de 3 estão bloqueados no Acesso Antecipado. Como os níveis se abrem.
Onde obter
Criaturas
Treant, nível 8: 1 sorteio a 100% que escolhe um conjunto aleatório de 4 conjuntos
Treant Potencializado, nível 8: 1 sorteio a 100% que escolhe um conjunto aleatório de 4 conjuntos
Treant Apodrecido, nível 15: 1 sorteio a 100% que escolhe um conjunto aleatório de 4 conjuntos
Treant Apodrecido Potencializado, nível 15: 1 sorteio a 100% que escolhe um conjunto aleatório de 4 conjuntos
Cofres
6 baús podem fornecer uma peça deste conjunto:
Peças por espaço
O conjunto tem uma peça para 12 de seus 12 espaços de runa.
- Runa a partir de uma estrela: Runa Desbotada, Runa Refinada, Runa Gravada, Runa Potencializada, Obra-Prima Rúnica, Runa Perfeita
- Gibão a partir de uma estrela: Forro de Tecido, Gibão Acolchoado, Gibão em Camadas, Gibão Fortificado, Gibão Mítico, Gibão Celestial
- Cinto a partir de uma estrela: Faixa Simples, Cinto Reforçado, Cinto Temperado, Cinto Abençoado, Cinto Mítico, Cinto Celestial
- Berloque a partir de uma estrela: Talismã Simples, Berloque Imbuído, Berloque Rúnico, Berloque Arcano, Berloque Divino, Berloque Celestial
- Anel (x2) a partir de uma estrela: Anel Modesto, Anel Polido, Anel Dourado, Anel Arcano, Anel Mítico, Anel Celestial
- Amuleto (x2) a partir de uma estrela: Amuleto Básico, Amuleto Aprimorado, Amuleto Cravejado, Amuleto Místico, Amuleto Divino, Amuleto Celestial
- Bracelete (x2) a partir de uma estrela: Bracelete Simples, Bracelete Reforçado, Bracelete Temperado, Bracelete Potencializado, Bracelete Mítico, Bracelete Celestial
- Emblema (x2) a partir de uma estrela: Emblema de Noviço, Emblema de Adepto, Emblema do Buscador, Emblema Heroico, Emblema Mítico, Emblema Celestial
Estatísticas por peça
Uma peça rola sua estatística principal da primeira lista e suas estatísticas extras da segunda.
| Peça | Estatística principal | Estatísticas extras |
|---|---|---|
| Runa | Dano de corte, Dano físico, Dano de sangramento | Dano de corte, Perfuração de corte, Dano físico, Perfuração física, Dano de ataque, Velocidade de ataque, Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Dano de sangramento |
| Gibão | Vida, Armadura, Eficácia de guarda | Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Velocidade de movimento, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda |
| Cinto | Vida, Resistência | Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Velocidade de movimento, Resistência a éter, Resistência a gelo |
| Berloque | Vigor, Recuperação de vigor | Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Celeridade mágica |
| Anel | Dano de corte, Dano físico, Velocidade de ataque, Dano de sangramento | Dano de corte, Perfuração de corte, Dano físico, Perfuração física, Dano de ataque, Velocidade de ataque, Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Dano de sangramento, Fúria máxima, Duração de Fúria |
| Amuleto | Dano de ataque, Velocidade de ataque, Celeridade mágica, Chance crítica, Dano crítico | Dano de corte, Dano físico, Dano de ataque, Velocidade de ataque, Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Celeridade mágica, Chance crítica, Dano crítico, Dano de sangramento |
| Bracelete | Velocidade de ataque, Celeridade mágica, Fúria máxima, Duração de Fúria | Dano de corte, Dano físico, Dano de ataque, Velocidade de ataque, Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Eficácia de guarda, Celeridade mágica, Dano de sangramento, Fúria máxima, Duração de Fúria |
| Emblema | Dano físico, Dano de ataque, Dano crítico, Dano de sangramento | Dano de corte, Dano físico, Dano de ataque, Velocidade de ataque, Armadura contra corte, Vida, Armadura, Resistência, Resistência a decomposição, Resistência a fogo, Armadura contra impacto, Armadura contra estocada, Vigor, Recuperação de vigor, Resistência a éter, Resistência a gelo, Chance crítica, Dano crítico, Dano de sangramento |
Bônus de conjunto
- 3 peças: +10 de Dano de corte
- 4 peças: +18 de Armadura
- 6 peças: +7% de HP, +7 de Velocidade de ataque, Contragolpe: após bloquear um ataque, você ganha +20% de Dano de corte por 3 segundos
Probabilidade de Runa
O primeiro número é a proporção de runas dessa fonte que vêm deste conjunto. O segundo é a chance de pelo menos uma peça de uma morte ou uma abertura, contando cada rolo e sua chance de queda. Para criaturas, isso é para uma morte normal. Uma morte potencializada rola o dobro de runas, e cada rolo tem três vezes a chance de queda (no máximo 100%).
| Fonte | Chance |
|---|---|
Treant | 25% de suas runas 25% por morte |
Treant Potencializado | 25% de suas runas 25% por morte |
Treant Apodrecido | 25% de suas runas 25% por morte |
Treant Apodrecido Potencializado | 25% de suas runas 25% por morte |
| 1 baú em Floresta de Wildwood Vc (contrato nível 1, para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
| 1 baú em Floresta de Wildwood Vc (contrato nível 2, para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
| 1 baú em Floresta de Wildwood Vc (contrato nível 3, para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
| 1 baú em Floresta de Wildwood Vc (para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
| 5 baús em Floresta de Wildwood Vd (contrato nível 1, para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
| 5 baús em Floresta de Wildwood Vd (contrato nível 2, para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
| 5 baús em Floresta de Wildwood Vd (contrato nível 3, para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
| 5 baús em Floresta de Wildwood Vd (para cada jogador) | 10% de suas runas 5% por abertura |
Estrelas e nível
As estrelas de uma runa determinam o nível de jogador que você precisa para usá-la.
| Estrelas | Nível do jogador | Nota |
|---|---|---|
| 1 estrela | 1 | |
| 2 estrelas | 5 | |
| 3 estrelas | 10 | |
| 4 estrelas | 15 | |
| 5 estrelas | 20 | |
| 6 estrelas | 25 | |
| 7 estrelas | 30 | acima do limite de nível |
| 8 estrelas | 35 | acima do limite de nível |
| 9 estrelas | 40 | acima do limite de nível |
Runas com 7 a 9 estrelas precisam do nível 30 a 40. O limite de nível é 25, então ninguém pode usá-las.