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工作原理/迪姆雷斯世界事件、掷骰和冷却时间

世界事件

世界有64个事件区域。走入其中时,游戏掷骰随机事件,当你留在其中时每15秒再掷一次。

每个区域有一个带权重的结果列表。首先游戏移除条件不满足的结果:你必须完成的任务、世界状态或另一个必须运行的事件。然后从剩下的权重中抽取。

"无事件"在44个区域中是一个独立的结果。当它出现时,或当没有其他结果时,该区域在再次轮转前等待冷却时间。

大多数区域等待30 分钟。当事件运行时,该区域不采取行动。事件结束后,该区域再次等待其冷却时间(如果没有则为30 分钟),相同事件至少30 分钟内无法从任何区域开始。

游戏文件中同名的区域共享一个冷却时间。

在9区域中,权重加起来少于100。这不为"无事件"滚动留下任何余地,因为抽取仅使用列出的权重。

睡眠至早上会根据你跳过的游戏时间乘以0.389来缩短冷却时间。

冷却时间不被保存。当世界重新开始时,所有冷却时间都被清除。

世界还有17个固定事件位置。走入其中会立即开始事件,无需掷骰也无冷却,除非事件已在进行或是已完成的一次性事件。

数值

事件区域64
具有"无事件"结果的区域44
在其中时新触发每15s
常规区域冷却30 分钟
同一事件再次出现在30 分钟后
固定事件位置17

下一步

事件首领和带来它们的事件在首领上。区域能生成的每个生物在地图上都有一个标记。

宠物关系

每个事件区域

每个百分比是区域权重的份额,当每个结果都可以被抽取时。条件不满足的结果被排除,其他的共享其份额。

地点掷骰可以给出什么
厄尔伍德农田 I
6个结果, 30%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 I
5个结果, 20%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 I
3个结果, 60%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 I
4个结果, 40%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 I
2个结果, 80%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 II
2个结果, 75%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 II
2个结果, 75%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 II
1个结果。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 II
4个结果, 20%无事件。冷却时间30 分钟。
厄尔伍德农田 II
2个结果, 75%无事件。冷却时间30 分钟。
腐化密林
3个结果。冷却时间30 分钟。
腐化密林
3个结果。冷却时间30 分钟。
腐化密林
3个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 I
5个结果, 20%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 I
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 I
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 I
1个结果。冷却时间30 分钟。
  • 0%: 无事件
荒林 I
2个结果, 90%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 I
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 I
2个结果, 70%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 I
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 I
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIA
4个结果, 40%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIA
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIA
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIA
6个结果, 30%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIB
3个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIB
1个结果。冷却时间30 分钟。
  • 100%: 任务环阵伏击 (仅在任务或事件设置的世界状态中)
荒林 IIB
2个结果, 70%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIB
3个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIB
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIB
1个结果。冷却时间30 分钟。
  • 100%: 荒林头狼 (仅在任务或事件设置的世界状态中)
荒林 IIB
7个结果, 23.53%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIB
3个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IIB
2个结果, 70%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 III
5个结果, 1%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 III
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 III
2个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 III
2个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 III
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 III
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 III
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IVa
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 IVb (2 个区域)
9个结果, 28.3%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IVc
1个结果。冷却时间1 分钟。
  • 100%: 荒林头狼 (仅在任务或事件设置的世界状态中)
荒林 IVc
2个结果, 68.18%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 IVd
1个结果, 100%无事件。冷却时间30 分钟。
  • 100%: 无事件
荒林 IVe (2 个区域)
1个结果, 100%无事件。冷却时间30 分钟。
  • 100%: 无事件
荒林 Va
3个结果, 60%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 Vb
3个结果, 40%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 Vb
4个结果, 30%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 Vb
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 Vb
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 Vc
2个结果, 50%无事件。冷却时间30 分钟。
荒林 Vd
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 Vd
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 Vd
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 Vd
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 Vd
1个结果。冷却时间30 分钟。
荒林 Vd
1个结果。冷却时间30 分钟。
哥布林洞穴
3个结果。没有冷却时间,所以它可以立即再次触发。
哥布林洞穴
3个结果。没有冷却时间,所以它可以立即再次触发。
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