创建
选择一个种族和一个职业。这一组合就是您的原型:它拥有自己的名称、四个标签和第三个技能树,位于种族树和职业树的旁边。
种族
职业
幽影潜行者
幽影潜行者是伏击型猎手,借掩体以淬毒弩矢与暗处的利刃作战。他们在弩与剑之间切换以隐入潜行,留下暗影分身与自己并肩出手,并将层层堆叠的中毒引爆为一轮腐朽。
被动: 幽影潜行者
冒险额外提供0.25%攻击速度
赫温惧角
惧角是残暴的伏击者,自黑暗中挥出斧刃的沉重分量。他们自潜行中以怒火驱动的劈斩起手,将流血转化为中毒,并让暗影冲击波与疫病震颤沿地面扩散,波及周遭的一切。
被动: 赫温惧角
力量额外提供0.25%攻击速度
回响编织者
回响编织者是善于决斗的施法者,将火焰与冰霜织入自己的剑技。他们以时之回响标记敌人,再以烈焰与寒冰的爆发将其引燃,把一种缠身的折磨转化为另一种,并让已经落下的伤害再发生一次。
被动: 回响编织者
敏捷额外提供0.5点魔法伤害
相位决斗者
相位决斗者是迅捷的近身斗士,将匕首技法与赤手重击同短促的时间魔法交替施展。他们以不停歇的挥砍与拳击积攒时之涌动,再将其消耗,把流血扩散至整片敌群,把敌人打至眩晕,并在反击落下之前抽身而退。
被动: 相位决斗者
力量额外提供0.25%攻击速度
夜之低语
夜之低语是难以捉摸的刺客,出刀、消隐,再度出刀。他们自潜行中起手,叠加流血与中毒,随后消耗这些伤口换取双重打击与时之回响,并召来暗影分身重演每一记致命杀招。
被动: 夜之低语
敏捷额外提供2.5点耐力
6 个更多种族和 3 个更多职业在文件中,暂未开放: 魔像, 半人马, 巨魔, 仙灵, 狮鹫, 矮人, 萨满, 壁垒, 建造者.
开始时
来自初始属性,在符文和食物之前。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 7 | 180 |
| 魅力 | 7 | 180 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 5 | 220 |
| 智力 | 8 | 160 |
| 敏捷 | 5 | 220 |
| 力量 | 4 | 240 |
| 精力 | 6 | 200 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
来自初始属性,在符文和食物之前。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 5 | 220 |
| 魅力 | 5 | 220 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 7 | 180 |
| 智力 | 4 | 240 |
| 敏捷 | 6 | 200 |
| 力量 | 8 | 160 |
| 精力 | 7 | 180 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
来自初始属性,在符文和食物之前。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 6 | 180 |
| 魅力 | 6 | 220 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 4 | 240 |
| 智力 | 6 | 200 |
| 敏捷 | 8 | 160 |
| 力量 | 6 | 220 |
| 精力 | 6 | 180 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
来自初始属性,在符文和食物之前。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 6 | 200 |
| 魅力 | 6 | 200 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 6 | 200 |
| 智力 | 8 | 160 |
| 敏捷 | 3 | 260 |
| 力量 | 6 | 200 |
| 精力 | 7 | 180 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
由初始属性和原型被动组成,不计符文和食物。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 4 | 240 |
| 魅力 | 4 | 240 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 8 | 160 |
| 智力 | 4 | 240 |
| 敏捷 | 4 | 240 |
| 力量 | 10 | 120 |
| 精力 | 8 | 160 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
来自初始属性,在符文和食物之前。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 5 | 200 |
| 魅力 | 5 | 240 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 5 | 220 |
| 智力 | 6 | 200 |
| 敏捷 | 6 | 200 |
| 力量 | 8 | 180 |
| 精力 | 7 | 160 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
来自初始属性,在符文和食物之前。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 7 | 180 |
| 魅力 | 7 | 200 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 3 | 260 |
| 智力 | 8 | 140 |
| 敏捷 | 7 | 180 |
| 力量 | 4 | 260 |
| 精力 | 6 | 180 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
来自初始属性,在符文和食物之前。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 5 | 220 |
| 魅力 | 5 | 240 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 5 | 220 |
| 智力 | 4 | 220 |
| 敏捷 | 8 | 160 |
| 力量 | 8 | 180 |
| 精力 | 7 | 160 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
开始时
由初始属性和原型被动组成,不计符文和食物。
初始属性
| 属性 | 初始 | 基础经验消耗 |
|---|---|---|
| 记忆 | 6 | 180 |
| 魅力 | 6 | 240 |
| 冒险 | 6 | 200 |
| 体质 | 2 | 280 |
| 智力 | 6 | 180 |
| 敏捷 | 10 | 120 |
| 力量 | 6 | 240 |
| 精力 | 6 | 160 |
金币表示该种族职业搭配在无加成情况下基础消耗小于 200 经验。实际消耗因已购买点数和等级而增加。
全部9个原型
每个名称在技能树上打开那对。
冲刺
消隐