Dimraeth EA - Bleed Crit Minotaur Brawler FARMS T3 BOSSES
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本頁總結了 Sleepy Cat 的 Dimraeth EA - Bleed Crit Minotaur Brawler FARMS T3 BOSSES。每一行都連結到影片中對應的時刻。
影片內容
- 25級牛頭人鬥士(犄角先鋒),圍繞流血和暴擊構建。上傳者說已殺死遊戲中所有3級懸賞boss。 0:02
- 開頭的所有戰鬥片段都來自3級:懸賞委託板的首領和地精洞穴中的怪物。 0:36
- 流血在這裡不是主要傷害來源。它留在敵人上啟用暴擊和攻擊速度加成,但構建中沒有技能消耗它。 1:03
- 基礎攻擊造成大部分傷害,穿插在
狂亂斬、
疾速刺拳、
野蠻之爪、
斷筋斬和
旋渦之間。 3:13 - 構築依靠兩個被動,{
致命節奏}和{
血腥氣息}。上傳者說兩個幾乎一直保持啟用。 6:50
血腥旋斬 是上傳者選擇牛頭人鬥士的原因: 對流血敵人的擊中可以觸發旋轉區域攻擊。 9:42- 屬性點主要用於力量,一些用於體質以增加生命。 10:45
- 所有八件穿戴的裝備都是
血角,所以3件、5件和7件的套裝獎勵都激活了。 11:56 - 對於升級,上傳者先去旋渦,然後在去往血腥旋斬的路上填充流血節點。 12:54
來自影片的截圖
建造
技能樹節點
影片選擇這60個節點,按此順序。
生命提升 5:48
生命提升 7:06
斬擊傷害提升 7:04
斬擊傷害提升 7:06
斬擊傷害提升 7:04
斬擊傷害提升 7:06
斬擊傷害提升 7:04
牛頭人之血 7:06
狂戰之血 7:04
流血上限提升 7:16
暴擊傷害提升 6:58
流血上限提升 7:51
流血上限提升 7:16
暴擊傷害提升 6:58
流血上限提升 7:51
流血持續時間提升 7:25
流血上限提升 7:16
暴擊率提升 6:58
暴擊傷害提升 6:58
牛族狂熱 8:10
流血持續時間提升 7:25
暴擊率提升 6:58
流血上限提升 8:10
物理貫穿 8:47
流血持續時間提升 7:25
暴擊率提升 6:58
暴擊率提升 6:58
流血上限提升 8:10
物理貫穿 8:47
血腥氣息 7:21
致命節奏 6:50
流血上限提升 9:06
物理貫穿 8:47
旋渦 8:10
流血上限提升 9:06
物理貫穿 8:47
旋渦傷害提升I 8:10
血角之子 9:14
鐵角戰士 8:56
旋渦傷害提升II 8:10
對流血目標的暴擊率 9:14
血腥旋斬 9:42
旋渦傷害提升III 8:10
對流血目標的暴擊率 9:14
連續旋渦 8:20
血牛之瞳 10:10
對流血目標的暴擊率 9:14
對流血目標的暴擊傷害 10:12
對流血目標的暴擊率 9:14
對流血目標的暴擊傷害 10:12
赫溫之力 9:23
對流血目標的暴擊傷害 10:12
暴擊率提升 9:33
對流血目標的暴擊傷害 10:12
暴擊率提升 9:33
血脈相承 10:19
流血持續時間提升 10:19
暴擊率提升 10:19
流血持續時間提升 10:19
暴擊率提升 10:19
屬性
影片中顯示 11:02
記憶4
智力4
體質22
力量42
冒險6
魅力4
敏捷12
精力12
裝備
屬性值遵循遊戲的鍛造規則,對應每個部件的星級和鍛造等級。規劃器使用相同的規則。
- 符文 ·
血角 · 神話 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:05
主屬性: 6.6% 物理傷害
額外屬性: 7.4 斬擊護甲, 9.9 耐力回復, 7.4 以太抗性, 9.4 HP, 5.6 鈍擊貫穿, 6.4 腐朽抗性 - 腰帶 ·
殘爪 · 神話 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:20
主屬性: 13.3 HP
額外屬性: 7.4 腐朽抗性, 7.4 鈍擊護甲, 7.4 刺擊護甲, 7.1 火焰抗性, 6.7 冰霜抗性, 4.2 移動速度 - 護符 1 ·
噴發 · 神話 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:29
主屬性: 17.7% 暴擊傷害
額外屬性: 9.9 以太抗性, 9.9 刺擊護甲, 9.9 鈍擊傷害, 9.4 冰霜抗性, 17.9% 流血傷害, 8.5 抗性 - 護腕 1 ·
血角 · 稀有 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:32
主屬性: 8.3 攻擊速度
額外屬性: 16.5 耐力, 12.4 抗性, 9.8% 攻擊傷害, 11.2 火焰抗性, 10.6 鈍擊護甲, 10 冰霜抗性 - 徽章 1 ·
鬥場戰士 · 稀有 · 3 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:36
主屬性: 22% 暴擊傷害
額外屬性: 6.2% 暴擊率, 12.4 冰霜抗性, 15.7 耐力, 14.9 HP, 10.6 以太抗性, 10 抗性 - 戒指 1 ·
血角 · 神話 · 2 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:44
主屬性: 8.8% 物理傷害
額外屬性: 9.9 火焰抗性, 8.2 鈍擊貫穿, 9.9 護甲, 7.8 刺擊貫穿, 8.9 冰霜抗性, 4.2 物理貫穿 - 戒指 2 ·
血角 · 神話 · 1 星 · +11 (鍛造等級 12) 12:44
主屬性: 10 鈍擊傷害
迴圈
影片筆記
- 上傳者的暴擊頻率足夠高,致命節奏(3秒內攻擊速度提升25%)幾乎始終啟用。血腥氣息在擊中10層或以上流血的敵人時,5秒內提供15%暴擊率。遊戲檔案給出了相同的數字。 6:50
- 影片從技能樹的這一側統計了對流血敵人24%的暴擊率。遊戲檔案的統計相同。血角之子給予8%,再加四個對流血目標的暴擊率節點各4%。 9:14
- 赫溫之力對流血敵人造成12%傷害加成,並增加2點最大怒氣,正如影片所說。 9:23
- 回顧起來,上傳者會放棄一些流血上限和流血持續時間節點以獲得更多暴擊或攻擊速度。他們曾堆積35層流血,但持續傷害少於他們的基礎攻擊和技能。 6:02
- 物理貫穿節點存在是因為3階怪物有更多護甲和傷害減免。 8:47
- 角色螢幕顯示507生命值、265體力、36.2%暴擊率和153%暴擊傷害。血腥氣息啟用時,上傳者把暴擊率設為約50%。 11:32
- 影片說力量給牛頭人鬥士額外的耐力。在遊戲檔案中,先鋒被動每點力量增加2.5耐力。 11:13
- 螢幕上的血角獎勵與遊戲檔案匹配:3件時+6%物理傷害和+4%攻擊速度,5件時+6%暴擊率和血怒(流血敵人受你12%更多物理傷害),7件時+20%暴擊傷害。 11:56
- 該影片說狂亂斬是來自梅瑞爾的書。遊戲檔案中,
狂亂斬法術書是米瑞爾工作臺的配方:3
寶藏之王之牙、5
大型哥布林牙齒、5
狼牙和5
粗糙紙張。 3:15 - 該影片說野蠻之爪由阿爾法狼材料製成。遊戲檔案中,
野蠻之爪法術書是米瑞爾工作臺的配方:5
頭狼之爪、5
樹精之眼和3
粗糙紙張。 4:00 - 樹形顯示 60 個已用點數。25 級給予 48,上傳者提到隱藏首領的額外點數,所以計劃器連結將其他 12 個計為首領點數。 14:05
- 上傳者最初嘗試了純流血編配,能夠通過旋轉穿過敵群,但在Boss戰中旋轉時無法閃避或格擋。他們現在建議先用連續旋渦和基礎攻擊,然後是血腥旋斬,再選擇暴擊和攻擊速度節點。 13:02
- 螢幕角落顯示eDev 0.107.7694,這個wiki從未讀過的構建。它讀過的最接近的構建是0.107.7689和0.107.7725。 5:44
- 寵物是一隻名叫Archfee的8級
戰貓。 12:05 - 血角工具提示上有八個槽位亮起:符文、內襯、護身符、兩枚戒指、一枚徽章和兩個護腕。影片打開了符文、一個護腕和兩枚戒指。攝像頭遮擋了第二枚戒指的額外屬性。 12:05
- 腰帶是
殘爪(1/5),第一枚護符是
噴發(1/3),一枚徽章是
鬥場戰士(1/3)。這些套裝都沒有達到加成。在遊戲檔案中,殘爪在3件時給野蠻之爪額外5流血,在5件時增加33%傷害。 12:20 - 上傳者拿著一枚具有流血持續時間的
殘爪戒指,放在他們自己的戒指旁邊。他們說升級一枚戒指可能比第八件血角裝備更值得。 12:44
自此影片以來的更改
影片中未顯示
影片中沒有顯示這些,所以本指南忽略了它們。
- 固定的技能順序。上傳者說明何時使用每個技能,但不提供順序。
- 內襯、護身符、第二枚徽章和第二個護腕的屬性。第二枚戒指的額外屬性。第二枚護符槽位中的內容。
遊戲版本
影片釋出於 2026-09-19。本wiki顯示遊戲構建 25546572(版本 0.107.7779)。
本wiki於 2026-09-22 首次閱讀遊戲,在本影片之後,因此在該日期之前的更改在此處不明。
wiki在上傳後閱讀了4個遊戲構建。更新日誌列出了其更改內容。
荒林頭狼



