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建立/職業/鬥士

鬥士

可玩

兇悍的近戰格鬥者,將武器劈砍與迅猛的重拳融為一體。既耐打又靈活的猛士,能擊退敵人、以耐力維持壓制,並打出爆發性近戰傷害。

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荒野行者

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人類和鬥士

獵手利刃眩暈耐久度

堅毅的前線戰士,衝入戰陣,憑藉頑強的意志擊潰敵線、守住陣地。先鋒擅長控場與擾亂,以力量與耐久統治近身戰場。

關於荒野行者的更多資訊

全部9個原型

獲取位置

開始角色時在建立螢幕上選擇 鬥士。 開啟建立螢幕.

您開始時擁有 疾速刺拳.

數值

起始法術1
技能樹節點251

技能樹

每個 鬥士 角色可以看到 3 棵樹:鬥士樹、其種族樹 和其配對的原型樹。

屬性

屬性增加基礎經驗消耗
記憶2240
魅力2240
冒險3200
體質4160
智力1280
敏捷3200
力量5120
精力4160

一個金行是屬性鬥士使成本少於200經驗值的屬性。一對支付其種族成本和職業成本的平均值(向上舍入)。價格隨已購買的每個點和等級增長。

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