从这里开始
新玩家最常提出这 8 个问题。每个答案都使用游戏文件中的数字。
我如何升级?
杀死怪物和完成任务获得经验。单独的经验不会提升等级:你花费它来训练属性,花费的经验会填充等级条。
你的经验已足够升级! 前往训练师或营火处进行训练。
每升一级获得2个技能点和1次免费技能返还。从1级升到2级需要250经验。最后一级,从24到25,需要11908经验。
每个等级和属性价格在 等级和属性 页面上。
我能重置技能吗?
是的。技能点和属性以不同方式重置。
技能点可以通过返还取回。每升一级获得1次免费返还。之后每点需要1金币乘以一个倍数,返还越多,倍数从×1逐步升到×1.75。
饮用
重生灵药即可重置属性。它会返还你在属性上花费的全部经验,让你重新训练。
在商店花费500金币。游戏文件没有命名卖家。2026年9月的Reddit指南说贝弗在升级他的商店后在圣所出售它。
我应该选择哪个种族和职业?
你选择一个种族和一个职业。3个种族和3个职业可以选择,组成9对。游戏将每对称为原型。每个原型都有自己的名称和被动奖励,并添加第三个技能树。
创建界面每个原型显示4个标签。2来自种族,2来自职业:
| 种族或职业 | 标签 | 起始法术 |
|---|---|---|
| 猎手, 利刃 | 冲刺 | |
| 战斧, 大地 | 冲刺 | |
| 双匕首, 时间魔法 | 冲刺 消隐 | |
| 火焰, 冰霜 | ||
| 眩晕, 耐久度 | ||
| 暗影之术, 疫病魔法 |
每个原型开始时有不同的生命状态,并以更少的经验训练某些属性:
- 元素游侠: 冒险额外提供0.25点魔法伤害. 开始时拥有200生命、45专注和49耐力。 训练成本最低:智力。
- 荒野行者: 冒险额外提供0.25点物理伤害. 开始时拥有220生命、35专注和54耐力。 训练成本最低:力量。
- 幽影潜行者: 冒险额外提供0.25%攻击速度. 开始时拥有190生命、40专注和49耐力。 训练成本最低:敏捷。
- 撼地者: 力量额外提供0.5点魔法伤害. 开始时拥有210生命、40专注和54耐力。 训练成本最低:智力。
- 犄角先锋: 力量额外提供2.5点耐力. 开始时拥有230生命、30专注和84耐力。 训练成本最低:力量。
- 赫温惧角: 力量额外提供0.25%攻击速度. 开始时拥有200生命、35专注和54耐力。 训练成本最低:精力。
- 回响编织者: 敏捷额外提供0.5点魔法伤害. 开始时拥有180生命、45专注和49耐力。 训练成本最低:智力。
- 相位决斗者: 力量额外提供0.25%攻击速度. 开始时拥有200生命、35专注和54耐力。 训练成本最低:敏捷, 精力。
- 夜之低语: 敏捷额外提供2.5点耐力. 开始时拥有170生命、40专注和74耐力。 训练成本最低:敏捷。
文件还包含6个种族和3个职业,创建界面不提供这些。
文件中没有为它们排名。选择你喜欢的标签和法术,然后规划技能树。
规划你的配点选择一个原型,分配全部60个技能点。有多少技能点?
总共有60个。每升一级您获得2个,所以到等级25时获得48个。其他12个各来自这些首领的首次击杀:
- Briarheart
- Aelwynor (埃尔维诺·荒根之父)
- 斯马茅斯
- 哥布林王 (哥布林王)
- High Priestess
- Droop King
- Gotburg
- Wildwood Wolf Alpha A
- Corrupted Droop King
- 腐化树人 (腐化树人)
- Alpha Wolf B
- Woldroot (
沃德鲁特·守路者)
开发者于2026-09-19在游戏Discord上写道:在首领已被击败的世界中,第二个角色无法获得Alpha Wolf B的技能点。
返还规则见技能点和返还。
耐力还是专注?
你两者都用。专注是游戏的法力:法术消耗它。耐力用于疾跑以及某些攻击和法术。
在战斗中,专注不会自动恢复。你的基本攻击命中时会恢复它。战斗外,两者都会自动恢复。
作为
牛头人,基本攻击消耗 3 耐力。
我在第一小时应该做什么?
- 跟随主线任务。它以
最初的脚步开始。 - 先建造
营火(1
荒林松木)和
工作台(2
松木板)。在其中一个烹饪,在另一个制作。 - 建造一个
松木箱子用于储物。它有18个格位,花费1
石钉 和 3
松木板。 - 在营火旁休息即可补充药水与其他战斗物品。
- 保持营养充足,记得定时进食或饮水. 否则你的最大生命、专注与耐力都会下降。. 饱食页面介绍了这个数值条。
- 使用
嫩浆果升级您的治疗:初级生命投掷瓶 +1需要5
嫩浆果, 3
亚麻绳 和 1
初级生命投掷瓶。 你可以自己制作,无需工作站。 - 你最初可以携带300重量。图鉴说只有在世界中找到的负重圣像才能提高它。
- 你可以随时快速旅行到地图上任何已发现的传送点。
我能与好友一起玩吗?
是的,在最多8名玩家的队伍中。怪物因每个战斗的玩家而获得更多生命:8名玩家时,怪物的生命是单独时的2.74倍。
不管多少名玩家,怪物伤害都保持不变。
被击倒的玩家可以被队友复活,恢复 40% 生命。
设置菜单有2个共享开关:共享传送点解锁, 共享地图碎片。
多人游戏页面有完整表格。
故事完成后有什么?
等级上限是25。故事后你可以:
冲刺
消隐