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从这里开始

我如何升级?

杀死怪物和完成任务获得经验。单独的经验不会提升等级:你花费它来训练属性,花费的经验会填充等级条。

你的经验已足够升级! 前往训练师或营火处进行训练。

每升一级获得2个技能点和1次免费技能返还。从1级升到2级需要250经验。最后一级,从24到25,需要11908经验。

每个等级和属性价格在 等级和属性 页面上。

我能重置技能吗?

是的。技能点和属性以不同方式重置。

技能点可以通过返还取回。每升一级获得1次免费返还。之后每点需要1金币乘以一个倍数,返还越多,倍数从×1逐步升到×1.75。

饮用重生灵药即可重置属性。它会返还你在属性上花费的全部经验,让你重新训练。

在商店花费500金币。游戏文件没有命名卖家。2026年9月的Reddit指南说贝弗在升级他的商店后在圣所出售它。

详细了解技能返还重置属性

我应该选择哪个种族和职业?

你选择一个种族和一个职业。3个种族和3个职业可以选择,组成9对。游戏将每对称为原型。每个原型都有自己的名称和被动奖励,并添加第三个技能树。

创建界面每个原型显示4个标签。2来自种族,2来自职业:

种族或职业标签起始法术
人类猎手, 利刃换武器 冲刺 招架
牛头人战斧, 大地犄角冲锋 冲刺 反击
精灵双匕首, 时间魔法后撤斩击 冲刺 消隐
法师火焰, 冰霜火球
斗士眩晕, 耐久度疾速刺拳
暗影暗影之术, 疫病魔法隐没斩击

每个原型开始时有不同的生命状态,并以更少的经验训练某些属性:

  • 元素游侠: 冒险额外提供0.25点魔法伤害. 开始时拥有200生命、45专注和49耐力。 训练成本最低:智力。
  • 荒野行者: 冒险额外提供0.25点物理伤害. 开始时拥有220生命、35专注和54耐力。 训练成本最低:力量。
  • 幽影潜行者: 冒险额外提供0.25%攻击速度. 开始时拥有190生命、40专注和49耐力。 训练成本最低:敏捷。
  • 撼地者: 力量额外提供0.5点魔法伤害. 开始时拥有210生命、40专注和54耐力。 训练成本最低:智力。
  • 犄角先锋: 力量额外提供2.5点耐力. 开始时拥有230生命、30专注和84耐力。 训练成本最低:力量。
  • 赫温惧角: 力量额外提供0.25%攻击速度. 开始时拥有200生命、35专注和54耐力。 训练成本最低:精力。
  • 回响编织者: 敏捷额外提供0.5点魔法伤害. 开始时拥有180生命、45专注和49耐力。 训练成本最低:智力。
  • 相位决斗者: 力量额外提供0.25%攻击速度. 开始时拥有200生命、35专注和54耐力。 训练成本最低:敏捷, 精力。
  • 夜之低语: 敏捷额外提供2.5点耐力. 开始时拥有170生命、40专注和74耐力。 训练成本最低:敏捷。

文件还包含6个种族和3个职业,创建界面不提供这些。

文件中没有为它们排名。选择你喜欢的标签和法术,然后规划技能树。

规划你的配点选择一个原型,分配全部60个技能点。

有多少技能点?

总共有60个。每升一级您获得2个,所以到等级25时获得48个。其他12个各来自这些首领的首次击杀:

开发者于2026-09-19在游戏Discord上写道:在首领已被击败的世界中,第二个角色无法获得Alpha Wolf B的技能点。

返还规则见技能点和返还

耐力还是专注?

你两者都用。专注是游戏的法力:法术消耗它。耐力用于疾跑以及某些攻击和法术。

在战斗中,专注不会自动恢复。你的基本攻击命中时会恢复它。战斗外,两者都会自动恢复。

作为 人类精灵,基本攻击消耗 1 耐力。

作为 牛头人,基本攻击消耗 3 耐力。

疾跑中,每秒耐力11
专注10+每记忆5
耐力19+每精力5

我在第一小时应该做什么?

  • 跟随主线任务。它以最初的脚步开始。
  • 先建造营火(1 荒林松木)和工作台(2 松木板)。在其中一个烹饪,在另一个制作。
  • 建造一个松木箱子用于储物。它有18个格位,花费1 石钉 和 3 松木板
  • 在营火旁休息即可补充药水与其他战斗物品。
  • 保持营养充足,记得定时进食或饮水. 否则你的最大生命、专注与耐力都会下降。. 饱食页面介绍了这个数值条。
  • 使用嫩浆果升级您的治疗:初级生命投掷瓶 +1需要5 嫩浆果, 3 亚麻绳 和 1 初级生命投掷瓶。 你可以自己制作,无需工作站。
  • 你最初可以携带300重量。图鉴说只有在世界中找到的负重圣像才能提高它。
  • 你可以随时快速旅行到地图上任何已发现的传送点。

我能与好友一起玩吗?

是的,在最多8名玩家的队伍中。怪物因每个战斗的玩家而获得更多生命:8名玩家时,怪物的生命是单独时的2.74倍。

不管多少名玩家,怪物伤害都保持不变。

被击倒的玩家可以被队友复活,恢复 40% 生命。

设置菜单有2个共享开关:共享传送点解锁, 共享地图碎片。

多人游戏页面有完整表格。

故事完成后有什么?

等级上限是25。故事后你可以:

  • 任务日志中完成39个委托(游戏的悬赏)。
  • 击败你跳过的首领,获得它们的技能点
  • 获取符文套装。拥有7到9星的符文需要等级30到40。等级上限是25,所以没有人可以装备它们。
  • 敬请期待:开发者在游戏Discord上写道,全新种族和职业大约每4个月推出,第2幕约在一年内推出。
  • 切换到困难,怪物有×1.3生命并造成×1.3伤害(所有难度)。
创建技能树
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