無盡突襲
按下以施放。令時間停滯,在敵人之間穿梭,每消耗1層時之迴響便揮擊一次,每次命中造成刺擊傷害,對每名敵人至多揮擊10次。這場突襲會持續到所有時之迴響被消耗殆盡為止。
在遊戲中
獲取位置
在樹上顯示 它在與迴響編織者原型一起顯示的精靈樹開啟。
當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。
法術數值
傷害x1.15 傷害
傷害型別刺擊
耐力30
專注30
冷卻時間60 秒
施法時間0.3 秒
範圍12
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 斬擊 目標上無時之迴響 | 刺擊 | x1.15 | 1次每次施法 |
隨什麼縮放
- 刺擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。