法術數值
傷害x5.26 傷害
傷害型別斬擊
耐力15
冷卻時間12 秒
施法時間0.2 秒
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 拳擊 | 斬擊 | x5.26 | 1次每次施法 |
隨什麼縮放
- 斬擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的斬擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
需要其中之一
歷史
- 0.107.7779
- 描述: Press to cast. Dash to your target and strike, dealing Strike Damage. Costs Health to cast. 至 Press to cast. Dash to your target and strike, dealing Strike Damage.