RU
Обратная связь
Гайды/Стартовые сборки/Пиро Человек Волшебник (стартовая сборка)

Пиро Человек Волшебник

Стартовая сборка вики на основе этих источниковСтихийный следопытгорениеогоньзалп

Дыхание дракона накладывает Горение на всю стаю сразу. Заряженный Огненный шар поглощает стаки ради мощного удара и включает Пепельное нарастание. Между применениями выстрелы из арбалета по врагам с Горением выпускают малые огненные шары Каскад углей.

Сборка

Уровень25
Очки умений60 из 60

Открыть эту сборку в планировщике

Планировщик открывает Стихийный следопыт с деревом и характеристиками этого руководства. Его вкладка Урон даёт оценку урона в секунду для вашего снаряжения и цели.

Уровень 25 даёт 48 очков; последние 12 очков дают первые убийства боссов.

Почему вики выбрала эту сборку

Огненный шар - заклинание, которое игроки называют чаще всего, а пара Человек-Волшебник обсуждается второй по частоте. Игроки публикуют два огненных плана: дерево ожога и взрыва на основе Дыхание дракона и Огненный шар, и дерево арбалета на основе Каскад углей. Рейтинг сборок игроков ставит оба в уровень B. Это руководство объединяет их. Полные огненные деревья, которыми делились игроки, были картинками, поэтому это собственное дерево вики на основе этих постов и видеогайдов ниже.

Подсчитано в нашей копии официального Discord Димраэт, сообщения ботов не учтены. Количество показывает, сколько игроки обсуждают сборку, а не насколько она сильна.

Почему это работает

  • Всё дерево работает на горении. Дыхание дракона создаёт его, Огненный шар и Пепельное нарастание превращают его в урон, а Каскад углей выпускает больше углей, чем больше их есть.
  • Дерево повышает ваш максимум горения намного выше того, что Огненный шар поглощает за одно попадание, поэтому цель сохраняет стаки для углей после каждого применения.
  • Дракон лесного пожара распределяет стаки, поэтому одна и та же ротация работает и по группе, и по одиночному боссу.
  • Крит. удар и урон против врагов с горением действуют почти на каждом ударе, потому что почти каждая цель горит.

Узлы, которые делают сборку рабочей

Первая строка под каждым узлом: текст из игры.

  • Дракон лесного пожараКогда снаряд «Дыхания дракона» накладывает горение на врага, он также накладывает 1 горение на 2 ближних врагов.Ваш двигатель Горения. Каждый снаряд, поджигающий одного врага, поджигает и соседних, поэтому группа быстро получает стаки.
  • Заряженный огненный шар«Огненный шар» становится заклинанием с удержанием. Заряжается до 1,5 секунды. При полном заряде наносит на 50% больше урона огнём и летит на 20% быстрее.Удерживайте Огненный шар, чтобы зарядить его для большего урона. Игроки, которые публикуют эту сборку, берут его вместе с Возгорающийся огненный шар.
  • Возгорающийся огненный шар«Огненный шар» расходует до 10 стаков горения с каждого задетого врага. За каждый израсходованный стак горения «Огненный шар» наносит этому врагу на 5% больше урона огнём.Огненный шар поглощает стаки Горения и бьёт сильнее за каждый стак. В заметках о балансе бонус снижен с 12 до 5 процентов за стак, поэтому он слабее, чем говорят старые гайды.
  • Пепельное нарастаниеКогда ваши заклинания расходуют горение, вы получаете +10% к урону горения за каждый израсходованный стак, вплоть до 100%, на 8 секунд.Каждый раз, когда Огненный шар поглощает стаки, ваши тики горения становятся сильнее на несколько секунд. В заметках о балансе бонус ограничен, и он повышает только урон горения, а не урон огнём.
  • Каскад углейПопадание дальней атакой по горящему врагу выпускает в цель небольшой огненный шар. Число шаров растёт с числом стаков горения, вплоть до 10.Выстрелы из арбалета по врагу с горением выпускают маленькие огненные шары, тем больше, чем больше стаков. Это даёт урон, пока Огненный шар и Дыхание дракона восстанавливаются.
  • Повышение предела горенияПовышает предел накладываемого горения на 3.Самый большой узел «к макс. горению» в дереве. Больше Горения значит больше тиков, больше углей и больше стаков для Огненный шар, которые он поглощает.
  • Владыка углейПовышает ваш урон по врагам с полным здоровьем на 10%. Повышает ваш урон по горящим врагам на 12%Дополнительный урон по врагам под Горением, то есть почти по каждой цели в этой сборке.

Заклинания

  • Дыхание драконаИз дерева умений · время восстановления 16 сВаш открывающий навык. Применяйте его на группу или босса, чтобы поставить Горение на всё перед вами.
  • Огненный шарИз дерева умений · время восстановления 3 сЗаряжайте на цель с наибольшим горением. С Возгорающийся огненный шар заряд поглощает стаки ради самого сильного удара.
  • ПожарИз Книга заклинаний: Пожар · время восстановления 5 сКнига заклинаний. Она распространяет Горение с одной цели на врагов вокруг. Используйте её против групп врагов.
  • Огненный взрывИз Книга заклинаний: Огненный взрыв · время восстановления 12 сКнига заклинаний. Взрыв огня вокруг вас, который также накладывает Горение. Используйте её, когда враги подходят близко.
  • Смена оружияИз дерева умений · время восстановления 8 сПереключитесь на арбалет и отпрыгните назад. Выстрелы из арбалета запускают угли Каскад углей.

Панель заклинаний, питомца и предметов

Слот 3Пожар
Клавиша рывкаРывок
Клавиша защитыПарирование

Полоса заклинаний имеет пять слотов, затем рывок и защитное заклинание вашей расы на своих клавишах (HUD игры: Spell1 до Spell5, DashSpell, DefensiveSpell).

Питомец

Угольная гончая · применяет Пламенный натиск каждые 8 с

Его рывок проходит сквозь врагов, оставляет огненную яму и накладывает Горение на каждого врага, которого задевает, поэтому он добавляет стаки, пока ваши заклинания на восстановлении. В 4 видеогайдах ниже автор использует его.

Питомец может достичь 8 уровня, пока у вас 25 уровень: один уровень питомца за каждые 3 ваших уровней, но не выше 20.

Панель предметов

Панель предметов имеет 4 слотов.

  • Малое зелье здоровьяЦелебный отвар, сваренный на зачарованной воде и травах.Ваше единственное настоящее исцеление. У вас мало Здоровья, поэтому пейте его рано, а не в последний момент.
  • Малое зелье концентрацииЗелье ясности, перегнанное из редких цветов и тайной эссенции.Дыхание дракона и заряженный Огненный шар опустошают вашу концентрацию в долгих боях с боссами. Это восполняет её без ударов в ближнем бою.
  • Чай из таумацветаРедкий травяной чай, заваренный под лунным светом.Напиток, дающий к максимальной концентрации и к концентрации при каждом попадании, поэтому выстрелы из арбалета её восполняют.
  • Огненное маслоНанесите на оружие, чтобы часть его урона шла огнём.Выстрелы из арбалета на короткое время наносят часть урона как урон огнём, поэтому ваши бонусы к урону огнём тоже работают на них.

Порядок повышения уровня

Каждый уровень даёт 2 очков навыков, а первое убийство некоторых боссов даёт ещё одно. Показанный уровень это первый, на котором хватает очков для шага, без учёта очка за босса.

  1. Уровень 6 10 очков

    Огненный шар - ваше единственное заклинание в начале, поэтому усильте его. Берите узлы к урону огнём, затем Взрывное попадание, его узлы урона и Заряженный огненный шар.

    Узлы этого шага

    Прибавка концентрации, Повышение урона огнём, Повышение урона огнём, Повышение урона огнём, Ученик огня, Взрывное попадание, Огненный шар: урон I, Огненный шар: урон II, Огненный шар: урон III, Заряженный огненный шар

  2. Уровень 14 15 очков

    Идите по ветке к ускорению заклинаний к Углерождённый адепт и откройте Дыхание дракона. Возьмите его узлы времени восстановления, Отдалённый дракон, чтобы можно было двигаться во время стрельбы, дополнительные снаряды, а затем Дракон лесного пожара.

    Узлы этого шага

    Ускорение заклинаний, Ускорение заклинаний, Ускорение заклинаний, Углерождённый адепт, Повышение скорости атаки, Повышение скорости атаки, Дыхание дракона, Дыхание дракона: время восстановления I, Дыхание дракона: время восстановления II, Дыхание дракона: время восстановления III, Отдалённый дракон, Дыхание дракона: скорострельность I, Дыхание дракона: скорострельность II, Дыхание дракона: скорострельность III, Дракон лесного пожара

  3. Уровень 19 11 очков

    Теперь сделайте Огненный шар главным источником урона. Возьмите Возгорающийся огненный шар, затем линию Горения до Пепельное нарастание, по пути большой узел к макс. горению.

    Узлы этого шага

    Огненный шар: время восстановления I, Огненный шар: время восстановления II, Возгорающийся огненный шар, Повышение предела горения, Повышение предела горения, Повышение предела горения, Повышение урона горения, Повышение урона горения, Повышение урона горения, Повышение урона горения, Пепельное нарастание

  4. Уровень 22 6 очков

    Пройдите узлы с бонусом к колющему урону до Тепловое зрение и ключевого узла Каскад углей. Отсюда ваши выстрелы из арбалета добавляют урон между применениями.

    Узлы этого шага

    Повышение колющего урона, Повышение колющего урона, Повышение колющего урона, Повышение колющего урона, Тепловое зрение, Каскад углей

  5. Уровень 25 и 6 очков босса 12 очков

    Добавьте крит против горящих врагов и Владыка углей. Затем повысьте максимальное Горение с помощью малых узлов и Следопыт лесного пожара.

    Узлы этого шага

    Шанс крит. удара по горящим, Шанс крит. удара по горящим, Шанс крит. удара по горящим, Шанс крит. удара по горящим, Владыка углей, Крит. урон по горящим, Крит. урон по горящим, Крит. урон по горящим, Крит. урон по горящим, Повышение предела горения, Повышение предела горения, Следопыт лесного пожара

  6. Уровень 25 и 12 очков босса 6 очков

    Последние очки вложите в Крит. урон, в узлы Возгорающийся огненный шар: усиление I, чтобы Огненный шар расходовал больше стаков, в узел урона Дыхание дракона и в дополнительную цель для Дракон лесного пожара.

    Узлы этого шага

    Повышение крит. урона, Повышение крит. урона, Возгорающийся огненный шар: усиление I, Возгорающийся огненный шар: усиление II, Дыхание дракона: урон I, Дракон лесного пожара: усиление I

Характеристики

Сначала поднимите Интеллект и Память ровно настолько, чтобы хватило на Пожар. Затем всё вкладывайте в Интеллект: каждое очко даёт 1 к магической мощи против 0.5 у Авантюризма, и стоит оно дешевле.

ХарактеристикаСтартНа уровне 25Базовая стоимость опытаОдно очко даёт
Память781805 Концентрация
Харизма771800.5 К магической мощи, 0.5 Мощь поддержки
Авантюризм662000.5 К физической мощи, 0.5 К магической мощи
Телосложение5522010 Здоровье
Интеллект8501601 К магической мощи
Ловкость552200.5 К физической мощи, 0.5 Скорость атаки %
Сила442401 К физической мощи
Энергия662005 Выносливость

Очки тратятся сначала на самое дешёвое: каждое идёт на характеристику, чьё следующее очко стоит меньше всего опыта в этот момент. Весь план стоит 124403 XP.

Порядок тренировки, очко за очком

Интеллект 1, Память 1, Интеллект 41

Приоритеты характеристик

  • Сначала Интеллект: каждое очко даёт 1 к магической мощи, его базовая стоимость 160, против 0.5 к магической мощи у Авантюризма с базовой стоимостью 200.
  • Память только до 8, Интеллект на 10, это нужды Пожар. Больше Памяти этому билду ничего не даёт.
  • По снаряжению: Урон горения раньше к урону огнём. Его линия начинается с 12 против 6, а Повышение урона горения в дереве уже складывается на неё.
  • Крит. урон важнее шанса крит. удара: один только Повышение крит. урона даёт 18 крит. урона, а узлы крит. удара против горения закрывают шанс.
  • Макс. горение и к ускорению заклинаний на наручах. Каждая строка к макс. горению добавляет стаки для Каскад углей и Огненный шар.
  • Здоровье на слотах защиты. Телосложение дает 10 Здоровья за очко, но план характеристик оставляет его на стартовом значении, поэтому Здоровье берется из снаряжения.

Ссылка на планировщик тренирует характеристики в этом порядке до уровня 25. Очко стоит база x (1 + (очки сверх ваших стартовых - 1) / 3) ^ 1.1 + 100 x ваш уровень в опыте, поэтому порядок меняет итог.

Полное снаряжение

Каждый слот как цель: Мифический, 3 звёзд, уровень кузницы 12. Это лучший предмет, который игрок может иметь в этой версии игры. Ссылка на планировщик содержит это снаряжение, поэтому планировщик показывает его итоги и урон.

Слоты урона выпадают с уроном огнём и уроном горения. Строка «Урон горения» начинается с 12, строка «к урону огнём» с 6, поэтому урон горения выпадает крупнее и питает урон, который тикает весь бой. Амулеты и значки берут крит. урон (строка начинается с 8) вместо шанса крит. удара (3), потому что древо уже даёт шанс крит. удара против врагов с горением. Наручи берут к макс. горению и ускорение заклинаний: больше стаков для углей и быстрее применение. Подкладка, пояс и оберег не могут выпадать с уроном, поэтому они несут Здоровье, концентрацию и защиту.

Значения характеристик следуют правилу кузницы игры для звёзд и уровня улучшения каждого предмета. Планировщик использует то же правило.

  • Руна · Плетущий пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 16.5 к урону огнём
    Дополнительные характеристики: 24.7% к урону горения, 8.2% к магическому урону, 10.3 к огненному проникновению, 5.9 к магическому проникновению, 5.6 к скорости атаки, 14.1 к здоровью
  • Кольцо 1 · Плетущий пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 16.5 к урону огнём
    Дополнительные характеристики: 24.7% к урону горения, 2.1 к макс. горению, 2.1 к длительности горения, 9.8 к огненному проникновению, 7.4% к магическому урону, 14.1 к здоровью
  • Кольцо 2 · Плетущий пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 33.1% к урону горения
    Дополнительные характеристики: 12.4 к урону огнём, 2.1 к макс. горению, 2.1 к длительности горения, 9.8 к огненному проникновению, 7.4% к магическому урону, 5.3 к скорости атаки
  • Наруч 1 · Плетущий пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 2.8 к макс. горению
    Дополнительные характеристики: 24.7% к урону горения, 12.4 к урону огнём, 2.1 к длительности горения, 5.9 к ускорению заклинаний, 7.4% к магическому урону, 14.1 к здоровью
  • Наруч 2 · Плетущий пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 8.3 к ускорению заклинаний
    Дополнительные характеристики: 24.7% к урону горения, 12.4 к урону огнём, 2.1 к макс. горению, 2 к длительности горения, 7.4% к магическому урону, 14.1 к здоровью
  • Знак 1 · Плетущий пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 22% к крит. урону
    Дополнительные характеристики: 6.2% к шансу крит. удара, 24.7% к урону горения, 12.4 к урону огнём, 7.8% к магическому урону, 5.6 к скорости атаки, 14.1 к здоровью
  • Знак 2 · Пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 22% к крит. урону
    Дополнительные характеристики: 6.2% к шансу крит. удара, 24.7% к урону горения, 12.4 к урону огнём, 7.8% к магическому урону, 5.6 к скорости атаки, 14.1 к здоровью
  • Амулет 1 · Пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 8.3% к шансу крит. удара
    Дополнительные характеристики: 16.5% к крит. урону, 24.7% к урону горения, 12.4 к урону огнём, 7.8% к магическому урону, 5.6 к ускорению заклинаний, 14.1 к здоровью
  • Амулет 2 · Пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 22% к крит. урону
    Дополнительные характеристики: 6.2% к шансу крит. удара, 24.7% к урону горения, 12.4 к урону огнём, 7.8% к магическому урону, 5.6 к ускорению заклинаний, 14.1 к здоровью
  • Оберег · Пламя · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 22 к концентрации
    Дополнительные характеристики: 6.2 к ускорению заклинаний, 16.5 к здоровью, 16.5 к выносливости, 15.7 к восстановлению выносливости, 11.2 к броне, 10.6 к сопротивлению
  • Поддоспешник · Схождение · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 22 к здоровью
    Дополнительные характеристики: 12.4 к броне, 12.4 к сопротивлению, 8.2 к скорости передвижения, 11.8 к сопротивлению огню, 11.2 к сопротивлению тлену, 14.1 к выносливости
  • Пояс · Схождение · Мифический · 3 звезды · +11 (уровень кузницы 12)
    Основная характеристика: 22 к здоровью
    Дополнительные характеристики: 12.4 к броне, 12.4 к сопротивлению, 8.2 к скорости передвижения, 11.8 к сопротивлению огню, 11.2 к сопротивлению тлену, 14.1 к выносливости

При прокачке

Комплекты снаряжения

Персонаж носит 12 рун. Перечисленные бонусы включаются при этом количестве частей.

Итоги характеристик

Всё, что дают дерево и целевое снаряжение, по каждой характеристике. Узлы дерева дают фиксированное значение или процент; снаряжение учитывает каждый предмет по целевым звёздам и уровню кузницы, а также бонусы комплекта, которые включаются этим предметом.

ХарактеристикаДерево уменийСнаряжение
Броня+36
Восстановление выносливости+15.7
Выносливость+44.7
Длительность горения+8.3%
Здоровье+173.3
Здоровье+7%
Колющий урон+21%
Концентрация+9+22
Крит. урон+24%+82.5
Крит. урон по горящим+40%
Магический урон+79%
Магическое проникновение+5.9
Макс. горение+12+9.1
Огненное проникновение+29.9
Скорость атаки+6%+22.1
Скорость передвижения+5%+16.4%
Сопротивление+35.4
Сопротивление огню+23.6
Сопротивление тлену+22.4
Урон горения+120%+238.7%
Урон огнём+18%+127.8
Урон по горящим+12%
Урон по целям с полным здоровьем+10%
Ускорение заклинаний+10+41.6
Шанс крит. удара+26.9
Шанс крит. удара по горящим+24%

Условные характеристики (против целей с Кровотечением, Горением или под Оглушением) действуют только против этих целей. Улучшения заклинаний и ключевые узлы не являются характеристиками и перечислены в ключевых узлах.

Маршрут земледелия

  • Плетущий пламя в первую очередь, потому что это основной комплект. Ранние гоблины выпадают только руны, подкладки и пояса. Рождённый яростью потрошитель из награды за Король гоблинов дают кольца, амулеты и талисманы, а сундуки Гоблинских пещер дают значки и наручи.
  • Проходите награды за головы на уровне деяний 3 или выше. Обычные гоблины дают Мифические предметы и предметы с 3 звёздами только с уровня 3, а Рождённый яростью потрошитель дают с уровня 2.
  • Пламя выпадает только из Брайархарт Огнепроклятый. Его награда может дать Мифический на каждом уровне, поэтому проходите её, когда позволит ваш урон.
  • Схождение выпадает из волков Дикого леса, дриад и энтов. Нужно всего два предмета, поэтому берите первые хорошие.

Шанс за убийство относится к предмету этого комплекта при обычном убийстве. Поручение на более высокой ступени меняет редкость (страницы поручений и комплектов показывают каждую ступень); в этой версии максимальная ступень, которую может открыть мир, это 3.

Плетущий пламя

СуществоШанс за убийствоЧастиРедкостьЗвезды
Гоблин-колбокрыс1.67%Руна, Поддоспешник, ПоясОбычный 70%, Необычный 30%1
Усиленный гоблин-колбокрыс1.67%Руна, Поддоспешник, ПоясОбычный 70%, Необычный 30%1
Гоблин-потрошитель1.67%Руна, Поддоспешник, ПоясОбычный 70%, Необычный 30%1
Усиленный гоблин-потрошитель1.67%Руна, Поддоспешник, ПоясОбычный 70%, Необычный 30%1
Рождённый яростью колбокрыс1.67%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, Оберег, АмулетОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%2
Рождённый яростью колбокрыс1.67%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, Оберег, АмулетОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%2

Где добывать · Все источники в поиске добычи

Пламя

СуществоШанс за убийствоЧастиРедкостьЗвезды
Брайархарт Огнепроклятый100%Руна, Поддоспешник, Пояс, Оберег, Кольцо, Амулет, ЗнакОбычный 40%, Необычный 30%, Редкий 25%, Мифический 5%2, 3

Где добывать · Все источники в поиске добычи

Схождение

СуществоШанс за убийствоЧастиРедкостьЗвезды
Дриада-хранительница зверей33.33%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, ОберегОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%1, 2
Дриада-хранительница зверей: ключ порченого зверя33.33%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, ОберегОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%1, 2
Усиленная дриада-хранительница зверей33.33%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, ОберегОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%1, 2
Дриада-призывательница рек33.33%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, ОберегОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%1, 2
Дриада-призывательница рек: ключ порченого зверя33.33%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, ОберегОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%1, 2
Усиленная дриада-призывательница рек33.33%Поддоспешник, Кольцо, Руна, Пояс, ОберегОбычный 50%, Необычный 40%, Редкий 10%1, 2

Где добывать · Все источники в поиске добычи

Как играть

Основная ротация

  1. Перед пуллом перейдите на дистанцию и переключитесь на арбалет с помощью Смена оружия.
  2. Начните с Дыхание дракона. С Отдалённый дракон он продолжает стрелять с места применения, поэтому сразу отойдите.
  3. Стреляйте по целям с Горением из арбалета, пока работает Дыхание дракона. Каждое попадание по врагу с Горением запускает маленькие огненные шары Каскад углей.
  4. Когда у цели большой стак, полностью зарядите Огненный шар и выпустите его. Возгорающийся огненный шар поглощает стаки, и Пепельное нарастание включается на несколько секунд.
  5. Пока Пепельное нарастание активен, продолжайте стрелять, чтобы тики Горения и угли попадали с бонусом. Применяйте Огненный шар снова, когда он будет готов.
  6. Применяйте Дыхание дракона снова, как только он готов, и повторяйте. Когда концентрация на исходе, базовые атаки её восполняют.

Боссы

Наборы

В группе

  • В группе пусть игроки ближнего боя держат босса, а вы стоите на дистанции арбалета. Горение продолжает наносить урон, пока вы двигаетесь.
  • Ваши стаки помогают любому, кто наносит урон огнём врагам с Горением. Предупредите группу, прежде чем поглощать их с помощью Огненный шар.

Защита

На уровне 25 с этим планом характеристик, без снаряжения:

Здоровье200
Концентрация50
Выносливость49
Здоровьеснаряжение +173.3
Здоровьеснаряжение +7%
Броняснаряжение +36
Сопротивлениеснаряжение +35.4
  • Рывок отдельная клавиша. Расходует 10 Выносливости и даёт короткий всплеск скорости. Используйте её, чтобы уйти от наземных атак боссов.
  • Парирование тоже находится на отдельной клавише. Пока вы ее удерживаете, удары не наносят урон, а вместо этого расходуют Выносливость. Если Выносливость заканчивается, вы оглушены на 1.5 s.
  • У игроков нет полосы оглушения. Только защита делает невосприимчивым к оглушению, поэтому блокируйте сильные удары, которых не можете избежать.
  • Смена оружия отбрасывает вас назад, когда вы переключаетесь на арбалет. Это ваш второй способ уйти.
  • У сборки нет щита. Барьер требует Харизмы 18, которой не хватает в этом плане характеристик. Ваша защита - дистанция, рывок и Здоровье от снаряжения, плюс Здоровье от Плетущий пламя при 6 частях.

Ваш рывок и защитное заклинание

  • Рывок время восстановления 0.35 с, Выносливость: 10Нажмите, чтобы применить. Рывок на короткое расстояние в направлении движения с кратким приростом скорости передвижения.
  • Парирование время восстановления 0.25 сУдерживайте для блока. Пока вы блокируете, входящие удары не наносят урона, а тратят вашу выносливость по величине заблокированного урона. Идеальное парирование резко снижает эту трату и отвечает росчерком, нанося рубящий урон ближним врагам. Если выносливость кончится, блок сломается и вы будете оглушены на 1,5 секунды.

Оглушения и блокирование

  • У игроков нет полосы оглушения: монстры не могут копить оглушение на вас так, как вы копите его на них.
  • Блокирование делает вас невосприимчивым к оглушению. Блок тратит 0.8 Выносливости за каждую единицу заблокированного урона (0.2 при идеальном блоке); если блок ломается, вы оглушены на 1.5 с.

Сложные бои

Здоровье на сложности Средняя, одиночная игра: Телосложение x 20. Сложная сложность и каждый дополнительный игрок повышают его.

  • Уайлдвудский волк-вожак Уровень 4 · 2400 здоровья, в одиночкуРанняя стена. На этом этапе у вас есть только Огненный шар и несколько узлов. Отходите и стреляйте из арбалета, а от его выпадов уклоняйтесь рывком.
  • Гоблин-громила Уровень 4 · 800 здоровья, в одиночкуИгроки сообщают, что его удары оглушают вас. Держитесь на дистанции арбалета и блокируйте, если он до вас доберётся, так как блок единственная защита от оглушения.
  • Король гоблинов Уровень 18 · 12000 здоровья, в одиночку · защита: Магический 30, Физический 30У него Магическая защита 30, поэтому каждое заклинание наносит ему меньше урона. Накопите полный стак Горения перед каждым Огненный шар.
  • Гниющий трент Уровень 15 · 8000 здоровья, в одиночку · защита: Магический 15, Физический 15Крупная медленная цель с Защитой от магии 15. Легко накопить на ней Горение, но вблизи она бьет сильно, поэтому держитесь подальше.
  • Брайархарт Огнепроклятый Уровень 19 · 14000 здоровья, в одиночку · защита: Магический 30, Физический 30Его защита от огня в наших данных равна 0, поэтому огонь действует на него, как и на любого босса. Вы добываете его ради Пламя.
  • Эльвинор, Отец Дикого Корня Уровень 20 · 30000 здоровья, в одиночку · защита: Магический 30, Физический 30У финального босса Телосложение 1500, намного выше, чем у других боссов в этом списке, поэтому бой долгий. Берите зелья концентрации и применяйте Дыхание дракона, как только он восстановится.

Альтернативы и что вы жертвуете

Узлы

Снаряжение

  • Четыре Огнестраж вместо четырех Пламя: к сопротивлению огню и к урону огнём вместо выстрела мортиры. Легче добывать, меньше урона.
  • Шесть Плетущий пути вместо Плетущий пламя для тяжёлого варианта с арбалетом. Видеогайд ниже использует его. Вы теряете бонус против врагов с Горением.

Заклинания

  • Инферно вместо Огненный взрыв: поглощает Горение от ближайших врагов и наносит удар по области цели. Это заклинание древа, поэтому оно требует очков, которых в этом древе нет.
  • Пылающий удар вместо Огненный взрыв, если нужен заряженный удар в ближнем бою, накладывающий Горение. Ему нужны Авантюризм и Энергия, которые этот план не покупает.

Переход на эту сборку

Возврат всего дерева на 60 очков: новые уровни дают бесплатные возвраты, по 1 за уровень (до 24 к уровню 25), а каждое очко сверх бесплатных стоит 1 золота, умноженного на коэффициент, который растёт с числом очков, уже оплаченных за возвраты в прошлом (SkillTree.CalculateRefundCost).

Очки, за возврат которых вы платили раньшеМножительЗолото за 60 очков, бесплатных возвратов нет
0 до 20x160
21 до 50x1.1569
51 до 100x1.378
101 до 200x1.590
больше 200x1.75105

Характеристики сбрасываются эликсиром Эликсир возрождения (цена покупки 500 золота), его продаёт Бефр после улучшения лавки. Он возвращает опыт, потраченный на характеристики; уровень понизится вместе с ним, а очки навыков останутся. Лавки

Слабые места

Изменено в последнем патче

Последний патч не изменил ни одного узла, заклинания или комплекта этой сборки в игровых таблицах.

Нет в файлах игры

Эти очки важны для сборки, но файлы игры, которые мы читали, их не определяют. Руководство говорит об этом, а не угадывает.

  • Файлы игры не дают базового максимума Горения, который может наложить игрок, поэтому мы не можем точно сказать, сколько стаков остаётся после каждого применения.
  • Мы не нашли в просмотренном коде, как значение Защиты от магии превращается в полученный урон.
  • Число огненных шаров Каскад углей растёт с количеством стаков Горения, но урон за один огненный шар находится в коде, который мы не читали для последнего патча.

Источники

Это стартовая сборка вики на основе источников ниже. Вики собрала дерево из этих сообщений и видео и проверила его в планировщике. Это не сборка одного игрока, и игроки здесь не названы: каждая ссылка ведёт к сообщению в Discord.

Сообщения в Discord

Видео

Сборки от сообщества

4 сборки, которыми игроки поделились для этой расы и класса, есть на странице сборок, у каждой указан источник. Смотреть

Яд Эльф ТеньЛедяной Человек Волшебник
Обратная связь