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法術/烈焰斬擊

烈焰斬擊

火焰

按住以蓄力。鬆開以揮擊,造成(AT)與火焰的混合傷害,施加至多5層燃燒,並打斷被命中的敵人。在完全蓄力的揮擊之後再次攻擊可發動終結攻擊。

在遊戲中

需求

  • 記憶 7, 冒險 8, 精力 7

需要此項才能閱讀法術書和在快捷欄上放置法術 規劃經驗

數值

傷害3.05
傷害型別火焰
耐力15
專注8
冷卻時間3 秒
充能時間1.5
標籤傷害, 效果, 屬性

命中和傷害倍數

擊型別倍數頻率
基礎部分
充滿
基礎攻擊型別x1.5251次每次施法
火焰部分
充滿
火焰x1.5251次每次施法

隨什麼縮放

  • 你的基礎攻擊型別(斬擊、刺擊或鈍擊)的打擊使用物理強度。
  • 火焰命中使用魔法強度。
  • 傷害加成:來自裝備和技能樹的火焰傷害和魔法傷害,合併為一個加成。
  • 物理強度 = 力量 x1, 冒險 x0.5, 敏捷 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定物理強度。 原型被動增加:Wild Strider 冒險 x0.25。
  • 魔法強度 = 智力 x1, 魅力 x0.5, 冒險 x0.5,加上來自裝備和技能樹的固定魔法強度。 原型被動增加:Elemental Ranger 冒險 x0.25, Earthshaker 力量 x0.5, Echo Weaver 敏捷 x0.5。
  • 一次命中 = 傷害 x (1 + 加成 / 100) x (1 - 目標的防禦佔比) x 命中倍數,向上取整。暴擊命中後額外增加你的暴擊傷害。

遊戲如何計算命中

排名

在 法術排名 上與所有其他傷害法術比較。

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