數值
傷害1.15
傷害型別刺擊
範圍12
耐力30
專注30
冷卻時間60 秒
施法時間0.3 秒
標籤傷害, 種族
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 斬擊 目標上無時之迴響 | 刺擊 | x1.15 | 1次每次施法 |
隨什麼縮放
- 刺擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的刺擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
升級來源
技能樹上的 33 個節點可將其升級
噬響突襲 (精靈)
噬響突襲強化I (精靈),
噬響突襲強化II (精靈),
噬響突襲強化III (精靈)
施響突襲 (精靈)
施響突襲強化I (精靈),
施響突襲強化II (精靈),
施響突襲強化III (精靈)
聚焦突襲 (精靈)
噬血突襲 (精靈)
噬血突襲強化I (精靈),
噬血突襲強化II (精靈),
噬血突襲強化III (精靈)
無盡突襲冷卻縮減I (精靈),
無盡突襲冷卻縮減II (精靈)
無盡突襲消耗降低I (精靈),
無盡突襲消耗降低II (精靈)
無盡突襲傷害提升I (精靈),
無盡突襲傷害提升II (精靈),
無盡突襲傷害提升III (精靈)
撕裂突襲 (精靈)
撕裂突襲強化I (精靈),
撕裂突襲強化II (精靈),
撕裂突襲強化III (精靈)
散射突襲 (精靈)
噬湧突襲 (精靈)
噬湧突襲強化I (精靈),
噬湧突襲強化II (精靈),
噬湧突襲強化III (精靈)
施湧突襲 (精靈)
施湧突襲強化I (精靈),
施湧突襲強化II (精靈),
施湧突襲強化III (精靈)
每個升級改變的內容
噬響突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每先前擊中同敵人的傷害加成 每次額外打擊消耗1個時之迴響 | 無 | 8% |
| 每個敵人最多額外命中 沒有凝神或散射突襲 | 10 | 5 |
獎勵先加到傷害增加,然後激湧和撕裂懲罰乘以
噬響突襲強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每先前擊中同敵人的傷害加成 使用噬響突襲 | 8% | 9% | 10% | 11% |
施響突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每個敵人應用時之迴響 | 無 | 4 |
| 每個敵人的斬擊次數 沒有升級,數值為1加上敵人每個時之迴響1 | 1 | 1 |
敵人身上的時之迴響不被消耗;該打擊不適用時之湧動或撕裂懲罰。
施響突襲強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每個敵人應用時之迴響 使用施響突襲 | 4 | 5 | 6 | 7 |
聚焦突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 射程 | 12 米 | 7.2 米 |
| 每個敵人最多額外命中 | 10 | 15 |
噬血突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 每消耗流血減少的冷卻時間 剩餘冷卻時間的比例,總計上限為1 | 無 | x0.02 |
| 每消耗流血恢復的耐力 | 無 | 1.5 |
| 每消耗一個流血恢復的專注 | 無 | 1.5 |
在對所有命中敵人進行最後斬擊後執行,消耗所有流血;割裂是剩餘冷卻時間的比例,而非完整冷卻時間的比例。
噬血突襲強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每消耗流血減少的冷卻時間 使用噬血突襲 | x0.02 | x0.025 | x0.03 | x0.035 |
無盡突襲冷卻縮減I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| 冷卻時間 | 60 秒 | 54 秒 | 48 秒 |
無盡突襲消耗降低I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 |
|---|---|---|---|
| 耐力消耗 | 30 | 26 | 23 |
| 專注消耗 | 30 | 26 | 23 |
無盡突襲傷害提升I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 斬擊傷害 | x1.15 | x1.219 | x1.288 | x1.357 |
也適用於施響突襲的單次斬擊。
撕裂突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 斬擊傷害倍數 | x1 | x0.7 |
| 每次命中流血 | 無 | 1 |
與施湧突襲懲罰疊乘(兩者都選時 0.7 x 0.7)。
撕裂突襲強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 每次命中流血 與撕裂突襲 | 1 | 2 | 3 | 4 |
散射突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 射程 | 12 米 | 16.8 米 |
| 每個敵人最多額外命中 | 10 | 5 |
噬湧突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 時之湧動最多消耗 | 無 | 5 |
| 獲得最大雙重打擊 激湧消耗乘以擊中敵人數 | 無 | 5 |
噬湧突襲強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 獲得最大雙重打擊 與噬湧突襲 | 5 | 6 | 7 | 8 |
僅提升雙重打擊上限,消耗的湧動最多為5.
施湧突襲
| 無 | 有 | |
|---|---|---|
| 斬擊傷害倍數 | x1 | x0.7 |
| 獲得的最大時之湧動 每擊中唯一敵人,獲得1次施湧 | 無 | 5 |
施湧突襲強化I
| 選擇的節點 | 0 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|---|
| 獲得的最大時之湧動 與施湧突襲 | 5 | 6 | 7 | 8 |
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。