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技能樹/狀態壓制(人類)

狀態壓制

人類樹種族樹

對中毒目標造成的傷害提升12% 對流血目標造成的傷害提升12%

獲取位置

在樹上顯示 它在與元素遊俠原型一起顯示的人類樹開啟。

當任何一個所需節點有天賦點時,它就會開啟。

數值

對流血目標的傷害+12%
對中毒目標的傷害+12%

大節點或小節點

狀態壓制 大節點,這個+12% 對流血目標的傷害
+12% 對中毒目標的傷害
刺擊傷害提升 小節點+3% 刺擊傷害
燃燒上限提升 小節點+1 燃燒上限
對中毒目標的傷害 小節點+4% 對中毒目標的傷害
流血傷害提升 小節點+20% 流血傷害
對中毒目標的傷害提升 小節點+6% 對中毒目標的傷害
流血持續時間提升 小節點+1 流血持續時間
對流血目標的傷害提升 小節點+6% 對流血目標的傷害
中毒持續時間提升 小節點+1 中毒持續時間
對流血目標的暴擊率 小節點+4% 對流血目標的暴擊率
對中毒目標的暴擊率 小節點+4% 對中毒目標的暴擊率

框架大小僅在技能樹螢幕上繪製。遊戲會新增每個節點自己的屬性行,無論其框架如何,所以大節點給出的正是其行所說的。

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