Dimraeth bleed Phase Duelist does massive damage
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本页总结了 Nazoric 的 Dimraeth bleed Phase Duelist does massive damage。每一行都链接到视频中对应的时刻。
视频内容
- 构筑是25阶精灵斗士(相位决斗者)在普通难度完成游戏。大部分装备是绿色和蓝色,不是每件都升级。 0:03
- 用后撤斩击堆积流血,用残虐回响消耗以获得额外双斩。噬血残虐进行消耗,拆除将剩余的流血转化为一次打击。 1:05
- 时之斩主要选择因为它在流血持续时间节点路径上。上传者说后撤斩击是唯一给这个构建时之涌动的东西。 2:35
- 相位决斗者和斗士树给流血增加8秒并提高流血上限,使堆叠足够长的时间被消耗。 2:57
- 在战斗片段中,一个有14个流血堆栈的敌人每tick承受约250伤害,然后消耗一次性造成全部伤害。 6:07
- 显示的装备是2件狮枪部件和3件血角部件。 7:16
来自视频的截图
建造
技能树节点
视频选择这59个节点,按此顺序。
生命提升 3:51
耐力提升 3:51
刺击伤害提升 3:51
刺击伤害提升 3:51
精灵姿态 3:51
致残后撤 1:05
施涌后撤强化I 3:51
施涌后撤强化II 3:51
施涌后撤强化III 3:51
追击后撤 1:21
后撤斩击冷却缩减I 3:51
后撤斩击冷却缩减II 3:51
后撤斩击冷却缩减III 3:51
撕裂后撤 1:17
撕裂后撤强化I 1:19
撕裂后撤强化II 1:19
撕裂后撤强化III 1:19
攻击速度提升 3:51
攻击速度提升 3:51
攻击速度提升 3:51
蒙恩者的精妙 3:51
刺击伤害提升 3:51
刺击伤害提升 3:51
残虐回响 1:25
残虐回响最大转化层数提升I 3:51
残虐回响最大转化层数提升III 3:51
连续残虐 1:35
残虐回响命中次数提升I 1:41
残虐回响命中次数提升II 1:41
残虐回响命中次数提升III 1:41
噬血残虐 1:56
噬血残虐强化I 2:03
噬血残虐强化II 2:03
刺击伤害提升 3:51
刺击伤害提升 3:51
永恒屠者 2:31
时之斩 2:35
时漂失血 2:53
流血持续时间提升 2:57
流血持续时间提升 2:57
流血持续时间提升 2:57
流血持续时间提升 2:57
鲜血之怒 3:07
流血上限提升 3:09
流血上限提升 3:09
流血上限提升 3:09
流血上限提升 3:09
血脉相承 3:15
流血持续时间提升 3:17
流血持续时间提升 3:17
暴击率提升 3:21
暴击率提升 3:21
流血伤害提升 3:27
流血伤害提升 3:27
流血伤害提升 3:27
流血伤害提升 3:27
加速失血 3:29
拆除 3:33
撕裂时间 3:58
属性
视频中显示 0:57
记忆10
智力4
体质20
力量34
冒险6
魅力5
敏捷8
精力15
装备
属性值遵循游戏的锻造规则,对应每个部件的星级和锻造等级。规划器使用相同的规则。
- 内衬 ·
血角 · 优秀 · 1 星 · +6 (锻造等级 7) 7:27
主属性: 8.2 护甲
额外属性: 9 耐力, 6.4 冰霜抗性, 8 HP - 戒指 1 ·
狮枪 · 优秀 · 1 星 · +11 (锻造等级 12) 7:18
主属性: 5 攻击速度
额外属性: 7.4 斩击护甲, 7.1 火焰抗性, 4.5% 物理伤害, 8.5 耐力回复, 5% 攻击伤害 - 戒指 2 ·
狮枪 · 稀有 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 7:22
主属性: 13.2 刺击伤害
额外属性: 8.2% 攻击伤害, 1.6 狂怒上限, 1.6 狂怒持续时间, 8.9 护甲, 8.5 冰霜抗性, 6.6 斩击贯穿 - 腰带 ·
血角 · 优秀 · 1 星 · +5 (锻造等级 6) 7:30
主属性: 7.8 抗性
额外属性: 6.7 腐朽抗性, 8.5 耐力, 6 钝击护甲 - 护身符 ·
血角 · 稀有 · 2 星 · +11 (锻造等级 12) 7:35
主属性: 17.7 耐力回复
额外属性: 9.9 抗性, 4.9 法术急速, 12.6 HP, 8.9 钝击护甲, 8.5 火焰抗性, 8 斩击护甲 - 护符 1 ·
斗场战士 · 普通 · 2 星 · +5 (锻造等级 6) 7:38
主属性: 5.2% 暴击率
额外属性: 8.5 冰霜抗性, 8 护甲 - 护符 2 ·
月刺 · 普通 · 2 星 · +5 (锻造等级 6) 7:40
主属性: 5.2 法术急速
额外属性: 8.5 钝击护甲, 10.6 耐力
视频笔记
- 树形屏幕在 25 级显示 59 个已用点数。25 级给予 48 点,所以其他 11 点来自首次首领击杀,每个首领一点。计划器链接计数这 11 点。 1:01
- 该视频说噬血残虐消耗最多12层堆叠,多一个节点则13层。我们的数据相符:上限从10开始,每个噬血残虐增加节点加1。第三个节点未购买。 2:03
- 视频统计戒指上多5秒流血,掠夺者树上多3秒。游戏文件匹配。四个流血持续时间提升节点和时漂失血各加1秒,两个掠夺者节点各加1和2秒。 2:57
- 上传者考虑用撕裂时间换取韧性节点,但保留了它,因为对流血敌人的额外暴击可能造成更多伤害。 3:58
- 该视频说2个狮枪部件增加刺击伤害和暴击率。视频中狮枪工具提示显示6分之2,其第一个加成需要3部件(游戏文件一致),所以这两部件不提供套装加成。血角3部件加成有效:+6% 物理伤害和+4% 攻击速度。 7:16
- 角色界面显示12个装备槽中已填充8个:符文、内衬、腰带、符咒、两个戒指和两个护符。徽章和护腕槽位为空。 0:10
- 从7:04开始,视频打开除了符文之外的每件穿戴装备:
血角位于内衬、腰带和护符(3/7),{
狮枪}位于两个戒指(2/6),一个{
斗场战士}护符和一个{
月刺}护符。符文是一件稀有装备,其工具提示保持关闭。 7:18 - 12个槽位中的四个:符咒、第二枚戒指、第二个徽章和第二个护腕从不被悬停。 7:22
- 宠物是拉弗尔斯,一个8级獠牙幼狼。 7:12
自此视频以来的更改
视频中未显示
视频中没有显示这些,所以本指南忽略了它们。
- 法术顺序或循环。战斗片段展示正在使用的构建但未设定顺序。
- 符文的套装和属性。其在角色屏幕上的方格为稀有,未打开工具提示。
- 属性点为什么以这种方式分配,或总数是否包括装备的属性。
游戏版本
视频发布于 2026-09-17。本wiki显示游戏构建 25546572(版本 0.107.7779)。
本wiki于 2026-09-22 首次阅读游戏,在本视频之后,因此在该日期之前的更改在此处不明。
wiki在上传后阅读了4个游戏构建。更新日志列出了其更改内容。




