Dimraeth bleed Phase Duelist does massive damage
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本頁總結了 Nazoric 的 Dimraeth bleed Phase Duelist does massive damage。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 構築是25階精靈鬥士(相位決鬥者)在普通難度完成遊戲。大部分裝備是綠色和藍色,不是每件都升級。 0:03
- 用後撤斬擊堆積流血,用殘虐迴響消耗以獲得額外雙斬。噬血殘虐進行消耗,拆除將剩餘的流血轉化為一次打擊。 1:05
- 時之斬主要選擇因為它在流血持續時間節點路徑上。上傳者說後撤斬擊是唯一給這個構建時之湧動的東西。 2:35
- 相位決鬥者和鬥士樹給流血增加8秒並提高流血上限,使堆疊足夠長的時間被消耗。 2:57
- 在戰鬥片段中,一個有14個流血堆疊的敵人每tick承受約250傷害,然後消耗一次性造成全部傷害。 6:07
- 顯示的裝備是2件獅槍部件和3件血角部件。 7:16
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這59個節點,按此順序。
生命提升 3:51
耐力提升 3:51
刺擊傷害提升 3:51
刺擊傷害提升 3:51
精靈姿態 3:51
致殘後撤 1:05
施湧後撤強化I 3:51
施湧後撤強化II 3:51
施湧後撤強化III 3:51
追擊後撤 1:21
後撤斬擊冷卻縮減I 3:51
後撤斬擊冷卻縮減II 3:51
後撤斬擊冷卻縮減III 3:51
撕裂後撤 1:17
撕裂後撤強化I 1:19
撕裂後撤強化II 1:19
撕裂後撤強化III 1:19
攻擊速度提升 3:51
攻擊速度提升 3:51
攻擊速度提升 3:51
蒙恩者的精妙 3:51
刺擊傷害提升 3:51
刺擊傷害提升 3:51
殘虐迴響 1:25
殘虐迴響最大轉化層數提升I 3:51
殘虐迴響最大轉化層數提升III 3:51
連續殘虐 1:35
殘虐迴響命中次數提升I 1:41
殘虐迴響命中次數提升II 1:41
殘虐迴響命中次數提升III 1:41
噬血殘虐 1:56
噬血殘虐強化I 2:03
噬血殘虐強化II 2:03
刺擊傷害提升 3:51
刺擊傷害提升 3:51
永恆屠者 2:31
時之斬 2:35
時漂失血 2:53
流血持續時間提升 2:57
流血持續時間提升 2:57
流血持續時間提升 2:57
流血持續時間提升 2:57
鮮血之怒 3:07
流血上限提升 3:09
流血上限提升 3:09
流血上限提升 3:09
流血上限提升 3:09
血脈相承 3:15
流血持續時間提升 3:17
流血持續時間提升 3:17
暴擊率提升 3:21
暴擊率提升 3:21
流血傷害提升 3:27
流血傷害提升 3:27
流血傷害提升 3:27
流血傷害提升 3:27
加速失血 3:29
拆除 3:33
撕裂時間 3:58
屬性
影片中顯示 0:57
記憶10
智力4
體質20
力量34
冒險6
魅力5
敏捷8
精力15
裝備
屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。
- 內襯 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +6 (鍛造等級 7) 7:27
主屬性: 8.2 護甲
額外屬性: 9 耐力, 6.4 冰霜抗性, 8 HP - 戒指 1 ·
獅槍 · 優秀 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 7:18
主屬性: 5 攻擊速度
額外屬性: 7.4 斬擊護甲, 7.1 火焰抗性, 4.5% 物理傷害, 8.5 耐力回復, 5% 攻擊傷害 - 戒指 2 ·
獅槍 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 7:22
主屬性: 13.2 刺擊傷害
額外屬性: 8.2% 攻擊傷害, 1.6 狂怒上限, 1.6 狂怒持續時間, 8.9 護甲, 8.5 冰霜抗性, 6.6 斬擊貫穿 - 腰帶 ·
血角 · 優秀 · 1 星 · +5 (鍛造等級 6) 7:30
主屬性: 7.8 抗性
額外屬性: 6.7 腐朽抗性, 8.5 耐力, 6 鈍擊護甲 - 護身符 ·
血角 · 稀有 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 7:35
主屬性: 17.7 耐力回復
額外屬性: 9.9 抗性, 4.9 法術急速, 12.6 HP, 8.9 鈍擊護甲, 8.5 火焰抗性, 8 斬擊護甲 - 護符 1 ·
鬥場戰士 · 普通 · 2 星 · +5 (鍛造等級 6) 7:38
主屬性: 5.2% 暴擊率
額外屬性: 8.5 冰霜抗性, 8 護甲 - 護符 2 ·
月刺 · 普通 · 2 星 · +5 (鍛造等級 6) 7:40
主屬性: 5.2 法術急速
額外屬性: 8.5 鈍擊護甲, 10.6 耐力
影片筆記
- 樹形螢幕在 25 級顯示 59 個已用點數。25 級給予 48 點,所以其他 11 點來自首次首領擊殺,每個首領一點。計劃器連結計數這 11 點。 1:01
- 該影片說噬血殘虐消耗最多12層堆疊,多一個節點則13層。我們的資料相符:上限從10開始,每個噬血殘虐增加節點加1。第三個節點未購買。 2:03
- 影片統計戒指上多5秒流血,掠奪者樹上多3秒。遊戲檔案匹配。四個流血持續時間提升節點和時漂失血各加1秒,兩個掠奪者節點各加1和2秒。 2:57
- 上傳者考慮用撕裂時間換取韌性節點,但保留了它,因為對流血敵人的額外暴擊可能造成更多傷害。 3:58
- 該影片說2個獅槍部件增加刺擊傷害和暴擊率。影片中獅槍工具提示顯示6分之2,其第一個加成需要3部件(遊戲檔案一致),所以這兩部件不提供套裝加成。血角3部件加成有效:+6% 物理傷害和+4% 攻擊速度。 7:16
- 角色介面顯示12個裝備槽中已填充8個:符文、內襯、腰帶、符咒、兩個戒指和兩個護符。徽章和護腕槽位為空。 0:10
- 從7:04開始,影片開啟除了符文之外的每件穿戴裝備:
血角位於內襯、腰帶和護符(3/7),{
獅槍}位於兩個戒指(2/6),一個{
鬥場戰士}護符和一個{
月刺}護符。符文是一件稀有裝備,其工具提示保持關閉。 7:18 - 12個槽位中的四個:符咒、第二枚戒指、第二個徽章和第二個護腕從不被懸停。 7:22
- 寵物是拉弗爾斯,一個8級獠牙幼狼。 7:12
自此影片以來的更改
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 法術順序或迴圈。戰鬥片段展示正在使用的構建但未設定順序。
- 符文的套裝和屬性。其在角色螢幕上的方格為稀有,未開啟工具提示。
- 屬性點為什麼以這種方式分配,或總數是否包括裝備的屬性。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-17。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
本wiki於 2026-09-22 首次閱讀遊戲,在本影片之後,因此在該日期之前的更改在此處不明。
wiki在上傳後閱讀了4個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。




