斗士
凶悍的近战格斗者,将武器劈砍与迅猛的重拳融为一体。既耐打又灵活的猛士,能击退敌人、以耐力维持压制,并打出爆发性近战伤害。
数值
起始法术1
技能树节点251
属性
| 属性 | 增加 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 2 | 240 |
| 魅力 | 2 | 240 |
| 冒险 | 3 | 200 |
| 体质 | 4 | 160 |
| 智力 | 1 | 280 |
| 敏捷 | 3 | 200 |
| 力量 | 5 | 120 |
| 精力 | 4 | 160 |
金币标记属性 斗士 比 200 经验更便宜。一对支付种族和职业成本的平均值,向上取整;游戏会根据已购买的点数和等级增加更多成本。
凶悍的近战格斗者,将武器劈砍与迅猛的重拳融为一体。既耐打又灵活的猛士,能击退敌人、以耐力维持压制,并打出爆发性近战伤害。
| 属性 | 增加 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 2 | 240 |
| 魅力 | 2 | 240 |
| 冒险 | 3 | 200 |
| 体质 | 4 | 160 |
| 智力 | 1 | 280 |
| 敏捷 | 3 | 200 |
| 力量 | 5 | 120 |
| 精力 | 4 | 160 |
金币标记属性 斗士 比 200 经验更便宜。一对支付种族和职业成本的平均值,向上取整;游戏会根据已购买的点数和等级增加更多成本。