數值
傷害3.05
傷害型別斬擊
耐力12
冷卻時間8 秒
施法時間0.3 秒
標籤傷害, 屬性
命中和傷害倍數
| 擊 | 型別 | 倍數 | 頻率 |
|---|---|---|---|
| 撕咬 目標生命值滿 | 斬擊 | x3.05 | 1次每次施法 |
隨什麼縮放
- 斬擊命中使用物理強度。
- 傷害加成:來自裝備和技能樹的斬擊傷害和物理傷害,合併為一個加成。
- 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
- 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。
排名
在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。