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Criaturas/Treant

Treant

Combate gigante

Nível 8. Perigo 2. 67 XP quando você o mata.

Onde ele vive

Spawns de evento aparecem apenas enquanto um evento ocorre na área.

Um Procurado pede para você matar: Derrubar os Treants.

Mostrar seus 27 spawns no mapa

No mapa

27 pinos no mapa Earlwood.

Earlwood
Monstros 11Monstros de Eventos 16

Drops

Conjuntos de Runas

Rola 1 runa com 100% de chance.

Cada rolo escolhe um desses conjuntos aleatoriamente. Cada jogador perto dele recebe seus próprios rolos. Se foi potencializado quando morreu, rola o dobro.

Uma runa que ela solta é Comum, Incomum ou Raro. A runa tem 1 ou 2 estrelas. O slot de peça pode ser Gibão, Anel, Runa ou Cinto.

Probabilidade de Runa

As chances dependem de onde uma raridade fica na lista da criatura, não da raridade em si. Com três raridades, a primeira larga 50% do tempo, a segunda 40% e a terceira 10%. Estrelas funcionam da mesma forma. O jogo rola raridade e estrelas separadamente, então cada célula é as duas chances multiplicadas.

Cada runa é de um de seus 4 conjuntos, 25% cada um.

Raridade1 estrela2 estrelasQualquer estrela
Comum35%15%50%
Incomum28%12%40%
Raro7%3%10%

Em lutas de procurados

Em uma luta de Procurado, o nível de Contrato ativo define seus números e as runas que pode largar. Seu número de rolagens de runa e sua chance permanecem os mesmos em cada nível. Seus itens e ouro não mudam com a categoria.

Quando spawna na luta do procurado A Fera Corrompida Retorna:

NívelConstituiçãoInteligênciaForça
1120100100
2374290290
3593430430
4814604604
5965663663
61331970970
7161511251125
8189712611261
9213213341334
10237614221422
  • Espaços de runa: nível 1: 4; nível 2: 6 (adiciona Berloque, Emblema); níveis 3 a 10: 8 (adiciona Berloque, Emblema, Bracelete, Amuleto)
  • Raridades: nível 1: Incomum 100%; nível 2: Incomum 70%, Raro 30%; nível 3: Incomum 50%, Raro 40%, Mítico 10%; nível 4: Incomum 100%; nível 5: Incomum 70%, Raro 30%; nível 6: Incomum 50%, Raro 40%, Mítico 10%; nível 7: Raro 70%, Mítico 30%; nível 8: Incomum 70%, Raro 30%; nível 9: Raro 50%, Mítico 40%, Heroico 10%; nível 10: Mítico 70%, Heroico 30%
  • Estrelas: níveis 1 a 2: 2; nível 3: 1, 2 ou 3; níveis 4 a 5: 1 ou 2; níveis 6 a 10: 2

Atributos

Constituição120
Inteligência100
Força100

Números

Nível8
ClassificaçãoCombate gigante
Perigo2
XP ao matar67
Reaparece após15 minutos
Velocidade de movimento0.7

Com outros jogadores

Sua vida cresce com o número de jogadores perto: vida x (jogadores)^0.485. 2 jogadores: x1.4, 4 jogadores: x1.96, 8 jogadores: x2.74.

Seu dano não cresce com mais jogadores.

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