Dimraeth EA - Bleed Crit Minotaur Brawler FARMS T3 BOSSES
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Diese Seite fasst Dimraeth EA - Bleed Crit Minotaur Brawler FARMS T3 BOSSES von Sleepy Cat zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.
Was das Video abdeckt
- Ein Minotaurus-Raufbold (Gehörnte Vorhut) der Stufe 25, aufgebaut rund um Blutung und kritische Treffer. Der Ersteller sagt, dass er jeden Tier-3-Kopfgeld-Boss des Spiels besiegt hat. 0:02
- Alle Kampfclips am Anfang sind Tier 3: Bosse vom Kopfgeldbrett und Monster in der Goblin Cave. 0:36
- Blutung ist nicht die Hauptschadensquelle hier. Sie bleibt bei Feinden, um kritische Treffer und Angriffstempo-Boni einzuschalten, und nichts im Build verbraucht sie. 1:03
- Grundangriffe verursachen einen großen Teil des Schadens, verwoben zwischen
Rasende Hiebe,
Schneller Fausthieb,
Wilde Klaue,
Sehnenschnitt und
Wirbel. 3:13 - Der Build lehnt sich auf zwei Passive,
Tödlicher Rhythmus und
Blut im Wasser. Der Uploader sagt, beide bleiben fast die ganze Zeit aktiv. 6:50
Blutwirbel ist der Grund, warum der Uploader Minotaurus Raufbold gewählt hat: Treffer auf Blutungs-Feinde können einen wirbelnden Bereichsangriff auslösen. 9:42- Attributpunkte gehen hauptsächlich in Stärke, mit etwas Konstitution für Leben. 10:45
- Alle acht getragenen Teile sind
Bluthorn, so die 3, 5 und 7 Stück-Boni sind alle aktiv. 11:56 - Zum Leveln ging der Uploader zuerst zu Wirbel, dann füllte er die Blutungs-Knoten auf dem Weg zu Blutwirbel. 12:54
Bildschirme aus dem Video

Wildwood-Wolf Alpha. 0:30

Blutwirbel, am Ende des langen goldenen Pfads auf der linken Seite. 10:00


Brutalklaue Ring daneben geöffnet. 12:44Das Bauen
Öffnen Sie dieses Bauen in unserem Planner
Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.
Fähigkeitsbaum-Knoten
Das Video nimmt diese 60 Knoten in dieser Reihenfolge.
Lebensschub 5:48
Lebensschub 7:06
Hiebschaden erhöht 7:04
Hiebschaden erhöht 7:06
Hiebschaden erhöht 7:04
Hiebschaden erhöht 7:06
Hiebschaden erhöht 7:04
Minotaurenblut 7:06
Berserkerblut 7:04
Maximale Blutung erhöht 7:16
Kritischer Schaden erhöht 6:58
Maximale Blutung erhöht 7:51
Maximale Blutung erhöht 7:16
Kritischer Schaden erhöht 6:58
Maximale Blutung erhöht 7:51
Blutung: Dauer erhöht 7:25
Maximale Blutung erhöht 7:16
Kritische Hiebchance erhöht 6:58
Kritischer Schaden erhöht 6:58
Rindereifer 8:10
Blutung: Dauer erhöht 7:25
Kritische Hiebchance erhöht 6:58
Maximale Blutung erhöht 8:10
Physische Durchdringung 8:47
Blutung: Dauer erhöht 7:25
Kritische Hiebchance erhöht 6:58
Kritische Hiebchance erhöht 6:58
Maximale Blutung erhöht 8:10
Physische Durchdringung 8:47
Blut im Wasser 7:21
Tödlicher Rhythmus 6:50
Maximale Blutung erhöht 9:06
Physische Durchdringung 8:47
Wirbel 8:10
Maximale Blutung erhöht 9:06
Physische Durchdringung 8:47
Wirbel: Schaden erhöht I 8:10
Kind des Bluthorns 9:14
Eisenhorn Soldat 8:56
Wirbel: Schaden erhöht II 8:10
Kritische Trefferchance vs. Blutung 9:14
Blutwirbel 9:42
Wirbel: Schaden erhöht III 8:10
Kritische Trefferchance vs. Blutung 9:14
Wiederholender Wirbel 8:20
Blick des Blutbullen 10:10
Kritische Trefferchance vs. Blutung 9:14
Kritischer Schaden vs. Blutung 10:12
Kritische Trefferchance vs. Blutung 9:14
Kritischer Schaden vs. Blutung 10:12
Xwins Macht 9:23
Kritischer Schaden vs. Blutung 10:12
Kritische Hiebchance erhöht 9:33
Kritischer Schaden vs. Blutung 10:12
Kritische Hiebchance erhöht 9:33
Blutgeboren 10:19
Blutung: Dauer erhöht 10:19
Kritische Hiebchance erhöht 10:19
Blutung: Dauer erhöht 10:19
Kritische Hiebchance erhöht 10:19
Attribute
Im Video gezeigt 11:02
Ausrüstung
Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.
- Rune ·
Bluthorn · Mythisch · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 12:05
Hauptwert: 6.6% Physischer Schaden
Zusatzwerte: 7.4 Hiebrüstung, 9.9 Ausdauerregeneration, 7.4 Ätherwiderstand, 9.4 HP, 5.6 Wuchtdurchdringung, 6.4 Verfallswiderstand - Gürtel ·
Brutalklaue · Mythisch · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 12:20
Hauptwert: 13.3 HP
Zusatzwerte: 7.4 Verfallswiderstand, 7.4 Wuchtrüstung, 7.4 Stichrüstung, 7.1 Feuerwiderstand, 6.7 Eiswiderstand, 4.2 Bewegungsgeschwindigkeit - Amulett 1 ·
Ausbrechend · Mythisch · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 12:29
Hauptwert: 17.7% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 9.9 Ätherwiderstand, 9.9 Stichrüstung, 9.9 Wuchtschaden, 9.4 Eiswiderstand, 17.9% Blutungsschaden, 8.5 Widerstand - Armschiene 1 ·
Bluthorn · Selten · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 12:32
Hauptwert: 8.3 Angriffstempo
Zusatzwerte: 16.5 Ausdauer, 12.4 Widerstand, 9.8% Angriffsschaden, 11.2 Feuerwiderstand, 10.6 Wuchtrüstung, 10 Eiswiderstand - Abzeichen 1 ·
Grubenkämpfer · Selten · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 12:36
Hauptwert: 22% Kritischer Schaden
Zusatzwerte: 6.2% Kritische Trefferchance, 12.4 Eiswiderstand, 15.7 Ausdauer, 14.9 HP, 10.6 Ätherwiderstand, 10 Widerstand - Ring 1 ·
Bluthorn · Mythisch · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 12:44
Hauptwert: 8.8% Physischer Schaden
Zusatzwerte: 9.9 Feuerwiderstand, 8.2 Wuchtdurchdringung, 9.9 Rüstung, 7.8 Stichdurchdringung, 8.9 Eiswiderstand, 4.2 Physische Durchdringung - Ring 2 ·
Bluthorn · Mythisch · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 12:44
Hauptwert: 10 Wuchtschaden
Haustier- und Zauberleiste
Rotation
Rasende Hiebe Ein Flächenangriff um Sie, der Blutung anwendet. Der Uploader sagt, es kam von Merrill, dem Fuchself im Schrein. 3:13
Schneller Fausthieb Wird zwischen den anderen Fähigkeiten für seinen kurzen Physischer-Schaden-Buff genutzt, besonders direkt vor Windhose. 3:32
Wilde Klaue Ein großer Treffer, der Blutung anwendet. Öffne damit oder mit Sehnenschnitt, um Blutung aufzubauen. 4:00
Sehnenschnitt Verlangsamt Feinde und wendet Blutung an. Der Uploader meint, es könnte später Platz für Kriegsbanner oder einen Zauber machen, der Blutung verbraucht. 4:29
Wirbel Mit Wiederholender Wirbel dreht es sich zweimal. Es bewegt Sie auch, was hilft, die Pusteln im Kampf des Waldkönigs zu erreichen. 5:21
Notizen aus dem Video
- Der Uploader erzielt oft genug kritische Treffer, dass Tödlicher Rhythmus (+25% Angriffstempo für 3 Sekunden bei kritischem Treffer) fast immer aktiv ist. Blut im Wasser gibt +15% Kritische Trefferchance für 5 Sekunden beim Treffen eines Gegners mit 10 oder mehr Blutungs-Stapeln. Die Spieldateien zeigen die gleichen Zahlen. 6:50
- Das Video zählt 24% Kritische Trefferchance gegen blutende Feinde von dieser Seite des Baums. Die Spieldateien addieren sich auf die gleiche Weise. Kind des Bluthorns gibt 8%, und jeder der vier Knoten Kritische Trefferchance vs. Blutung gibt 4%. 9:14
- Xwins Macht gibt 12% Schaden gegen Blutungs-Feinde und 2 mehr maximale Wut, wie das Video sagt. 9:23
- Im Rückblick würde der Uploader einige Max. Blutungs- und Blutungsdauer-Knoten für mehr Kritische Trefferchance oder Angriffstempo fallenlassen. Sie stapelten einmal 35 Blutung, aber die Ticks verursachten weniger Schaden als ihre Grundangriffe und Fähigkeiten. 6:02
- Die Physische Durchdringung-Knoten sind da, weil Monster der Stufe 3 mehr Rüstung und Schadensreduktion haben. 8:47
- Der Charakter-Bildschirm zeigt 507 Gesundheit, 265 Ausdauer, 36,2% Kritische Trefferchance und 153% Kritischer Schaden. Mit Blut im Wasser aktiv setzt der Hochlader Kritische Trefferchance auf etwa 50%. 11:32
- Das Video sagt, dass Stärke Minotaurus-Raufbolden zusätzliche Ausdauer gibt. In den Spieldateien fügt die Vorhut-Passiv 2,5 Ausdauer pro Punkt Stärke hinzu. 11:13
- Die Bluthorn-Boni auf dem Bildschirm entsprechen den Spieldateien: +6% Physischer Schaden und +4% Angriffstempo bei 3 Teilen, +6% Kritische Trefferchance und Blutrausch (Blutungs-Gegner nehmen 12% mehr Physischen Schaden von Euch) bei 5 und +20% Kritischer Schaden bei 7. 11:56
- Das Video sagt, dass Rasende Hiebe ein Buch von Merrill sind. In den Spieldateien ist
Zauberbuch: Rasende Hiebe ein Rezept an Myrlls Werkbank: 3
Zahn des Hortkönigs, 5
Großer Goblinzahn, 5
Wolfszahn und 5
Raues Papier. 3:15 - Das Video sagt, dass Wilde Klaue aus Alpha-Wolf-Materialien hergestellt wird. In den Spieldateien ist
Zauberbuch: Wilde Klaue ein Rezept an Myrlls Werkbank: 5
Alphaklaue, 5
Dryadenauge und 3
Raues Papier. 4:00 - Der Baum zeigt 60 Punkte ausgegeben. Stufe 25 gibt 48, und der Hochlader erwähnt zusätzliche Punkte von versteckten Bossen, daher zählt der Planer-Link die anderen 12 als Boss-Punkte. 14:05
- Der Uploader führte zunächst einen reinen Blutungs-Build aus, der sich durch Gruppen drehte, aber während des Drehens auf Bossen konnte er nicht ausweichen oder blockieren. Sein Rat jetzt ist Wiederholender Wirbel und Grundangriffe zuerst, dann Blutwirbel, dann die Kritisch- und Angriffstempo-Knoten. 13:02
- Die Ecke des Bildschirms zeigt eDev 0.107.7694, einen Build, den dieses Wiki nie gelesen hat. Die nächsten Builds, die es gelesen hat, sind 0.107.7689 und 0.107.7725. 5:44
- Das Haustier ist ein Stufe-8-
Kriegskatze namens Archfee. 12:05 - Acht Plätze leuchten auf dem Bluthorn-Tooltip auf: die Rune, die Unterschicht, der Talisman, beide Ringe, ein Abzeichen und beide Armschienen. Das Video öffnet die Rune, eine Armschiene und beide Ringe. Das Webcam-Overlay verbirgt die zusätzlichen Werte des zweiten Rings. 12:05
- Der Gürtel ist
Brutalklaue (1 von 5), das erste Amulett ist
Ausbrechend (1 von 3) und ein Abzeichen ist
Grubenkämpfer (1 von 3). Keiner dieser Sets erreicht einen Bonus. In den Spieldateien gibt Brutalklaue der Wilden Klaue 5 zusätzliche Blutung bei 3 Teilen und 33% mehr Schaden bei 5 Teilen. 12:20 - Der Uploader hält einen
Brutalklaue Ring mit Blutungsdauer neben seinen eigenen Ringen. Sie sagen, dass das Upgraden eines Rings sich mehr auszahlt als ein achtes Bluthorn-Teil. 12:44
Seit diesem Video geändert
- Blutwirbel hat sich in Spielversion 25546572 geändert, die das Wiki nach diesem Video gelesen hat. Das Video zeigt möglicherweise die ältere Version.
Rasende Hiebe hat sich in Spielversion 25546572 geändert, die das Wiki nach diesem Video gelesen hat. Das Video zeigt möglicherweise die ältere Version.
Nicht im Video gezeigt
Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.
- Eine feste Fähigkeitsreihenfolge. Der Hochlader sagt, wann jede Fähigkeit verwendet werden soll, gibt aber keine Reihenfolge an.
- Die Werte der Unterschicht, des Talismans, des zweiten Abzeichens und der zweiten Armschiene. Die zusätzlichen Werte des zweiten Rings. Was im zweiten Amulett-Platz sitzt.
Spielversion
Das Video wurde am 2026-09-19 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).
Das Wiki hat das Spiel zuerst am 2026-09-22 nach diesem Video gelesen, daher sind Änderungen vor diesem Datum hier nicht bekannt.
Das Wiki hat 4 Spielversionen nach dem Upload gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.