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Düsterpirscher

JägerKlingeSchattenkunstSeuchenmagie

Düsterpirscher sind Jäger aus dem Hinterhalt, die aus der Deckung heraus mit vergifteten Bolzen und einer Klinge im Dunkeln kämpfen. Sie wechseln zwischen Armbrust und Schwert, um in die Tarnung zu schlüpfen, lassen Schattenklone zurück, die an ihrer Seite zuschlagen, und verwandeln angesammeltes Gift in Ausbrüche von Verfall.

Passiv: Düsterpirscher

Abenteuer gewährt zusätzlich 0,25 % Angriffstempo

Wo zu bekommen

Wählen Sie Mensch und Schatten auf dem Erstellungsbildschirm. Erstellungsbildschirm öffnen.

Sie beginnen mit Waffentausch, Ausweichen, Parade, Schwindender Hieb.

Zahlen

VolkMensch
KlasseSchatten
Fähigkeitsbaum-Knoten681
Leben190
Konzentration40
Ausdauer49

Von den Startattributen, vor Runen und Nahrung.

Fähigkeitsbäume

Dieses Paar zeigt 3 Bäume auf einem Bildschirm:

Fähigkeitsbaum Düsterpirscher öffnen

Startattribute

AttributStartXP-Grundkosten
Gedächtnis6180
Charisma6220
Abenteuer6200
Konstitution4240
Intelligenz6200
Agilität8160
Stärke6220
Energie6180

Gold markiert ein Attribut, das dieses Paar für weniger als 200 XP trainiert, die Grundkosten, wenn weder Volk noch Klasse es bevorzugt. Das Spiel schlägt für jeden bereits gekauften Punkt und für Ihre Stufe etwas auf.

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