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Leitfäden/【ディムレイス】攻略に困ったらコレ使え!最強燃焼ビルド紹介!【Dimraeth】 (Video-Anleitung)

【ディムレイス】攻略に困ったらコレ使え!最強燃焼ビルド紹介!【Dimraeth】

Gebäude2026-09-23
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Diese Seite fasst 【ディムレイス】攻略に困ったらコレ使え!最強燃焼ビルド紹介!【Dimraeth】 von ながらみチャンネル zusammen. Jede Zeile verlinkt auf den Moment im Video, aus dem sie stammt.

Was das Video abdeckt

  • Ein Echoweber (Elf Magier) Brandaufbau. Der Autor absolvierte den Schwer-Modus damit und schlug jeden Boss auf Stufe 3 außer den letzten, und sagt, die Kills sind schnell genug, um Bosse komfortabel zu farmen. 0:04
  • Die meisten Attributpunkte gehen in Intelligenz und Charisma. Konstitution liegt bei 16, weil im Schwer-Modus die meisten Stufe-3-Bosse Sie in einem Schlag töten, wenn Sie weniger haben. Der Autor empfiehlt 16 bis 20 Konstitution, um einen Fehler zu überleben; wenn Sie nie getroffen werden, können Sie es auslassen. 0:31
  • Die Idee ist, Brand bei Gegnern zu stapeln und dann den Schaden über Zeit und Chronostachel aus der Ferne zu erledigen. 1:28
  • Auf der Feuerball-Linie bleibt ein Feuerschaden erhöht-Knoten leer (0 von 1 auf dem Bildschirm). Scheiterecho wird genommen: das Anwenden von Brand gewährt magischen Schaden gleich dem Brand auf dem Feind für 5 Sekunden. 1:46
  • Feuerball nimmt Schnelle Glut und beide Abklingzeit-Knoten. Der Autor sagt, dass der zweite Abklingzeit-Knoten optional ist. 1:56
  • Nehmt Entzündender Feuerball und alle seine Upgrades. Das Video sagt, ein Feuerball wendet dann 7 Brennen auf einmal an und nennt dies den Kern des Builds. In den Spieldateien fügt Entzündender Feuerball 2 Brennen hinzu und jedes seiner drei Upgrades fügt 1 mehr hinzu. 2:13
  • Aschene Eskalation ist ein Muss: Brand auszugeben erhöht Ihren Brandschaden für 8 Sekunden. Der Tooltip im Video besagt 20% pro Stapel, der ausgegeben wurde. Die aktuellen Spieldateien sagen 10% pro Stapel, bis zu 100%. 2:25
  • Folgt dem Weg weit genug, um Euer maximales Brand um 3 zu erhöhen. 2:38
  • Der Drachenatem Zweig bis Flächenbrand Drache ist optional, aber es macht das Farmen einfacher. Gegner, die von Drachenatem getroffen werden, sterben normalerweise, und Flächenbrand Drache verbreitet Brand zuerst auf nahe gelegene Gegner, damit Sie die Stapel nicht verlieren. 2:50
  • Weiter unten nehmen Sie Schaden gegen Brandenfeinde und längere Branddauer. Chronostachel kommt durch die Äther-Seite, der Autor sagt, Konzentrationsschub oder Ätherschaden sind beide auf dem Weg in Ordnung. 3:20
  • Chronostachel trifft für etwa 1000. Der Autor benutzte Inferno vorher: es kann 3000 Schaden durchgeben, aber Sie stehen beim Wirken still, was Sie tötet, also wechselten sie. Diese Punkte stattdessen in mehr Feuerschaden oder Durchdringung zu investieren könnte stärker sein. 3:59
  • Der Baum zeigt 59 ausgegebene Punkte. Der Autor sagt, ein Punkt ist verlorengegangen. 4:48
  • Für Ausrüstung trägt der Autor drei Konvergenz Teile für Konzentrationsauffrischung (+10% bei 3 Teilen in den Spieldateien), plus Entflammt aus Boss-Läufen. Mit 4 Entflammt Teilen schießt ein Feuerzauber auch einen Zusatzschuss auf einen nahegelegenen Gegner. 4:57
  • Der Autor trägt mehr Konvergenz als nötig. Wenn Sie Flammenweber Teile haben, investieren Sie stattdessen drei darin. 5:47
  • Bei der Ausrüstung: Feuerschaden zuerst, Feuerdurchdringung am besten. Rüstungsteile brauchen nur etwas Leben, Bewegungsgeschwindigkeit hilft. Bei Ringen und ähnlichen Teilen: Feuerschaden, Feuerdurchdringung, Brandschaden, dann Magischer Schaden und Branddauer. Cooldown-Reduktion hilft aber ist wahlweise. 6:02
  • Zwei Brandwehr-Teile (Armschuhe von Boss-Läufen) addieren den 2-Teile-Bonus von +8% Feuerschaden. 7:07
  • Mit ausreichend Abklingzeit-Reduktion hat Feuerball mit Schnelle Glut gar keine Wartezeit zum erneuten Wirken. 7:33
  • Bei 22 Brand-Stapeln tickt der Schaden über Zeit für etwa 542. Konzentration drainiert schnell, also tragen Sie Konzentrations-Tränke mit sich. 7:53
  • Ein Drachenatem macht etwas über 200 pro Treffer und wendet etwa 9 Brand-Stapel an. Ein Feuerball oben bringt es auf 16. 8:20
  • Chronostachel trifft dann für 1200 bis 1869 in den gezeigten Tests. 8:50
  • Das Statistik-Blatt im Video zeigt 50 Zauberkraft, 30% Magischer Schaden, 79% Feuerschaden, 36% Schaden gegen brennende Feinde, 208% Brandschaden und 29 Feuerdurchdringung. 9:37
  • Die Boss-Tests sind ein Schleim-Boss und der Verdorbener Treant, beide auf Stufe 3. Bleiben Sie mobil, weil das Werfen von Feuerball Sie für einen Moment stillhält. 10:26
  • Bosse lassen Feuer-Accessoires oft fallen, also ist ein Brand-Build leicht zusammenzustellen. Aus der Ferne ist es ziemlich sicher, und der Autor schlägt es für neue Spieler vor. 14:28
  • Das Haustier ist die Silberkatze. Nachdem Sie getroffen werden, legt es eine Barriere auf, die Sie vor Schaden über Zeit rettet. In den Spieldateien hält die Barriere 3 Sekunden mit 30 Sekunden Abklingzeit. 15:07

Bildschirme aus dem Video

Der Charakterbildschirm: 35 Intelligenz, 16 Konstitution, 15 Gedächtnis und 14 Charisma bei Stufe 25 (das Spiel läuft auf Japanisch).
Der Charakterbildschirm: 35 Intelligenz, 16 Konstitution, 15 Gedächtnis und 14 Charisma bei Stufe 25 (das Spiel läuft auf Japanisch). 0:40
Die getragene {Konvergenz} Rune auf dem Charakter-Bildschirm ist Mythisch, 3 Sterne und +11, mit Feuerschaden als Hauptwert. Das Spiel läuft in Japanisch.
Die getragene {Konvergenz} Rune auf dem Charakter-Bildschirm ist Mythisch, 3 Sterne und +11, mit Feuerschaden als Hauptwert. Das Spiel läuft in Japanisch. 5:00
Ein Mythisches Entflammt Amulett. Die Set-Reihe zeigt 6 von 4 und leuchtet das Wams, den zweiten Ring, beide Amulette und beide Abzeichen auf.
Ein Mythisches Entflammt Amulett. Die Set-Reihe zeigt 6 von 4 und leuchtet das Wams, den zweiten Ring, beide Amulette und beide Abzeichen auf. 7:01
Der Chronostachel Tooltip.
Der Chronostachel Tooltip. 4:10
Eine Entflammt-Unterkleidung mit dem 2er- und 4er-Bonus aktiv.
Eine Entflammt-Unterkleidung mit dem 2er- und 4er-Bonus aktiv. 5:30
Brand tickt für etwa 542 auf Trainingspuppen.
Brand tickt für etwa 542 auf Trainingspuppen. 8:00

Das Bauen

ArchetypEchoweber
Stufe25
Fertigkeitspunkte59

Öffnen Sie dieses Bauen in unserem Planner

Der Planner öffnet sich mit den unten stehenden Knoten bereits gekauft.

Sehen Sie diesen Bauen im Bauen-Katalog

Fähigkeitsbaum-Knoten

Das Video nimmt diese 59 Knoten in dieser Reihenfolge.

Attribute

Im Video gezeigt 0:40

Gedächtnis15
Charisma14
Abenteuer6
Konstitution16
Intelligenz35
Agilität10
Stärke4
Energie6

Ausrüstung

Die Statwerte folgen der Schmiederegel des Spiels für die Sterne und die Schmiedestufe jedes Teils. Der Planer verwendet die gleiche Regel.

  • Rune · Konvergenz · Mythisch · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 5:00
    Hauptwert: 16.5 Feuerschaden
    Zusatzwerte: 10.3 Feuerdurchdringung, 12.4 Eisschaden, 6.2 Magiedurchdringung, 11.8 Hiebrüstung, 5.6 Angriffstempo, 14.1 HP
  • Wams · Entflammt · Mythisch · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 5:20
    Hauptwert: 17.7 HP
    Zusatzwerte: 9.9 Stichrüstung, 9.9 Wuchtrüstung, 9.9 Eiswiderstand, 12.6 Ausdauer, 8.9 Rüstung, 8.5 Feuerwiderstand
  • Talisman · Flammenweber · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 5:44
    Hauptwert: 17.7 Konzentrationsauffrischung
    Zusatzwerte: 13.2 Ausdauer, 9.9 Verfallswiderstand, 9.4 Rüstung, 8.9 Eiswiderstand, 8.5 Wuchtrüstung, 10.6 Konzentration
  • Ring 1 · Konvergenz · Ungewöhnlich · 1 Stern · +11 (Schmiedestufe 12) 5:55
    Hauptwert: 10 Feuerschaden
    Zusatzwerte: 7.4 Widerstand, 5.9 Feuerdurchdringung, 6.7 Feuerwiderstand, 12.7% Brandschaden, 6 Stichrüstung
  • Gürtel · Konvergenz · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 6:14
    Hauptwert: 17.7 HP
    Zusatzwerte: 9.9 Wuchtrüstung, 6.6 Bewegungsgeschwindigkeit, 9.4 Eiswiderstand, 8.9 Verfallswiderstand, 8.5 Feuerwiderstand, 10.6% Heilkraft
  • Ring 2 · Entflammt · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 6:37
    Hauptwert: 13.2 Feuerschaden
    Zusatzwerte: 1.6 Branddauer, 1.6 Max Kindled, 9.4 Eiswiderstand, 7.4 Feuerdurchdringung, 8.5 Verfallswiderstand, 16% Brandschaden
  • Amulett 1 · Entflammt · Selten · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 6:48
    Hauptwert: 6.6 Zaubertempo
    Zusatzwerte: 9.9 Hiebrüstung, 9.9 Feuerschaden, 4.7 Angriffstempo, 8.9 Widerstand, 11.3% Kritischer Schaden, 5.3% Magischer Schaden
  • Amulett 2 · Entflammt · Mythisch · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 6:56
    Hauptwert: 6.6% Kritische Trefferchance
    Zusatzwerte: 13.2 Ausdauer, 13.2% Kritischer Schaden, 9.9 Wuchtrüstung, 9.4 Verfallswiderstand, 4.5 Zaubertempo, 4.2 Angriffstempo
  • Abzeichen 1 · Entflammt · Selten · 3 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 7:03
    Hauptwert: 11% Magischer Schaden
    Zusatzwerte: 24.7% Brandschaden, 6.2 Angriffstempo, 11.8 Wuchtrüstung, 11.2 Eiswiderstand, 14.1 HP, 10 Feuerwiderstand
  • Armschiene 1 · Brandwehr · Ungewöhnlich · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 7:10
    Hauptwert: 2.2 Kindled Duration
    Zusatzwerte: 4.9 Zaubertempo, 4.7 Angriffstempo, 8.9 Hiebrüstung, 5.6% Magischer Schaden, 10.6 HP
  • Armschiene 2 · Brandwehr · Ungewöhnlich · 2 Sterne · +11 (Schmiedestufe 12) 7:27
    Hauptwert: 6.6 Zaubertempo
    Zusatzwerte: 9.9 Ätherwiderstand, 4.7 Angriffstempo, 8.9 Hiebrüstung, 1.4 Max Kindled, 10.6 HP

Rotation

  1. Drachenatem um Brand auf eine Gruppe zu stapeln; Flächenbrand Drache verteilt es. 8:20
  2. Feuerball um Brand hinzuzufügen; mit Schnelle Glut und Abklingzeit-Reduktion können Sie es immer weiter wirken. 8:30
  3. Chronostachel um die Stapel für einen großen Treffer einzulösen. 8:50

Notizen aus dem Video

  • Die Knotenliste wurde von den erleuchteten Pfaden in der Fähigkeitsbaum-Tour des Videos (1:30 bis 4:50) gelesen. Sie addiert sich zu den 59 ausgegeben Punkten auf dem Bildschirm. Der Planer-Link nutzt Stufe 25 mit 11 Bonuspunkten zum Abgleich. 1:33
  • Das Spiel läuft im Video auf Japanisch. Knoten- und Zaubernamen hier sind die englischen Namen aus den Spieldateien. 1:50
  • Die Ecke des Bildschirms zeigt Spielversion 0.107.7725 (Spielbuild 25427451). 8:20
  • Von 4:51 bis 7:36 öffnet das Video 11 der 12 getragenen Teile auf dem Charakterbildschirm. Jedes ist auf +11 geschmiedet, die höchste Schmiedestufe, die der Planer als Stufe 12 zählt. 5:00
  • Die Satzzeilen zeigen, wo jeder Satz getragen wird: Konvergenz 3 von 6 auf der Rune, Gürtel und ersten Ring; Entflammt 6 von 4 auf der Unterrüstung, zweiten Ring, beiden Amuletten und beiden Abzeichen; Flammenweber 1 von 6 auf dem Talisman; Brandwehr 2 von 4 auf beiden Armschienen. Konvergenz bekommt seinen 3-Stück-Bonus, Entflammt seinen 4-Stück-Bonus mit zwei übrigen Stücken, und Brandwehr seinen 2-Stück-Bonus. 7:01
  • Der Ersteller sagt, die sechs Entflammt-Teile sind mehr als das Set braucht. Wenn Sie Flammenweber haben, tragen Sie stattdessen bis zu drei davon. 5:44
  • Bei Ringen und anderen Schadens-Teilen möchte der Ersteller Feuerschaden, Feuerdurchdringung und Brandschaden zunächst, dann Magischer Schaden, Branddauer und Zaubertempo. Bei Rüstungs-Teilen kümmern sie sich nicht viel - Leben und Bewegungsgeschwindigkeit reichen. 6:20

Seit diesem Video geändert

  • Aschene Eskalation hat sich in Spielversion 25483224, 25546572 geändert, nach der Version, die das Video zeigt.

Nicht im Video gezeigt

Das Video zeigt diese nicht, daher lässt diese Anleitung sie weg.

  • Der Tooltip des zweiten Abzeichens. Die Entflammt-Satzzeile zeigt, dass es ein Entflammt-Stück ist, aber seine Werte erscheinen nie.
  • Welches Amulett sitzt in welchem Amulett-Slot. Beide sind in der Reihenfolge aufgelistet, in der das Video sie öffnet.
  • Der Zauberschlitz, von vier, der die freie Wahl hält, die der Autor erwähnt.

Spielversion

Das Video wurde am 2026-09-23 hochgeladen. Dieses Wiki zeigt Spielversion 25546572 (Version 0.107.7779).

Die Version auf dem Bildschirm im Video ist Spielversion 25427451.

Das Wiki hat 2 Spielversionen danach gelesen. Das Änderungsprotokoll zeigt, was sie geändert haben.

Änderungsprotokoll

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