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技能树
/
状态压制(人类)
状态压制
人类树
种族树
对中毒目标造成的伤害提升12% 对流血目标造成的伤害提升12%
获取位置
在树上显示
它在与元素游侠原型一起显示的人类树打开。
当'需要其中之一'下任一节点有点时打开。
数值
树
人类
对流血目标的伤害
+12%
对中毒目标的伤害
+12%
需要其中之一
对中毒目标的伤害提升
对流血目标的伤害提升
对流血目标的暴击率
(荒野行者)
对中毒目标的暴击率
(荒野行者)
刺击伤害提升
(元素游侠)
燃烧上限提升
(元素游侠)
对中毒目标的伤害
(幽影潜行者)
流血伤害提升
(幽影潜行者)
指向
对流血目标的暴击率
(荒野行者)
对中毒目标的暴击率
(荒野行者)
燃烧上限提升
(元素游侠)
刺击伤害提升
(元素游侠)
流血持续时间提升
中毒持续时间提升
流血伤害提升
(幽影潜行者)
对中毒目标的伤害
(幽影潜行者)
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