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Criar/Humano/Espreitador da Penumbra

Espreitador da Penumbra

CaçadorLâminaArtes SombriasMagia de Praga

Espreitadores da Penumbra são caçadores de emboscada que lutam a coberto, com virotes envenenados e uma lâmina no escuro. Alternam entre besta e espada para entrar em furtividade, deixam Clones sombrios para trás para golpear ao seu lado e convertem acúmulos de Veneno em explosões de decomposição.

Passiva: Espreitador da Penumbra

Aventura concede 0,25% de Velocidade de ataque adicional

Onde obter

Escolha Humano e Sombra na tela de Criar. Abra a tela de criação.

Você começa com Troca de arma, Esquiva, Aparar, Golpe Evanescente.

Números

RaçaHumano
ClasseSombra
Nós da Árvore de habilidades681
Vida190
de Concentração40
Vigor49

Estes vêm dos atributos iniciais, antes de runas e comida.

Árvores de habilidades

Atributos iniciais

AtributoComeçarCusto de XP base
Memória6180
Carisma6220
Aventura6200
Constituição4240
Inteligência6200
Agilidade8160
Força6220
Energia6180

Uma linha de ouro é um atributo que este par treina por menos de 200 XP, o custo base quando nem raça nem classe o favorece. O preço também aumenta com cada ponto que você já comprou e com seu nível.

Ataque normal

Alcance1.5
Vigor por acerto1
À distância no inícioNão

Após Troca de arma, os ataques voam como projéteis: x0.48, x0.64, x1.2. Cada um causa x0.8 do golpe de corpo a corpo, como dano Estocada, até 10 unidades de distância.

Cada clique é o próximo acerto do combo. O dano de um acerto é seu Poder de Combate multiplicado pelo seu multiplicador, antes das defesas do alvo.

Após o último acerto, o combo começa novamente no acerto 1. Também começa novamente se você parar de atacar por 1 s, se mover mais de 0.5 unidades, ou se lançar uma magia.

Cada acerto custa seu vigor. Com vigor insuficiente, você não pode atacar.

Após Corte Debilitante, Corte Flamejante, Corte Congelante, Corte Pesado, seu próximo ataque normal dentro de 3 s é o último acerto do combo.

A tabela de Raça também tem uma Velocidade de ataque e uma Recarga de combo, mas o código do jogo nunca as lê. Sua Velocidade de ataque vem de seus atributos.

Tipos de dano e defesas: Combate.

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